[Nieuws] Geschreven door Marcel op 2014-08-27 20:23:57

Miyamoto focust zich niet langer op casual-gamers

Shigeru Miyamoto heeft in een uitgebreid interview gesproken over Nintendo's nieuwe focus. In een uitgebreid interview met EDGE spreekt Shigeru Miyamoto over zijn visie en werk bij Nintendo. Miyamoto heeft weinig goede woorden over voor casual-gamers, want die zijn volgens hem niet genoeg betrokken bij de games die ze spelen. In het interview neemt hij openlijk afstand van de casual-route die Nintendo de afgelopen jaren heeft afgelegd. Het is voor het eerst dat een lid van Nintendo's management openlijk zijn bedenkingen uit over de casual-games (vertaald):

"Dat zijn het soort mensen die bijvoorbeeld een film willen kijken of een keer naar Disneyland willen gaan."

"Zij zeggen: 'Oke, ik ben de klant en het is jouw taak om mij te entertainen.' Het is een passieve houding en dat vind ik eigenlijk een beetje zielig. Ze weten niet hoe interessant het is om een stap verder te zetten en jezelf uit te dagen met meer geavanceerde spellen."
Miyamoto beseft dat zijn nieuwe focus een grote verandering is. Nintendo heeft in het verleden vooral geprobeerd om meer casual-gamers aan zich te binden, maar dat heeft hem geen blijvend succes opgeleverd. Dankzij de komst van smartphones is het volgens Miyamoto niet meer Nintendo's taak om dergelijk simplistisch entertainment te leveren (vertaald):
"Tijdens onze Nintendo DS en Wii dagen hebben we ons best gedaan om meer mensen aan het gamen te krijgen."

"Door de komst en populariteit van smart devices zijn games vanzelfsprekend geworden. Dat is goed voor ons, want nu hoeven wij er niet meer voor te zorgen dat games een onderdeel worden van het gewone dagelijkse leven."
Miyamoto heeft EDGE in Nintendo's nieuwe kantoor ontvangen en hen een kijkje achter de schermen gegeven. Hij vertelde bijvoorbeeld dat Super Mario bijna de hoofdrol had gekregen in Splatoon. Over de Wii U GamePad is al veel geschreven en Miyamoto geeft toe dat ook hij zijn bedenkingen had, omdat iemand zich moet focussen op twee schermen. Toch staat hij nog steeds achter het besluit om door te gaan met de ontwikkeling van de bijzondere controller (vertaald):
"We hadden natuurlijk onze zorgen. Immers zijn we allemaal mensen en onze ogen kunnen moeilijk twee objecten tegelijkertijd volgen. We waren echter overtuigd dat zelfs met een dergelijke zwakte, we in staat zouden zijn om iets ongekends en revolutionairs te maken."