[Review] Geschreven door Nathan op 2014-05-12 18:54:21
Tappingo
De blokjes uit Tetris, de nummertjes uit Picross en een behoorlijke lading pixelart. De nieuwe Nintendo 3DS eShop-game Tappingo combineert deze aspecten en in deze game laat je lijnen voortkomen uit genummerde blokjes, zodat er een pixeltekening ontstaat. Is dit een nieuwe, leuke puzzelvorm of een falend concept? Tappingo is een puzzelgame, waarin je pixeltekeningen maakt door lijnen blokjes (pixels) één voor één toe te voegen aan de tekening. Een lijn bestaat uit pixels die allemaal dezelfde kleur hebben en kan elke richting in gaan. Elke lijn begint bij een pixel met een nummer erop. Dit nummer staat voor het aantal pixels met dezelfde kleur, die dat blokje moet voortbrengen. Door op het touchscreen van de Nintendo 3DS de stylus op zo’n pixel te zetten en vervolgens in een willekeurige richting te slepen, verschijnt de lijn. De lijn stopt echter pas wanneer er een andere pixel in de weg staat. Hierdoor moet je sommige rijen eerst toevoegen voordat je een andere rij tevoorschijn laat komen. De eerste puzzel wordt vooraf gegaan door een korte uitleg, maar ook zonder is deze puzzel te kraken voor puzzelaars van elk kaliber. Het niveau stijgt geleidelijk: waar je de eerste twintig puzzels binnen twee minuten geklaard hebt, wordt het daarna lastiger en zal menigeen al snel zijn of haar brein aan het werk moeten zetten. Wanneer je vordert in het spel, kom je vanzelf allerlei rituelen tegen binnen de puzzels. Helaas duurt het dan nog even voordat de puzzels echt ingewikkeld worden. De lengte van de puzzels maakt Tappingo zeer geschikt als tijdverdrijf in het openbaar vervoer. Door de redelijke verslavingsfactor van de game zul je je telefoon vanzelf aan de kant leggen en een paar pixelpuzzels maken. Het feit dat de puzzels tamelijk kort zijn, heeft echter ook zijn keerzijde. Met iets meer dan honderd puzzels is het aantal puzzels beperkt en als je elke dag vijf puzzels oplost, ben je in twee weken klaar.
Je kunt het spel ook met de knoppen spelen, hetgeen in het spel verder niet wordt uitgelegd. Wanneer je de Circle Pad in een richting schuift terwijl je de A-knop indrukt, verschijnt er een lijn. Door te spelen met de knoppen verlaag je de kans op fouten, hetgeen handig is wanneer je verder komt in het spel. Het grote nadeel is echter dat het veel langer duurt dan wanneer je de stylus gebruikt. Wanneer je een puzzel hebt opgelost, kom je in het puzzelmenu waar je een nieuwe puzzel kunt selecteren. Dit kan helaas niet met de knoppen, waardoor je dan toch je stylus erbij moet halen. Omdat het puzzelmenu alleen met de stylus te bedienen is en lijnen trekken sneller gaat met de stylus, worden de knoppen al snel met rust gelaten. Het spelen met de stylus is een makkelijke manier om de rijen pixels op een snelle manier laten ontpoppen. Rijen ontstaan snel en met behulp van de stylus kun je een rijtje pixels aan de andere kant van de puzzel ook snel activeren. Deze mobiliteit mis je met de knoppen. Naarmate je verder komt, worden de puzzels groter en hierdoor de blokjes kleiner, hetgeen de kans op fouten verhoogt wanneer je met de stylus speelt. Het is zeer vervelend dat je vaak een groot stuk puzzel opnieuw moet doen wanneer je een verkeerd geplaatste lijn hebt verwijderd. Alle andere lijnen die door de verwijderde lijn werden tegengehouden lopen ineens door, waardoor je de lijnen die nu te ver doorlopen ook moet verwijderen. Als de chaos je te groot wordt, zit er weinig anders op dan opnieuw te beginnen met de puzzel. In de tekeningen die ontstaan kom je allerlei voorwerpen tegen, waaronder elektronica uit het tijdperk van de overduidelijke pixels. Denk hierbij aan een diskette, een Game Boy en controllers van verschillende Nintendo-consoles uit de jaren ’90. Verder zul je ook andere dingen tegenkomen, zoals verschillende soorten en eten en dieren, een zeilboot en een hobbelpaard. Bovenste scherm, muziek en extra’s Op het bovenste scherm is je puzzelvoortgang te zien met een standaard achtergrond. Omdat het stuk puzzel ronddraait en de achtergrond van onder naar boven beweegt, oogt dit scherm zeer levendig. Eventuele kijkers zijn niet veroordeeld tot een saai pixelplaatje, waaraan af en te iets wordt toegevoegd. Tappingo is optioneel te spelen in 3D, maar omdat je op het touchscreen aan het puzzelen bent en je het bovenste scherm tijdens het spelen weinig gebruikt, voegt het 3D-effect weinig toe. Het puzzelveld vol pixels is netjes afgewerkt en ziet er goed uit. Ook buiten de puzzels zit het met de graphics wel snor. Hoewel er weinig muziekstukken worden gebruikt, wordt de muziek niet vervelend. De muziek is rustig maar aanwezig en geeft het spel wat extra sfeer. Je zult je er waarschijnlijk niet aan storen. Hoewel veel recente puzzelspellen uit de Nintendo eShop, zoals Dr. Luigi, een vorm van lokale multiplayer of StreetPass-ondersteuning hebben, bevat Tappingo geen in-game extra’s. Wanneer je andere mensen kent die dit spel ook hebben, zou het leuk zijn om een tijdrace tegen elkaar te spelen of eventuele hints met elkaar uit te wisselen via StreetPass. Maar ook met de community op Miiverse als enige communicatiemogelijkheid is dit spel prima te pruimen. 1, 2, 3, 104! Tappingo bevat meer dan honderd korte pixelpuzzels. De eerste puzzels zijn binnen twee minuten geklaard, maar naarmate je verder komt worden de puzzelvelden groter en moeilijker, waardoor de laatste levels ongeveer drie keer langer duren. Desondanks ben je waarschijnlijk snel door je puzzels heen. Gelukkig wordt per puzzel je denktijd opgeslagen en dit tot op een honderdste van een seconde nauwkeurig. Vanwege de geregistreerde tijd is het redelijk verleidelijk om de puzzel later nog eens te spelen om je tijd te verbeteren en verdwijnt het spel toch minder snel tussen je andere downloads. Conclusie Tappingo is een leuk puzzelspelletje. Het concept van blokjes die een lijn doen ontstaan, is vernieuwend en wordt niet snel saai. De hoeveelheid puzzels is prima, maar omdat de puzzels redelijk kort zijn, ben je toch redelijk snel klaar. Hoewel de game ook bestuurd kan worden met de Circle Pad en de A-knop, is dit geen handige besturing. Dit omdat het menu in het spel alleen het touchscreen ondersteunt, waardoor je toch weer naar de stylus moet uitwijken. Het spel is een leuke toevoeging aan je collectie van puzzelgames, vanwege het originele concept en het ruime aanbod aan korte puzzels. In combinatie met de lage prijs van €2,99 is Tappingo zeker een aanrader voor elke puzzelaar.N1 Score: 7.3
+ ["Veel puzzels met mooie pixelstijl voor een lage prijs","Registratie van de denktijd laat je de puzzels nogmaals spelen","Goede opbouw van makkelijke tot moeilijke puzzels"]
- ["E\u00e9n lijntje verkeerd kan (te) grote gevolgen hebben","Het spel is niet zonder touchscreen te spelen","Het spel biedt geen enkele interactie met andere spelers"]
Gekoppelde games
Tappingo (Nintendo 3DS eShop)