[Review] Geschreven door Patrick op 2014-08-27 20:10:00

Wooden Sen'Sey

Je drank wordt gejat en nu kun je jezelf niet meer bezatten, wat zou jij hieraan doen? Hordes vijanden tot moes slaan, een warme jungle doorkruisen, met een onderzeeër de diepte in duiken, een donkere grot verkennen om tot slot bij een fabriek je drank terug te vinden, is wat Goro doet. In Wooden Sen’Sey draait alles om de drank Sen’Sey. Je kunt je afvragen of de ontwikkelaars er wel helemaal bij waren met hun hoofden toen ze de game maakten of dat ze de game onder invloed in elkaar geknutseld hebben. Is Wooden Sen’Sey een puike platformer of een flinke kater geworden? Wooden Sen’Sey is de eerste game van de onafhankelijke ontwikkelstudio Upper Byte. Het betreft een korte action platformer met negen levels. Het spel speelt zich af in een Japanse wereld met enkele Steampunk-achtige invloeden. Mooi is dat de negen levels ieder een unieke setting kennen. Zodoende kom je iedere tien á vijftien minuten terecht in een geheel nieuwe omgeving wat zorgt voor een aangename afwisseling. Upper Byte toont hiermee dat ze voldoende in huis hebben om te variëren. Erg lang is de game echter niet want met een uur of twee ben je er doorheen.

De zoektocht naar de verloren drank Als Goro, de dorpsoudste, ga je op pad om je gestolen drank terug te halen. Voor de drank genaamd Sen’Sey heb je blijkbaar nogal wat over, want je gaat over hoge bergen en door diepe dalen om je doel te bereiken. Samen met zijn bijlen gaat Goro het gevecht aan met verschillende vijanden om uiteindelijk de dief zijn verdiende loon te geven. Het betreft dan ook een rechttoe rechtaan actie-platformer zonder een diepgaand verhaal. Laten we het erop houden dat het een keer afwijkt van de standaard “red iemand”-verhaallijn zoals in de meeste platformers. Erg boeiend is het echter nog steeds niet. Werpsterren en bommen In de basis is Wooden Sen’Sey een standaard platformer. Je kunt springen, loopt van links naar rechts en ook heb je een haak waarmee je grote afstanden kunt overbruggen. Uitdagend is het platformen alleen op sommige piekmomenten, maar de grootste uitdaging zit hem vooral in de besturing die af en toe niet echt meewerkt. Zo lukt het niet altijd om een speciale aanval uit te voeren waarmee je over anders onbegaanbare stukken kunt komen. Dit werkt erg frustrerend. Het is ook lastig te stellen of Wooden Sen’Sey nou een moeilijke of een makkelijke game is. Op sommige moment is het echt een eitje om alles te halen terwijl de game moeilijkheidsgraadpieken kent waar je 'u' tegen zegt. De gulden middenweg hebben de ontwikkelaars in ieder geval zeker niet weten te vinden, wat erg jammer is.

In de wereld kom je veel vijanden tegen die je met je bijlen bestrijdt, dit is echter net iets te simpel. Alle vijanden lopen in een vast en herkenbaar patroon. Kom je buiten het bepaalde gebied waar een vijand kan komen dan keert hij je gewoon de rug toe. Op dat moment kun jij genadeloos toeslaan zonder enige kans om zelf geraakt te worden. Naast bijlen kun je ook gebruikmaken van werpsterren en bommen. De werpsterren leggen korte afstanden af waarmee je vijanden van een afstandje kunt doden. In de praktijk moet je een vijand echter erg vaak raken met de sterren waardoor ze bijna overbodig worden. De bommen gooi je over een grotere afstand en vernietigen vijanden in één keer. Zodoende zijn de bommen dan ook een stuk bruikbaarder. Graphics en Geluid De game ziet er schitterend uit. De verschillende unieke stijlen van de levels komen grafisch goed uit de verf. Het is dan ook jammer dat de game op sommige momenten framedrops kent. De ontwikkelaars laten met de graphics zien dat ze iedere setting aankunnen en dat belooft nog wat voor de toekomst. In tegenstelling tot de graphics is het geluid ontzettend slecht. Ieder level kent zijn eigen repeterende deuntje. De deuntjes zijn echter zo kort dat je je kapot gaat ergeren aan de muziek. Meer dan tien minuten lang het zelfde stukje van dertig seconden horen is absoluut geen genot voor je oren.

Conclusie Upper Byte heeft met Wooden Sen’Sey laten zien dat ze veel potentie hebben. De game ziet er grafisch erg prima uit en er zijn voldoende gameplay-elementen die in een mogelijk vervolg verder uitgediept kunnen worden. Ook kent elk van de negen levels een unieke setting, wat zorgt voor een aangename afwisseling. Het is erg jammer dat de potentie echter alleen op sommige stukjes goed tot zijn recht komt. Er zijn momenten waarop alles klopt maar veelal wordt je geërgerd door de repeterende muziek, de saaie vijanden die in vaste patronen lopen, de soms haperende besturing en de stukjes die ineens belachelijk moeilijk zijn. Dit zorgt samen met framedrops op stukken waar veel op het scherm gebeurt, dat de game niet echt vermakelijk is. Wellicht hadden de ontwikkelaars zelf iets minder van de Sen’Sey moeten nemen en zich meer moeten richten op de afwerking van de game. Een flinke kater is Wooden Sen’Sey zeker niet, eerder een matige platformer met potentie.

N1 Score: 5.5

+ ["Ieder level kent een unieke setting","Veel potentie voor een vervolg"]

- ["Repeterende muziek","Saaie vijanden","Moeilijkheidsgraad pieken"]

Gekoppelde games

Wooden Sen'Sey (Wii U eShop)