[Review] Geschreven door Daan op 2015-01-02 21:42:34
Skylanders Trap Team
Net als de afgelopen jaren is Skylanders weer van de partij op de Nintendo 3DS. Drie jaar geleden geleden begon het sterk op het systeem met de originele Skylanders: Spyro's Adventure. Het was een leuk avontuur dat sterk zijn mannetje stond en vrij uniek was in zijn soort op het platform. Daarna probeerde n-Space het voor twee jaar en de resultaten waren degelijk. Ze konden ons echter niet volledig overtuigen en dat is eigenlijk best jammer. Net toen ze de stijl door begonnen te krijgen, besloot Activision een nieuw team op de Nintendo 3DS-versie te zetten. Nu is het de beurt aan Spider-Man developer Beenox om te proberen een platformer in elkaar te knutselen. Zouden ze dat wel kunnen? We begonnen aan het spel met wat achterdocht.
Het verhaal in Skylanders Trap Team gaat niet al te diep. Hugo, je vriendelijke assistent uit de andere games, is naar de Eternal Archives gegaan om nog meer te leren en lezen. Deze bibliotheek bevat alle informatie over Skylands en zelfs een aantal zeer donkere geheimen. Nadat Hugo een wandeling heeft gemaakt, komt hij wel een heel mysterieus boek tegen. Het kent de titel ''Meest Saaie Boek Ooit'' en onze vrolijke vriend kan het niet laten om het toch te openen. Hugo valt in een diepe slaap en opent hiermee een portaal naar de droomwereld, waar Dream Sheep start te trappelen om een aanval te lanceren. Nu is aan jou en de Skylanders om door de Eternal Archives te reizen, diverse werelden te onderzoeken en drie speciale bellen te luiden om Skylands te laten ontwaken. Het verhaal is niet zo stijlvol aangekleed als de vorige delen. Er zijn zowel Nederlandse als Engelse stemmen, maar er zijn geen geanimeerde stukjes meer. Het verhaal wordt vooral verteld met stilstaande beelden, wat weinig aan de verbeelding overlaat. Vele hordes In tegenstelling tot andere jaren weet Skylanders Trap Team op de Nintendo 3DS niet te overtuigen. De game is nog steeds een 3D-platformer, maar het bewegen door de werelden voelt wat stroef. Het voelt aan als een uitgebreide versie van het D-Pad, maar zonder zelfs de soepele bewegingen daarvan. Dit maakt het springen bijzonderlijk moeilijk, omdat je niet de volle vrijheid hebt om je te bewegen tijdens de landing. Dat is echter niet het enige probleem. Het leveldesign valt te beschrijven als degelijk, maar het is voornamelijk een slappe hap en saai om te doorlopen. Voorheen brachten de levels doeltreffende stukken gameplay en liep het allemaal vlot door, maar Trap Team doet bijna niets speciaals. Het is het gewone loop- en springwerk wat allemaal de revue heeft gepasseerd. Vechten tegen vijanden is nog steeds plezierig en dit komt door de variatie qua aanvallen. Als je blijft spelen met een bepaald personage, blijf je ook nieuwe mogelijkheden ontgrendelen en hierdoor worden de Skylanders je nooit en te nimmer vervelend. Dit komt allemaal goed samen als je tegen bazen aan het vechten bent en je ze eens wat fatsoen leert door ze op te sluiten in je Nintendo 3DS. Ja, je hebt het goed verstaan. Naast dat je wat zwakkere levels aan het doorlopen bent, focust Trap Team zich wat te veel op gimmicks met het touchscreen. Je zult sterren moeten verbinden, cirkels tekenen en simpele puzzels op moeten lossen. Het breekt de gameplay een beetje op en doet afbreuk aan je elegante reis door de levels. Zoals voorheen draaien deze levels om het reizen van punt A naar punt B en volbrengzul je verschillende taken. Deze taken zijn ondergebracht in een checklist, wat een terugkerend onderdeel is in Giants en Swap Force. Deze checklists zijn opgedeeld in drie secties voor ieder level en voor elke sectie kun je een ster verdienen. De taken in de secties verschillen van het verzamelen van een bepaald aantal munten, een grote groep vijanden verslaan tot het ontdekken van alle geheimen in de wereld. Het geeft het een wat hogere herspeelbaarheid en dit is ook wel nodig, want Skylanders Trap Team duurt niet langer dan een uur of vijf als je alleen maar voor de originele content gaat. Nieuwe uitdagingen en mogelijkheden De speciale uitdagingen, die overal in de levels verborgen zitten, zijn ook weer terug. Voorheen was het zo dat je de uitdagingen enkel kunt doen wanneer je beschikt over een Skylander van een bepaald element dat de uitdaging vergt. Met de introductie van de grotere, nieuwe Skylanders genaamd de Trap Masters, werkt het geheel anders. Nu moet je een Trap Master hebben en die moet ook nog eens van het juiste element zijn. Doordat er maar weinig Trap Masters op de markt zijn verschenen bij lancering, kun je echter bar weinig van deze speciale avonturen spelen. De uitdagingen komen neer op extra stukken van een level, opgeleukt om de aanvallen van een bepaald element te ondersteunen. Ze zijn vermakelijk, maar het geeft een zure nasmaak dat je speciale Trap Masters ervoor moest aanschaffen. Je moet diep in de buidel tasten en dat is zeker niet voor iedereen weggelegd. Vijanden kun je niet zoals de Wii U-versie vrij inzetten, maar je hoeft ze tenminste niet te vangen in dure vallen. Tijdens de reguliere levels komt er alleen maar speciale aanval uitrollen, maar dan zijn er nog de nieuwe Villain Boot Camp levels. Hier bestuur je ze en maak je gebruik van hun speciale vaardigheden om uitdagingen te voltooien. Het zijn de meest toffe delen van de game en ze zitten vol met puzzels, gevechten en stealth onderdelen! De game beschikt over StreetPass-opties en deze zijn heel interessant, vooral voor mensen die weinig zin hebben om vele euro's in poppetjes te investeren. Door met mensen te StreetPassen is het mogelijk om demopersonages te verkrijgen die je in Swap Force kunt inzetten. Je kunt er maximaal tien ontvangen zonder ze werkelijk te gebruiken en ieder kan maar éénmaal worden ingezet. Het is een geweldige manier om geïntroduceerd te worden tot nieuwe Skylanders en het laat zien dat Activision niet geheel tegen het idee is om mensen wat tegemoet te komen. Tegemoetkomen doen ze ook met de nieuwe lokale en online multiplayer, waarmee je kunt genieten van het klassieke Skystones. In Skystones is het de bedoeling dat jij en een tegenstander proberen het bord te vullen met Skystones. Skystones hebben scherpe punten aan verscheidene zijden en mocht je meer punten hebben aan een bepaalde kant, dan heb je het recht deze te veranderen naar je eigen kleur. Aan het begin van iedere wedstrijd kun je tevens vrij wisselen tussen de stenen die je hebt verzameld, om je zodoende zo goed mogelijk voor te bereiden. Mocht je als winnaar uit de bus komen, dan mag je de sterkste steen van de tegenstander welkom heten in de stapel en hem inzetten in toekomstige potjes. Het draait bij Skystones allemaal om strategie en dat maakt de minigame zeer aantrekkelijk. Graphics en geluid Skylanders Trap Team ziet er prima uit op de schermen van de Nintendo 3DS en het biedt het aardig wat kleurigheid. Het 3D-effect wordt goed ingezet en je kunt werkelijk diepte zien in de omgevingen en rondom de personages. De framerate loopt af en toe een deukje op, maar het is nooit ernstig of vervelend. De muziek komt wederom van goede huize en is er een goede variatie qua sound effects. De Engelse als Nederlandse voice-acting kun je daarnaast ook uitstekend horen en het is wederom van hoge kwaliteit. Conclusie Skylanders Trap Team is een flinke teleurstelling. Hoewel de presentatie degelijk is en sommige onderdelen nog wel te pruimen zijn, is de game over het algemeen best wel saai. De levels doen niets bijzonders en niks steekt er daadwerkelijk met kop en schouders bovenuit. Wat je speelt is niet per definitie slecht, maar 'ongeïnspireerd' is hier helaas wel het codewoord. Daarnaast zijn er te veel gimmicks en heb je nieuwe Skylanders nodig om de uitdagingen te ontgrendelen. Het spel doet leuke dingen met de StreetPass- en multiplayer-functies, maar dat kan het geheel niet bepaald redden. Het is gewoon jammer.N1 Score: 5.5
+ ["Levels zijn degelijk ontworpen","Vechten tegen vijanden is nog plezierig","Presentatie valt te pruimen","Interessante StreetPass- en multiplayer-mogelijkheden"]
- ["Game erg eentonig en saai","Te veel gimmicks","Besturing voelt wat stroef aan","Veel Skylanders nodig om alles te ontgrendelen"]
Gekoppelde games
Skylanders: Trap Team (Nintendo 3DS)