[Nieuws] Geschreven door Nathan op 2014-03-18 00:30:05

Kickstartersproject Hex Heroes begint op 25 maart, informatie en eerste trailer online

Mario Castañeda, artist van de PC-game The Bridge, en programmeur Chris Jennewein hebben samen de studio Prismatic Games opgericht. Het resultaat van hun eerste samenwerking moet een real-time strategiegame worden, die exclusief in de Wii U eShop verschijnt. Vanaf 25 maart loopt het Kickstartersproject Hex Heroes. Hex Heroes wordt een real-time strategiegame en moet alleen in de Wii U eShop verschijnen. Het doel van het spel is om een stad te bouwen en te versterken, om gevaarlijke gebieden rondom de stad te verkennen en tegen vijanden te vechten. Het spel richt zich op co-op play, waarbij één speler een commandant speelt die op de Wii U GamePad het speelveld van bovenaf bekijkt. De commandant beheert alle middelen en maakt belangrijke keuzes. De andere spelers spelen (met gedeeld scherm) op de televisie. Deze spelers kiezen twee uit acht klassen, die hen unieke vaardigheden geven. Deze spelers staan op het speelveld en hebben een eigen point of view.

Je kunt, wanneer je van een combinatie tussen een groot bereik en sluipen houdt, kiezen voor de combo Archer/Rogue. Een andere optie, voor mensen die graag flexibel en effectief zijn, is de combinatie Woodcutter/Knight. Of wanneer je een ondersteunende bijrol wilt vervullen, is Woodcutter/Scout misschien meer voor jou. Wanneer elke van de vier spelers zo hun combinatie van twee klassen kiest, heeft iedere speler zijn eigen strategie om te winnen. In Hex Heroes zal optimaal gebruik worden gemaakt door de exclusieve functies van de Wii U: vier spelers, die op hetzelfde scherm spelen, terwijl één leider op een eigen scherm, dat van de Wii U GamePad, het strijdtoneel overziet. In de huidige ontwikkelingsfase van Hex Heroes blijkt al dat het spelen met vijf spelers van dit strategische spel voor behoorlijk wat chaos kan zorgen. Ideaal voor een gamefeest, toch?

Het visuele gedeelte van de game is zorgvuldig gekozen door artist Mario Castañeda. Zijn eerste game, The Bridge voor PC en Xbox 360, won in 2012 de Indie Game Challenge op het gebied van Art Direction and Achievement in Gameplay. De grafische stijl van Hex Heroes moet het gevoel geven, alsof je in een strategisch bordspel zit. De muziek wordt gecomponeerd door niemand minder dan Grant Kirkhope. De Schotse componist heeft de soundtrack van meerdere grote games achter zijn naam staan. Zo werkte hij mee aan de muziek van Donkey Kong 64, Banjo-Kazooie, GoldenEye 007 en Kingdoms of Amalur: Reckoning, dat twee jaar geleden verscheen. Het huidige idee achter het Kickstarter-project is dat gulle gevers inspraak hebben op verschillende elementen in het spel. Zo staat het team open voor nieuwe klassen en vaardigheden van in-game personages.

Hoe Hex Heroes tot stand kwam Hex Heroes is ontstaan na een zogenoemde 'Game Jam'. Dit is een operatie met een van tevoren bepaald thema, waarin strijdende ontwikkelingsteams zich 48 uur opsluiten in de studio. Tijdens deze sessie van twee etmalen is het de bedoeling dat een game van de grond af wordt opgebouwd. Aan het einde van de game jam moet er een speelbare demo op tafel liggen. Prismatic Games vertelt hoe de ontwikkeling van Hex Heroes tot nu toe is verlopen (vertaald):
"Game jams duren 48 uur en ontwikkelaars hebben elk gereedschap dat ze maar willen. We hadden echter al een thema voor onze game. We waren vorige week al begonnen met de plannen. Voor de game jam wisten we al dat we een game voor de Wii U wilden maken. Er was zoveel potentie om iets creatiefs neer te zetten, ook al hadden we maar één weekend. We zijn fans van het spel Nintendo Land en we wilden een spel maken met een alternatieve vorm van het partygenre. Op een complexe manier, met één speler op de Wii U GamePad en vier spelers, die op een gedeeld tv-scherm spelen. Uiteindelijk besloten we een real-time strategiespel te maken, waarbij we ook Age of Empires en World of Warcraft als inspiratiebronnen gebruiken."

"Omdat we maar 48 uur hadden, moesten we tevreden zijn met minimale animatie. Dit resulteerde in een soort bordspel, waarin de characters houten basissen hadden en het terrein uit een hoop zeshoeken bestond. We hebben een stel vrienden van ons opgeroepen om ons tijdens de game jam te helpen. Aan het einde van de game jam hadden we het meest innovatieve concept. De twee weken na de game jam hebben we veel gepraat over de volgende stappen en onze prioriteiten. We hebben besloten om een game te maken voor een zo breed mogelijk publiek. We omarmen de sociale ervaringen die lokaal spelen voortbrengt in de kern van onze RTS.

We proberen Hex Heroes een must-have voor iedere Wii U-bezitter te maken. We kunnen niet wachten tot we de game kunnen tonen en laten zien hoe ver we inmiddels zijn. We hebben grootse plannen en nog veel werk voor de boeg!"
De eerste trailer van Hex Heroes staat inmiddels online en is ook hieronder te bekijken. Een crowdfunding project via Kickstarter zal op dinsdag 25 maart van start gaan. Hex Heroes moet in 2015 verschijnen in de Wii U eShop.

Gekoppelde games

Hex Heroes (Wii U eShop)