[Preview] Geschreven door Daan op 2014-07-03 19:47:17

Mario Maker

Mario lijkt overal en nergens op te duiken, maar toch bleven er dingen die Nintendo nooit aandurfde. Zo wilden ze nooit een level editor in een Mario-game stoppen, omdat ze niet zouden kunnen overzien wat er zou gebeuren. Na een paar jaar stug kibbelen, brengt het huis van de loodgieter in 2015 Mario Maker uit. Het draait hier om een spiritueel vervolg op Mario Paint, waarin je eigen content kunt samenstellen. Wij speelden de demo op de E3 en keken wat toekomst ons zal brengen! Eigen levels maken Met de demo van Mario Maker word je gelijk in het diepe gegooid. Je krijgt de Wii U GamePad in de handen gedrukt en tikt met de stylus op de voorwerpen die je in het level wilt plaatsen. Je hebt de keuze uit een flink aantal objecten als een Goomba, Hammer Bros. en de alom bekende ?-blokken. Hoe je ze combineert om een level te creƫren is aan jou en je kunt lekker je creativiteit de vrije loop laten. Het duurt niet lang voordat je iets klaar hebt staan en anderen proberen het level te voltooien. Met het juiste publiek om je heen, is het gelijk dikke pret.

Met een simpele druk op de knop, spelen jij of je vrienden het level en kan het testen beginnen. Mocht je game over gaan of een knelpunt tegen komen, kun je weer teruggaan in de studio om iets aan te passen. Je ziet dan gelijk welk pad Mario heeft gevolgd om hier te komen, zodat je bij de eerdere porties ook zaken kunt aanpakken. Het was leuk om de vaardigheden van je vrienden te testen en hiervoor heeft Mario Maker wat interessante tools. Je kunt vijanden laten vliegen, ze opstapelen en aan ze schudden in de studio om nog meer mogelijkheden te verkrijgen. Zodoende verandert in een groene Koopa Troopa in een rode en dat was zonder meer fraai bedacht. Vele vragen De grootste probleem met de demo is dat er niet genoeg tools waren voor een vervolg op Mario Paint. Je had de keuze uit maar twee stijlen en dat waren de originele Super Mario Bros. en New Super Mario Bros. U. Er zijn meer stijlen beloofd en het ziet er allemaal netjes uit, maar hoe de game speelt verandert niet. Het zou leuk zijn als dit zou veranderen met de stijl die je gebruikt en het is maar afwachten of ze dat werkelijk gaan doen. Daarnaast was niet mogelijk om je eigen muziek te componeren of gebruik te maken van een breder scala aan vijanden. Zou het bijvoorbeeld niet gaaf zijn als een 8-bit versie van de eekhoorns in New Super Mario Bros. U zouden opduiken?

Voorlopige conclusie De fundering voor Mario Maker ligt er en het speelt allemaal lekker weg. Het is leuk om in de weer te zijn met de studio en in enkele minuten heb je een level klaarstaan. Toch moeten er zeilen bijgezet worden om dit uit te laten monden in een volwaardige titel. Meerdere stijlen zouden welkom zijn en een grotere, uitgebreide set aan opties zouden een lange toekomst kunnen garanderen. Hoe dit allemaal uitpakt, zullen we moeten zien ergens in 2015.

Gekoppelde games

Super Mario Maker (Wii U)