[Review] Geschreven door Daan op 2014-04-04 19:50:53
Weapon Shop de Omasse
Vorig jaar gaven de Nintendo 3DS eShop-games van Guild01 en Guild02 een aantal onafhankelijke Japanse ontwikkelaars de kans om unieke ideeën te presenteren. In Europa werden de games ook gelanceerd, maar het vierde spel uit Guild01 ontbrak tot op heden in onze collectie. Het bleef lang stil rond de Guild01-collectie en Level-5, maar men heeft toch besloten om het vierde en laatste spelletje naar Europa te brengen. Weapon Shop de Omasse is speciaal gericht op de Japanse markt en Level-5 hoopt dat de RPG-shop simulator ook in Europa een publiek kan vinden.
Grappen en grollen in de aanbieding In Weapon Shop de Omasse draait het om Yuhan die in opleiding is om een ware smid te worden. Hij wordt bijgestaan door zijn baas, Oyaji, die hem gaandeweg van alles probeert bij te brengen. Hij zal het hard nodig hebben, want er gaan geruchten rond dat de Evil Lord wederom is opgestaan en harder dan ooit hebben de helden in de wereld wapens nodig. Het grote aantal wapens dat benodigd is om iedereen in zijn behoeftes te voorzien is pittig en Yuhan doet een interessant voorstel richting zijn baas. ''Waarom verhuren wij de wapens gewoon niet?'' Ze gaan akkoord en de vernieuwde winkel opent zijn deuren al de volgende morgen. Ze zullen aan een groot scala aan gereedschap moeten werken om iedereen in hun behoeftes te voorzien en het is hier waar het avontuur werkelijk begint. Helden, groot en klein, zullen langskomen in de winkel van Yuhan en Oyaji en hun wensen duidelijk maken. Het avontuur wordt puur begeleid met Engelse teksten, maar de situaties die worden voorgelegd zijn excellente grappen die bepaalde videogame-genres licht in de zeik nemen. Voor de liefhebber van verscheidene games is het moeilijk om niet simpelweg te lachen en accepteren wat op je pad verschijnt. Dit wordt nog sterker onderstreept nadat je het wapen hebt gegeven en ze op hun weg gaan. Je kunt dan de helden volgen op een vreemde versie van Twitter waar je al hun belevenissen in real-time mee maakt. Je krijgt foto's van hun overwinningen en mislukkingen en je begint langzamerhand op het puntje van de stoel te zitten. De humor slaat nooit de plank mis in Weapon Shop de Omasse en dat maakt de rit aangenaam vermakelijk. Gameplay hier en daar Weapon Shop de Omasse draait om het maken van wapens en het voldoen aan de eisen van de klant. Een probleem is dat het proces bijna identiek is, elke keer weer, en dat haalt geheel naar beneden. In de gameplay tik je op touchscreen op een stuk metaal en dit op de maat van muziek. Dan begint er langzamerhand een wapen uit voort te rollen. Doe je dit goed genoeg, dan geef je het wapen voldoende kracht mee voor een gevecht. Het is vermakelijk, maar te veel van het goede en als je te veel speelt wordt het wat eentonig, wat jammer is. Toch heeft dat de game wat slimme dingen ingebouwd. Zo moet je temperatuur van het metaal in de gaten houden en zorgen dat je bepaalde plekken niet overmatig raakt op het touchscreen. Hoe goed je het in werkelijkheid doet, maakt voor de klanten eigenlijk maar heel weinig uit. Zo lang je maar doet wat in hun beschrijving staat en de juiste materialen gebruikt, zijn ze voor het grootste gedeelte wel tevreden. Mochten ze falen tijdens hun missies, waardoor je het geld misloopt en het wapen niet terugkrijgt, dan maakje de volgende keer gewoon een nieuw wapen van beter materiaal. Naast dit alles, moet je teruggebrachte wapens polijsten voor nieuw gebruik en materialen bestellen van je verdiende geld. Het brengt de nodige variatie met zich mee, maar het is niet genoeg om de gehele game naar een hoger niveau te tillen. Graphics, geluid en extra's De presentatie van Weapon Shop de Omasse is degelijk en dit komt voornamelijk door de tekenfilm-achtige stijl. Het straalt op de schermen van de Nintendo 3DS en de 3D-effecten zijn effectief maar subtiel. Wat vooral opvalt, is het gebruik van kleur en dit is zonder meer fraai. De soundtrack, waar de gameplay op leunt, is aandoenlijk en de selectie aan deuntjes blijven zeker in het hoofd hangen. De muziek kent een stevige mix van westerse en Japanse invloeden en het komt allemaal sterk tezamen in het avontuur. De game maakt geen gebruik van Streetpass en SpotPass. Conclusie Weapon Shop de Omasse is geen slecht spel, maar het kent te veel schoonheidsfouten. Als het op de gameplay aankomt is het wat te eentonig en dit is het grootste probleem dat dit avontuur kent. De ritmische elementen zijn leuk uitgewerkt en de muziek is aanstekelijk, maar het had veel meer kunnen en moeten zijn. De graphics mogen er wel degelijk wezen en laten goede indruk achter, zoals spellen van Level-5 normaliter horen te doen. Wat de game interessant maakt is de humor en hoe verschillende gamegenres wat grappen te verduren krijgen. De timing is scherp en de ideeën zijn lollig, maar het helpt dit wankelende product niet geheel overeind.N1 Score: 6.5
+ ["Vermakelijke dialogen","Aandoenlijke presentatie","Goede ritmische elementen"]
- ["Gameplay te eentonig","Weinig tegenslagen als je faalt"]
Gekoppelde games
Weapon Shop de Omasse (Nintendo 3DS eShop)