[Review] Geschreven door Daan op 2014-10-28 23:32:13

KickBeat: Special Edition

Ritmische spellen zijn er al in verschillende formaten op de Nintendo 3DS eShop. Met verschillende retail- en download-spellen is het genre goed vertegenwoordigd en is er zowaar voor ieder wat wils. De Wii U staat op dit front nog niet sterk in zijn schoenen en KickBeat van Zen Studios wil hier graag verandering in brengen. Lukt dit de developers van Zen Pinball aardig of schieten ze qua ambitie iets te snel uit de bocht? KickNiet In KickBeat: Special Edition speel je als Lee en deze gozer moet een hele horde vijanden te lijf gaan. Nu zou een redelijke man oog in oog staan met zijn vijand, maar Lee doet het toch op zijn eigenzinnige manier. Je verslaat de slechteriken van Radio Earth door op het juiste moment één van de actieknoppen in te drukken en dit blijf je doen tot er geen meer overeind staat. Een verhaal komt er nauwelijks aan te pas en het is niet meer dan ''ga die booswichten achterna.'' Je werkt een lijst aan muziek af en deze lijst representeert één enkel genre. Dit is gelijk een probleem met KickBeat: als je niet van rock muziek houdt, dan kom je al gauw van de koude kermis thuis. In het begin is het op zich best te pruimen, maar na een tijdje valt het niet bepaald vol te houden.

Het grotere probleem is echter niet alleen het genre, maar de opbouw van de levels. Doordat er een overdreven aantal gelijkwaardige muziekstukken aanwezig is, vallen de patronen in herhaling. Dit maakt de rit onhoudbaar en de ervaring in zijn geheel erg eentonig. Er zijn veranderingen in omgevingen en hoe de game zichzelf presenteert, maar het is niets meer dan een mooiere verpakking. Je kunt proberen om de moeilijkheidsgraad omhoog te schroeven, maar dan heb je bijna geen idee meer wat je precies moet doen. Het geeft alles een frustrerende lading en dit is niet bepaald de bedoeling als je een ritmisch spel speelt. KickBeat: Special Edition probeert de waarde nog wat omhoog te krikken met verschillende modi, maar het mag niet baten. Naast de stages in de Story mode, kun je de nummers vrijspelen of jezelf helemaal gek vechten in Survival. Je kunt het ook tegen elkaar opnemen in de lokale multiplayer modus, waarin één persoon met de Wii U GamePad speelt en de ander met de Wii U Pro Controller. Het werkt ongeveer hetzelfde als Hyrule Warriors, waar ieder een scherm voor zichzelf heeft. Het werkt vrij prettig en kan worden gezien als het hoogtepunt van het pakket. Mocht je echter de game alleen spelen, dan kent de game weinig functies voor de GamePad. Je kunt off-TV spelen, maar dat is het wel.

Graphics en geluid KickBeat: Special Edition spat van het scherm. Het kent een kleurrijke en strakke presentatie vol met neon trekjes en moderne dojo's. Er is genoeg gedaan om de verschillende locaties eigen te laten voelen en het lijkt of je daadwerkelijk een wereldreis maakt. Daarnaast loopt alles op een soepele frame rate en is er veel aandacht geschonken aan alles mooi te tonen op de Wii U. Als het op muziek aankomt, weten jullie nu wel wat je kunt verwachten. Er is heel veel rock, maar het is op zijn minst van goede kwaliteit. Conclusie KickBeat: Special Edition is een teleurstelling. Het heeft een prachtige presentatie en de besturing werkt als een zonnetje. Wat de game echter mist is variatie en daardoor ben je te snel op KickBeat uitgekeken. Door de hoeveelheid rock lijken de patronen in de levels ook nog eens flink op elkaar, waardoor het lijkt alsof de developers iets te laks waren om een verscheidenheid aan content te ontwikkelen. Het is jammer, want de game liet wel degelijk een goede eerste impressie achter. KickBeat is wel uitzonderlijk in de wijze waarop de game dit niet weet vast te houden.

N1 Score: 5.5

+ ["Speelt redelijk goed weg","Leuke lokale multiplayer","Strakke presentatie"]

- ["Opbouw voelt constant hetzelfde","Muziek verandert qua genre totaal niet","Weinig functionaliteiten voor de Wii U GamePad"]

Gekoppelde games

Kickbeat: Special Edition (Wii U eShop)