[Review] Geschreven door Daan op 2014-08-03 22:32:02

How to Survive

Zombies zijn overal. Tegenwoordig zijn de creaturen niet weg te denken uit het straatbeeld en infecteren ze elke plek die ze grijpen kunnen. Videogames zijn geen uitzondering op deze regel en we hebben al meerdere zombie-games op Nintendo-systemen mogen verwelkomen. ZombiU blijft het beste voorbeeld op de Wii U, al verschijnt er nu een nieuwe concurrent in de ring met de naam How to Survive. Het belooft een simpel avontuur te worden met elementen die lijken op Diablo. Kan deze download-titel leven blazen in onze ondode menigte? Het verhaal in How to Survive is flinterdun en geeft niet bepaald veel stof tot nadenken. Na een schipbreuk beland je op een eiland waar zombies het gebied in hun greep hebben. Jij moet contact leggen met andere overlevenden en proberen de problemen onderweg te overbruggen. De dialogen gaan niet te diep in op de personages en gaan al snel door met de uitleg van de huidige missie. Het is allemaal wat oppervlakkig en dat wordt pijnlijk duidelijk als je de tutorials voorgeschoteld krijgt. Hier vertelt de rus Kovac op nogal lompe wijze alle ins en outs. Je kunt er wel om lachen, maar het staat in schril contrast met wat de game probeert te zijn.

Makkelijk te overleven De gameplay is op zich nog niet zo heel gek en tot op bepaalde hoogte goed in elkaar geknutseld. Vanuit overhead perspectief speel je de game als een dual-stick shooter. Dit houdt in dat je de linkerstick gebruikt om te lopen en de rechter om aan te vallen. Hoe je aanvalt, ligt aan wat je op dat moment in je handen hebt. Tijdens de reis kom je wapens tegen variƫrend van een simpele stok tot aan een heuse shotgun. De wapens liggen redelijk goed in de hand en het voelt gemakkelijk om de zombies een ferme tik te verkopen. Het spel laat je ook eigen wapens samenstellen, maar dat is eigenlijk vrij zonde van je tijd. Je zult op zoeken moeten gaan naar materialen en na een tijd grijp je toch weer naar de standaard wapens. Het is wellicht aangenaam om te experimenteren, maar het standaard wapentuig voelt een stuk effectiever. Het probleem met het slachten van de zombies is dat er geen variatie of originaliteit te bespeuren valt. Er zijn dunne zombies die veel te snel rennen, dikke zombies die exploderen wanneer je dichtbij komt en de reguliere zombie die langzaam maar zeker jouw kant op komt. Na een aantal levels heb je het wel gezien en wordt de game alleen plezierig als je het in korte sessies speelt. De survival-aspecten van How to Survive kunnen de game ook niet naar een hoger niveau tillen en ze zijn, om eerlijk te zijn, bijna te verwaarlozen. Je houdt meters bij voor Health, Hunger, Tiredness en Thirst en hiervoor moet je materialen verzamelen om zodoende in leven te blijven. Je vindt de materialen echter altijd binnen een minuut, waardoor intensiteit van deze elementen snel vervalt. Dit wordt nog erger als je personage gaat levelen, want dan kun je skills toevoegen die de meters lang vol zullen houden. En mocht je toch nog komen te overlijden, dan is dat alsnog geen probleem. De game zet je een paar stappen terug en hierdoor is het uitspelen van de game een koud kunstje.

Het meeste plezier zul je hebben in co-op met een vriend. Het zegt weinig echter en dit vooral wegens de eerder genoemde problemen. Je kunt dit helaas ook alleen offline doen, wat best wel een teleurstelling is. In de andere versies was het mogelijk om online het avontuur te doorlopen en dat maakte de rit op zich wat aangenamer. Als het op Wii U GamePad-functies aankomt, is het bij How to Survive wederom ver te zoeken. Het is mogelijk om te game alleen op de controller te spelen. Als je op de televisie speelt, dan is er een inventaris te zien op het kleinere scherm. Het probleem is dat de game pauzeert als je iets aanraakt en dit gaat tegen de mentaliteit van de Wii U in. Het zou daarnaast tof zijn geweest om te reageren in paniek en een item direct te activeren voor dit soort momenten. Graphics en geluid Grafisch ziet het spel er nog wel goed uit en staat het prima zijn mannetje. Wat echter een probleem vormt is dat de vier gebieden waar dit allemaal plaats vindt, enorm veel op elkaar lijken. Na het eerste gebied brengen de anderen niet bepaald interessante elementen naar de voorgrond en dit nodigt nog minder uit. De muziek heeft ook problemen, gezien het op momenten spontaan begint of stopt. Er zijn geen duidelijke redenen waarom dat dit het geval is en het gebeurt op de meest bizarre momenten. Dat is vrij zonde, vooral gezien het feit dat de muziek best aangenaam in het gehoor ligt.

Conclusie How to Survive is een zeer teleurstellend spel voor de Wii U eShop. Als een zombiegame brengt het nauwelijks wat nieuws of het zijn variaties op al bestaande waarden. De gameplay zit solide in elkaar, maar het voelt eentonig en oppervlakkig na een korte tijd spelen. Dat is het gelijk ook het grote probleem met How to Survive: het heeft goede intenties, maar geen enkel idee is tot in de puntjes verzorgd en dat maakt een aanbeveling ongelofelijk moeilijk. Het verhaal had leuker kunnen uitpakken en het geheel visueel interessant kunnen houden, maar vertikt het simpelweg om er wat aan te doen. Dat is de grote misdaad dit nieuwe zombiespel op zijn geweten heeft.

N1 Score: 3.5

+ ["Speelt wel lekker weg","Best te doen in kleinere porties"]

- ["Verschrikkelijk eentonig","Verhaal is flinterdun","Survival-aspecten zijn verwaarloosbaar","Alleen off-line co-op","Weinig functies voor de Wii U GamePad"]

Gekoppelde games

How to Survive (Wii U eShop)