[Preview] Geschreven door Richard op 2004-04-22 21:42:15
Hands-On; Splintercell: Pandora Tomorrow
De nieuwe Splintercell is nu al een tijdje uit op meerdere platformen, als Cube-bezitter moet je echter nog even wachten, maar hier kun je tot die tijd lezen wat je allemaal mist. De aankondiging van een vervolg op de originele Splintercell, schepte bij velen, waaronder ikzelf, hoge verwachtingen. Kon Ubi Soft deze game echt nóg beter maken? Nóg mooier? Het antwoord is een volmondig: ja. Maar voordat je andere dingen gaat doen omdat je denkt dat dat alles is wat je moet weten, lees nog even verder. De game begint met het schermpje van een hippe Sony Ericsson in plaats van een ouwe lullen palmtop, en zodra je aan je eerste missie begint zul je versteld staan van de visuele hoogstandjes waar Ubi voor heeft gezorgd. Heb je eenmaal je eerste baddie omgelegd zul je al aan het springen zijn van enthousiasme. En dat is slechts het begin, alhoewel er niet te veel aan de mechanics is gesleuteld, is het toch net dát beetje beter, zoals het bij een sequel hoort. Zo heb je een paar nieuwe moves, waaronder de S.W.A.T.-Turn, en de Half Split Jump. Bij de eerste zul je ongezien langs smalle openingen in de muur kunnen, waaronder deuren of smalle steegjes. Bij die 2e gaat het letterlijk om een halve split jump, waarbij Sam daarna nog een sprong kan maken om bij hoger gelegen muren te komen. Met nieuwe gadgets is het wat minder, slechts drie nieuwe, waaronder 2 voor de baddies, en slechts een Chaff granaat voor Sam, die electronische apparatuur tijdelijk onbruikbaar maakt (alarmen, night vision, etc.)