[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2014-08-04 17:48:29

Voorvechter van indie-developers Dan Adelman verlaat Nintendo of America

Dan Adelman verlaat Nintendo na 9 jaar trouwe dienst. Toen Nintendo begon met downloadable-games met WiiWare en DSiWare waren er veel ontwikkelaars die mee wilden doen. Helaas voor hen had Nintendo zeer strenge regels en weinig communicatie met de indie-developers. Nintendo-baas Satoru Iwata ging zelfs zo ver dat hij in 2011 tijdens de GDC een speech hield waarin hij duidelijk maakte dat Nintendo niets met 'garage developers' te maken wilde hebben.

Gelukkig draaide de Japanners bij en werd men actiever op het gebied van indie-development. Een belangrijke spil in dit proces was Dan Adelman die namens Nintendo of America vanaf 2012 de spreekbuis was voor indie-developers. Ontwikkelaars namen voornamelijk via Twitter direct met hem contact op over de mogelijkheden voor indie-games op Nintendo platforms. In het begin kon Nintendo deze verandering waarderen, maar vorig jaar begon Adelman zich te distantiëren van Nintendo's afgesproken standpunten. Zo vond hij het net als een fan van Japanse RPG's jammer dat Nintendo platforms per regio vergrendeld zijn. Toen de Nintendo 3DS port van Binding of Isaac niet uitgegeven werd, omdat de game volgens Nintendo te veel religieuze content bevatte sprak Adelman zijn steun uit. Kort na deze twee incidenten verdween Adelman uit de publiciteit. Hij stopte met het plaatsen van Tweets en was ook niet meer bereikbaar voor interviews en PR-momenten. Een pijnlijk moment voor Nintendo betrof de drieluik feature van Gamasutra die de indie voorvechters van Nintendo, Microsoft en Sony in het zonnetje wilde zetten. Adelman mocht niet mee doen en Nintendo wenste Gamasutra verder veel succes met het artikel. De redacteur van Gamasutra besloot vervolgens het stuk over Nintendo niet te schrappen. In plaats daarvan schreef men over de slechte bereikbaarheid van Adelman en Nintendo medewerkers in het algemeen. Nintendo kwam volgens Dan met het voorstel om iemand van de PR-afdeling met zijn account te laten Tweeten, maar Dan vond dat naar eigen zeggen 'het slechtste idee ooit'. De uitgesproken Adelman en Nintendo hebben nu besloten om ieder een eigen weg te gaan. Aldeman is weer te vinden op Twitter en zal zich via een eigen onderneming bezig gaan houden met het ondersteunen van indie-developers op allerlei manieren als consultant. Nintendo zoekt volgens Aldeman een vervanger voor zijn positie. Hij heeft hen een aantal opties gegeven van de huidige staff en volgens Dan is zijn job in goede handen. In een interview heeft Kotaku hem gevraagd naar zijn grootste verdiensten. Dan ziet zijn werk als een team-effort, maar is toch trots op een aantal van zijn veranderingen. Zo laat hij doorschemeren dat Nintendo vroeger de postadressen van ontwikkelaars onderzocht om te bepalen of ze wel of niet een 'echt' bedrijf waren (vertaald):
[i]"Er waren mensen die als taak hadden om de adressen van ontwikkelaars op te zoeken in Google Maps. Men moest bepalen of het gebouw in kwestie een kantoor was of een huis. Als het iets weg had van een woonwijk dan vroeg het management om foto's. Vervolgens werd er een dozijn aan e-mails heen en weer gestuurd met de vraag of de stoel of bank op de foto gebruikt werd voor zaken of dat iemand daar toch woonde. Die policy is gelukkig nu verleden tijd."[i]