[Preview] Geschreven door Benjamin op 2014-07-08 20:26:45

Project Guard & Project Giant Robot

We hebben er jaren op moeten wachten, maar het is eindelijk zover: Shigeru Miyamoto heeft zijn nieuwste projecten getoond. Sterker nog, het gaat letterlijk om twee nieuwe projecten genaamd Project Guard en Project Giant Robot. Wij doken in deze experimentele stukjes software. Project Guard De meest interessante game van deze twee nieuwe titels is zonder twijfel Project Guard, die tevens het meest 'af' voelt en als game uitgebracht kan worden. In Project Guard waan je je een echte beveiliger en maak je gebruik van zowel het televisiescherm als het scherm op de Wii U GamePad. Het doel van de game is om het fort te beschermen en de aankomende vijanden kapot te schieten. Op de televisie is het scherm ingedeeld in twaalf kleine scherm en een groter scherm in het midden. Op de Wii U GamePad zie je een plattegrond van het gebied met de aanwezige camera's. Elk kleine scherm op de televisie is het blikveld van één van de twaalf camera’s en het grote scherm in het midden toont de huidige geselecteerde camera. Middels het touchscreen op de Wii U GamePad wissel je tussen camera’s, wat zeer prima werkt. Tijdens het spelen wissel je dus constant tussen het televisiescherm en het scherm op de Wii U GamePad, waardoor het nogal hectisch kan worden. De demo op de E3 bestond uit drie moeilijkheidsgraden. Voordat het spel echt begint, heb je nog de mogelijkheid om de camera's zelf te positioneren, zodat je optimaal beschermd bent tegen het aankomende gespuis. Op het normale niveau kon het spel al behoorlijk pittig worden. Aan het begin van het potje komen de robots nog rustig aan één voor één het fort bestormen, maar al snel volgen ze elkaar in rap tempo op. Je blijft dan continu wisselen tussen het kijken naar het televisiescherm waar je twaalf camera’s in de gaten moet houden en het kijken naar je Wii U GamePad om je camera te selecteren en de vijanden kapot te schieten. Met hulp van omstanders die de nummers roepen van de camera’s die in gevaar zijn, is de chaos helemaal compleet. Daardoor is het echter wel een gezamenlijk spel, terwijl je toch in je eentje speelt. In de praktijk is het dan ook zo dat dit erg leuk werkt en een leuk onderdeel kan zijn van bijvoorbeeld de nieuwe Star Fox, zeker aangezien het Lylat Wars-logo duidelijk aanwezig was op de aanwezige camera's. Project Giant Robot Het meest vreemde project van deze twee is zonder twijfel Project Giant Robot. Het idee is is dat je een heuse robot speelt met de Wii U GamePad in je handen. Op het televisiescherm zie je twee enorme robots vechten, middenin de stad. Op de Wii U GamePad kijk je door de ogen van de robot, waardoor je alle 'actie' van dichtbij kunt bekijken. Met beide controlsticks bestuur je de armen van de robot, terwijl je met de schouderknoppen naar voren en achteren kunt lopen. Het hele idee is dat je ook met de Wii U GamePad mee moet bewegen alsof je een reusachtige robot bent. Dit werkt echter ronduit slecht en speelt enorm lomp. De hele bewegingen van de robots zijn veel te traag om vermakelijk te zijn. Voordat je het doodsaaie gevecht met de computergestuurde robots aan kunt gaan, kun je je eigen robot samenstellen. Je kunt daarbij kiezen uit allerlei soorten onderdelen en die aanpassen in verschillende formaten, zoals heel breed en groot of juist kleiner en smaller. Het maakt echter niet uit welke combinatie je kiest, want ze zien er allemaal belachelijk lelijk uit. De game ziet eruit als een Nintendo 64-titel in een hele vroege fase van de ontwikkeling. De mensen die in paniek door de stad rennen zijn een hoopje zwarte pixels en de gebouwen lijken op grote schoenendozen. Eigenlijk had Project Giant Robot in deze fase van de ontwikkeling nooit getoond mogen worden, want naast het feit dat het totaal niet speelt en bijna iedereen die aan het spelen was genadeloos ten onder ging, is het niet aantrekkelijk om te spelen. Voorlopige conclusie De twee projecten van Miyamoto laten een vreemde nasmaak achter. Aan de ene kant is Project Guard een leuk uitgewerkt concept en kan het een tof aspect zijn van een groter geheel, maar is het te weinig voor een opzichzelfstaande game. Project Giant Robot is echter een wanproduct dat in deze staat nooit leuk is om te spelen. Grafisch gezien is de game spuuglelijk en bijna onspeelbaar. Duidelijk is wel dat Miyamoto nog eens goed moet nadenken over hoe en of hij deze projecten gaat verwerken in uiteindelijke producten.

Gekoppelde games

Star Fox Guard (Wii U)

Project Giant Robot (Wii U)