[Preview] Geschreven door Randy1 op 2004-04-19 22:19:14
Starcraft: Ghost (Intro)
Een van de beste developers in de industrie komt met een 3D stealth shooter gebaseerd op een van de beste RTS games die ooit op de PC heeft mogen draaien. Check de vooruitblik op deze sterrengame inside...
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=book.jpg" border=1[/img]
Zapp-x is aan het gesprek toegevoegd.
Kooiman is aan het gesprek toegevoegd.
Rutger is aan het gesprek toegevoegd.
NibblerK is aan het gesprek toegevoegd.
Red Falcon is aan het gesprek toegevoegd.
Blight is aan het gesprek toegevoegd.
:D Richard :D - Lov3 Mi DuShI's!!!! is aan het gesprek toegevoegd.
Randy zegt: Howdy
:D Richard :D - Lov3 Mi DuShI's!!!! heeft het gesprek verlaten.
Blight heeft het gesprek verlaten.
Rutger zegt: *blokt Randy*
Rutger heeft het gesprek verlaten.
Zapp-x: zegt: lol
Kooiman zegt: cratfe?
Kooiman zegt: crafte?*
NibblerK zegt: Stelletje nerds
NibblerK heeft het gesprek verlaten.
Randy zegt: Channel?
Zapp-x zegt: 123
Randy zegt: Ok.
Zapp-x heeft het gesprek verlaten.
Randy heeft het gesprek verlaten.
Kooiman heeft het gesprek verlaten.
Red Falcon zegt: Heej
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=prologue.jpg" border=1[/img]
Gamen via de PC is te vergelijken met een Leger des Heils instelling bij jou in de buurt. Je propt zo'n 100 kansloze mensen in een ruimte, en allemaal hebben ze een gigantische mond, maar als het op actie aankomt stellen ze allemaal teleur. Ook is er altijd een leider in de groep, die eigelijk gewoon geen fluit bakt van hetgene waarin hij de baas speelt.
Warcraft Leider Age Boschma, a.k.a. Boppe's Trots
Meet Age Boschma, die wij hier allen kennen als Zapp-x. Toen ik begon met het spelen van Warcraft III, een RTS game van Blizzard waarin ik uiteindelijk best goed in werd, leerde deze jongogende, doch stokoude man mij de kneepjes van het vak.
Zapp-x zegt:
NEE SUKKEL! JE MOET MAAR 1 HERO NEMEN, IK VERLIES OOK ALTIJD ALS IK MET JOU SPEEL!
Zoals je ziet, het was een geweldig leider, die met liefde en steun zijn leerlingen, Randy en Kooiman, uit liet groeien tot Warcraft helden die zo goed waren, dat ze een team van Rutger en Zapp-x in hun eentje konden verslaan zonder gebruik te maken van de muis.
Diefstal
Drop de sarcasme, en je ziet dat Zapp-x niet zo geweldig was in Warcraft III. Naar eigen zeggen is hij wel geweldig in andere RTS games van Blizzard, waaronder Starcraft, een game die zich afspeelt in een ruimte voorbij onze melkweg, waar hevig oorlog gevoert wordt tussen een aantal rassen. Nadat ik echter heb mogen aanschouwen hoe goed Zapp-x kon 'Craften, heb ik besloten het maken van de Preview van Starcraft: Ghost onder zijn neus vandaan te jatten, die je vind door één simpel dingetje te doen...
[url="http://www.gameqube.nl/article.php?id=4390&page=2"][img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=ghostlogo.jpg" border=1[/img][/url]Starcraft: Ghost (Preview)
En toen waren jullie kleren allemaal weggezogen, en moesten jullie naakt de Preview lezen.
Nova
Er was aardig wat ophef over de keus om een 3D Starcraft game te gaan maken die niet op de PC zal verschijnen. Hoezo niet gewoon een Starcraft RTS 2? Speel het op safe en blijf dus in je eigen gebied zonder je grensen te doorbreken is toch een superieure manier van marketing? Nee, dat is het niet, vind Blizzard, die met zowat elke game release een best sellende franchise op de kaart zet. Je kan meer doen met het Starcraft universum dan teren op de pot goud die ze met deel 1 in elkaar hadden gebouwd. Je kunt er een geheel ander iets van maken...
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=sghost1.jpg" border=1[/img]
Meet Nova, een lenige, sexy jongedame die, naar Blizzard's eigen zeggen, beter is in de typische army boy-mix van ''kicking ass and chewing bubble gum'' dan haar looks laten blijken. Op een dag komt ze erachter dat een krachtbron, beter bekend staand als Terrazine Gas, ergens binnen bereik aanwezig is, en aangezien er nog steeds een oorlog tussen de 3 bekende Starcraft rassen aan de gang is, is deze boodschap te vergelijken met Osama die een brief krijgt waarin staat dat er 10 atoombommen in z'n achtertuintje staan, klaar voor gebruik.
Er is echter een klein probleempje. De Zerg, Protoss, en Terrans hebben ook gehoord van het Terrazine Gas, en de zoektocht en dus ook rassen confrontatie is weer begonnen. Nova is echter neutraal, en zal dus alles proberen om zelf haar kitty klauwtjes om het Terrazine Gas te slaan, want mochten de andere bloeddorstige wezens het in handen krijgen, dan zal het leed niet te overzien zijn. Zie daar, het verhaal in een zadendop, die nog verder zal groeien en bloeien in de vorm van vele onverwachte veranderingen, en natuurlijk blikken in de ogen van de dood himself.
You Are A Ghost
Welk wezen wandeld door muren heen en laat mensen schrikken tot de dood? Juist, een mens met een heel groot, hard, en lelijk hoofd, of natuurlijk een spook. Nova is een spook qua codename, want ze sluipt door en vermoord tegentsanders als een bewapende Casper. We weten al dat ze krachtig is, maar ze heeft ook handige truukjes, zoals de mogenlijkheid om gebruik te maken van een stealth cloak, waardoor ze onzichtbaar wordt.
Maar wacht even met de vergelijking met Splinter Cell of Metal Gear Solid, want dan zit je goed fout. Stealth wordt naar een hoger platform getilt in Starcraft: Ghost, met de altijd aanwezige psi-powers die de inwoners van het Starcraft universum bezitten. Loop je langs het verkeerde gastje terwijl je onzichtbaar bent? Misschien kent die character het begrip onzichtbaar nieteens, en vult 'ie je met kogels alsof je een brief richting Dick Advocaat bent. Je moet constant opletten met wie je te maken hebt, en met 3 verschillende vijandelijke rassen bestaand uit een groot aantal gevarieerde eenheden is het misschien beter om een keertje dat ''notities'' stukje in het boekje van de game te gebruiken.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=sghost2.jpg" border=1[/img]
Maar het niveau van het begrip stealth wordt ook naar een hoger platform getilt qua moves. Zo zal Nova bepaalde tegenstanders in stealth move op de schouder kunnen tikken, om ze vervolgens een in-onzekere-staat-verkerende dood te bezorgen, en ook kan ze de vijand letterlijk een poepje laten ruiken door ze ineens tussen de benen te nemen en ze op die manier merry-go-round-style te vermoorden.
Can't Stop, Won't Stop...
...moet Blizzard gedacht hebben, want alhoewel stealth me nu al enthousiast heeft laten schrijven, mag ik nog eventjes verder gaan. Een andere kracht van Nova is sight, wat eigelijk het tegenovergestelde van stealth is. Met sight verbeter je de dingen die je ziet, en zul je bepaalde zaken, zoals zwaktes in de bepansering van gebouwen en tegenstanders kunnen zien. Ook kun je verder kijken dan gewoonlijk, en is Nova niet de enige die onzichtbaar rond kan wandelen. Wordt je alle hoeken in geslagen, maar zie je niet wie de dader is? Gebruik dan sight, en schop wat konten.
In een trailer van een aantal maanden terug werd al een zichtbaar voorbeeldje gegeven van een van de coole dingen die je met sight kan doen. We zagen Nova verborgen zitten achter een muur, kijkend naar een Terran die op de wacht stond. Ze gebruikte sight, en scande als het ware het lichaam van de vijand af, totdat ze ineens een zwakte ontdekte; het zakje granaten dat onder z'n riem bungelde.
Nova heeft nog meer handige krachten, en je moet eigelijk alles combineren en mixen totdat je de eindformule hebt gevonden die je uit een situatie helpt. Je hebt dus de zwakte gevonden, maar hoe maak je daar gebruik van zonder zelf de pineut te zijn? Misschien moet je speed gebruiken, want wat is er beter dan de Max Payne Bullet Time-style slow motion mode waardoor jij snel de granaten kan beschieten, voordat de Terran ook maar kan gillen voor 'ie tot stukjes knalt?
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=sghost3.jpg" border=1[/img]
Lock It Down & Bomb It Down
Natuurlijk is een game die naar science fiction ruikt niet compleet zonder de nodige high-tech mechanische snufjes, zoals laser kanonnen en camera's die zowat elk gebied afzoeken op zaken die het schema in verwarring brengen. Sam en Snake kruipen erlangs, maar Nova heeft een andere optie, namelijk de lock-down kracht, waarmee ze alle electrische apparaten een halt kan toebrengen. Tof, nietwaar?
Juist, maar niet altijd. Schakel je een camera uit? Dan mag je een vijand van vlees en bloed verwachten die eens even komt kijken waarom de omgeving in kwestie niet meer bewaakt wordt. Starcraft: Ghost mag dan makkelijk klinken door stealth en lock-down, maar je rent er niet 1-2-3 doorheen, omdat elke keer als je het gemakkelijk voor jezelf maakt de makkelijke situatie vermoeilijkt wordt door compenserende zaken. Het enige wat je uiteindelijk wint is tijd, en gelukkig heeft ook dat z'n waarde, mits je het goed gebruikt.
En wat te doen als er geen tijd is? Wat te doen als je omsingeld bent en geen uitweg ziet, en wat te doen als de tegenstand te groot is? Roep je maatjes op via codec, en gebruik dus call-down. Call-down is de afsluitende speciale kracht van mijn sterke verhaal, en laat je een EMP, Yakari Cannon, of Nucleaire aanval uitvoeren. Zie je het al voor je? Zittend, in het midst van tegenstanders, toekijkend hoe er een gigantische bom uit de lucht komt vallen die ze allemaal wegblaast? Ik zie het zeker voor me, en als het al half zo stoer eruit gaat zien als ik het me voorstel beschrijf ik nu een van de beste games allertijden (en gaat Zapp-x me dus vermoorden, maar dat achterwege).
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=sghost4.jpg" border=1[/img]
''Normale'' wapens
Om even bij te komen van de speciale krachten die Nova tot haar beschikking heeft, gaan we het hebben over het normale schietgerij die natuurlijk tot de basics van de gameplay horen. Wat je kunt verwachten is een groot assortiment wapens, van granaten tot sniper rifle's tot de meer science-fiction-style schatjes, die eigelijk niet echt een realistische broertje hebben. Liefhebbers van het neerknallen van hordes tegenstanders tegelijkertijd zullen ook blij zijn om te horen dat stationary guns, wat wapens zijn die dus gewoon ''geplaatst'' zijn in de levels, ook aanwezig zijn.
Dan heb je nog wagens en andere voertuigen, waaronder een gigantische siege tank (allemaal afkomstig uit het Starcraft universum). Vrouwen killers in het verkeer? Zeker ja, want Nova weet wat ze moet doen met een kanon op het dak, en weet hoe hard ze op het gaspendaal moet gaan staan als er een bende tegenstanders voor haar neus wandelen. Starcraft fans zullen ook happy zijn met het besturen van een Vulture, waarmee ze ze de snelwandelende spider mines kunnen neerleggen. Als dat ongedierte een tegenstander meeneemt in de explosie, sla je twee vliegen in één klap.
Spoken, bestaan wel
Gooi aspecten van Splinter Cell, Halo en nog meer van dat soort games (Metroid Prime en Unreal Tournament 2004) samen in een pot, voeg er wat puzzeltjes aan toe, laat er een hevige sneeuwstorm (Blizzard) doorheen waaien, en je hebt Starcraft: Ghost, een game die al jarenlang in de maak is, en dit jaar eindelijk moet verschijnen op de 'Cube. Wie gelooft er eigelijk in een flop, en wie wacht er nou niet op deze game?
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=sghost5.jpg" border=1[/img]
Zo kijkend wordt Starcraft: Ghost een van de beste games ooit, alhoewel het natuurlijk altijd mis kan gaan. Gelukkig is misgaan iets wat bij Blizzard nog moet voorkomen, want tot nu toe heeft de developer juweel na juweel uitgespuugt. Wat mij het ergste ergerd aan de game is de release date. Blizzard stelt 'em nu al dik 2 jaar uit, en ik kan stiekem gewoon niet meer wachten om te zien of al deze grote woorden waar gemaakt worden. Laten we dus hopen snel meer spoken te zien!
Gekoppelde games
Starcraft: Ghost (Nintendo GameCube)