[Nieuws] Geschreven door Erik op 2014-06-14 13:48:25

Miyamoto: "Project Guard zou een element kunnen zijn van een groter geheel"

In een interview met Entertainment Weekly, sprak Miyamoto onder andere over Project Guard en Star Fox Wii U. Tijdens de afgelopen E3 zijn er in de vorm van Star Fox Wii U en Project Guard twee gloednieuwe titels aan Nintendo's kant aangekondigd. Velen vermoedden echter dat deze twee spellen in zekere mate een connectie hebben. De reden hiervoor is dat er logo's uit het Star Fox-universum opdoken in Project Guard. Entertainment Weekly vroeg dit zich ook af en stelde aan Miyamoto de vraag of Project Guard een spel op zichzelf is of dat het onderdeel uitmaakt van iets groters. Miyamoto kwam met het volgende antwoord (vertaald):

"Misschien is het je opgevallen dat er in Project Guard een Star Fox-logo op de camera's was! Ik heb verschillende ideeën over wat hiermee mogelijk zou kunnen zijn, maar ik heb nog niets finaal gemaakt. Een van de ideeën die ik voor Star Fox had, was iets in de trant van de Thunderbirds TV-serie. Daar hadden ze allemaal verschillende voertuigen en Mechs die ze konden gebruiken. Ik ben er niet zeker van, maar een ding dat ik denk van Star Fox, is dat er nu verschillende soorten mechs en voertuigen zijn die ze kunnen gebruiken. Dit in plaats van alleen een avontuur dat op schepen gebaseerd is. Misschien kan de Project Guard-stijl van gameplay hierin één element zijn van een soort van grootschaliger iets.

De andere analogie die ik in het team gebruik, is dat de Star Fox-spellen vroeger gemaakt werden als 'Star Fox' voor in bioscopen; een groots dramatisch avontuur. Maar deze keer, met onze visie, is het meer alsof Star Fox een tv-serie is. Misschien is Project Guard wel het programma van Star Fox dat later op de nacht wordt laten zien, en de hoofdmissies van Star Fox is de serie dat gedraaid wordt tijdens 'primetime'.

Daarnaast ging hij nog iets dieper in op Star Fox Wii U. Entertainment Weekly vroeg de beste man hoe het was om Star Fox te maken voor dit systeem. Miyamoto antwoordde als volgt (vertaald):
"Tijdens de Wii-periode werkten we aan een aantal ideeën omtrent Star Fox. Het probleem was echter dat we geen enkel nieuw idee hadden om in het spel te verwerken. Zelf was ik niet echt geïnteresseerd om 'slechts' een andere Star Fox te maken met betere graphics en geluid. Daarom hebben we dit destijds aan de kant gezet. Deze generatie, toen we aan het experimenteren waren, vonden we het idee om 'twee schermen' gameplay. Ik was erg geïnteresseerd in deze nieuwe stijl van spelen, waar je de cockpit ziet op het ene scherm en het standaard third-person aanzicht op het andere en hoe deze twee met elkaar in contact staan.

Het idee van een helikopter-achtige game en dan tegelijkertijd een robot naar beneden te laten vallen en het vast te binden, om vervolgens deze robot te besturen terwijl je de helikopter onder controle houdt: er zijn een hoop nieuwe en verschillende ideeën die we niet zonder de Wii U GamePad toegepast zouden kunnen hebben.

(...)

"Ik heb Smash Bros. nog niet goed doorgespeeld, maar ik vermoed dat ik waarschijnlijk als Star Fox ga spelen. Kirby bestuurt misschien iets makkelijker maar... dit gaat het jaar van Star Fox worden. Daarom ga ik de komende tijd een tijdje als hem spelen."
Project Guard en Star Fox Wii U moeten in de loop van volgend jaar op de Wii U verschijnen.

Gekoppelde games

Star Fox Zero (Wii U)

Star Fox Guard (Wii U)