[Nieuws] Geschreven door Benjamin op 2014-03-29 17:25:21
Makers Animal Crossing-serie praten over smartphones, serie-moeiheid en meer
De makers van Animal Crossing hebben in een interview gesproken over de toekomst van de serie. De Animal Crossing-serie gaat inmiddels al vele jaren mee. In de loop der jaren zijn er meerdere delen verschenen, zowel voor Nintendo's handhelds als consoles. In de games staat het opbouwen van een eigen bestaan in je eigen dorpje centraal. Ook de interactie met de andere bewoners speelt een belangrijke rol. Het meest recente deel, met de subtitel New Leaf, verscheen vorig jaar juni voor de Nintendo 3DS en was een grote hit. In een interview hebben producer Katsuya Eguchi en co-director Aya Kyogoku gesproken over de toekomst van de serie. Zo wordt vaak gesteld dat de Animal Crossing-serie goed past op smartphones, maar de ontwikkelaars denken daar iets anders over (vertaald):
"Eguchi: Heel veel mensen hebben het idee dat de serie goed past op de smartphone, maar in tegenstelling tot wat het lijkt, kun je heel veel doen in Animal Crossing. Het is erg gefocust op een vrije manier van besturing. Of het nu de knoppen en Circle Pad van de Nintendo 3DS is, we benutten de hardware optimaal om er het maximale plezier uit te halen. Persoonlijk ben ik het niet eens met de stelling dat Animal Crossing goed zou werken op dat soort mobiele systemen. Tegelijkertijd, we willen de spelers niet forceren om vast te zitten aan een Nintendo-systeem. De game biedt veel plezier voor allerlei mensen, los van geslacht of leeftijd, dus als we iets kunnen bedenken wat het spelen op een Nintendo-apparaat versterkt, iets dat in verbinding staat met de inhoud van de game, iets dat spelers terugbrengt naar de game zelf, dat is iets waar we naar zouden kunnen kijken. Kyoguku: Om geheugensteuntjes te hebben, om mensen te helpen herinneren dat er dingen gaande zijn in de wereld van Animal Crossing, is iets wat erg goed is. Dingen als Twitter en Animal Crossing werken erg goed samen. Als het iets is waar mensen van kunnen genieten in combinatie met een Nintendo-systeem, is dat iets waar ik graag naar zou willen kijken."De ontwikkelaars vinden het ook belangrijk dat ze met elk deel wat nieuws doen, omdat mensen anders moe kunnen worden van de Animal Crossing-serie. Ze zeggen daarover het volgende (vertaald):
"Bij elke serie geldt, als je wil dat hij blijft groeien, is het belangrijk dat je niet telkens hetzelfde doet. Dat leidt tot moeheid. Ik denk dat iedereen bij Nintendo erover denkt hoe we een serie kunnen laten groeien en welke veranderingen daarvoor nodig zijn. Ik denk dat Mr. Koizumi's team van Super Mario hetzelfde probeert te doen."Tot slot wordt kort gesproken over de toekomst van Animal Crossing, in het bijzonder op een spelcomputer als de Wii U. Over deze stap werd het volgende gezegd (vertaald):
"De huidige gameplay stijl van Animal Crossing past het best bij een draagbaar apparaat, maar als we Animal Crossing maken voor een thuisconsole, denk ik dat we een nieuwe stijl moeten creëren die het beste bij het systeem past. De omgeving waarin de speler de game speelt is er belangrijk, dus we zullen daar goed over na moeten denken voordat we aan zoiets beginnen."Het Animal Crossing-deel voor de Wii, met de subtitel Let's Go to the City, wordt over het algemeen gezien als het minste deel beschouwd. Wij beoordeelden die game destijds met een relatief magere 7,6. Ook de ontwikkelaar is het daarmee eens (vertaald):
"Het is ons voor de Wii niet echt goed gelukt om een geschikte stijl te creëren. Maar of het nou de Wii U of een toekomstig platform is, het is altijd belangrijk om te kijken in welke omgeving de speler zich bevindt."