[Nieuws] Geschreven door Thomas S. op 2015-02-18 16:04:33
Damon Baker van Nintendo of America over recente ontwikkelingen binnen Nintendo
Damon Baker, een leidinggevende binnen Nintendo of America, heeft in een interview veel informatie gedeeld over de zakelijke beslissingen van Nintendo de laatste paar jaren. In een interview met NintendoLife verteld Baker over de nieuwe richting die Nintendo wil inslaan door onder andere betere samenwerking met indie-ontwikkelaars. Ook laat hij zich uit over het nieuws dat tijdens een Nintendo Direct gedeeld wordt en third-party support voor de Wii U. Op het gebied van indies heeft Nintendo in de afgelopen jaren enkele veranderingen doorgevoerd waarmee het makkelijker moet worden om te ontwikkelen voor de Nintendo 3DS en Wii U. Zo is het Nintendo Web Framework ontwikkeld. Dit is een engine waarmee ontwikkelaars in de relatief makkelijke programmeertaal HTML5 kunnen werken en het mogelijk is om bestaande games te porten naar Nintendo-platforms. Baker vertelt hoe de samenwerking tussen ontwikkelaar en Nintendo in z'n werk gaat (vertaald):
"We hebben hier niet echt een gespecificeerd indie-team, iedereen helpt mee bij het zoeken naar nieuwe third-party ontwikkelaars. Normaal gesproken beginnen we de dag dan ook met een uur of twee zoeken op internet: waar hebben mensen het over, wat is er nieuw, welke games worden aangekondigd? Mijn taak is vervolgens om met verschillende ontwikkelaars in gesprek te gaan om erachter te komen wat hun plannen zijn, hoe hun game gepromoot gaat worden en hoe dit binnen Nintendo's eigen plannen past. Ik denk dat we altijd op zoek zijn naar spellen die van eenzelfde soort gedachte uitgaan als die van Nintendo; de games moeten een ziel hebben. Dit kan door de personages worden bereikt, maar het is gewoon een bepaald gevoel dat spreekt uit de manier van ontwikkelen. Het zijn misschien vaak nostalgische games, zoals Shovel Knight, Shantae en Teslagrad. Maar er is altijd een bepaalde manier van omgaan met games waar we naar zoeken en waarvan we denken dat onze fans dit ook zullen herkennen. Daarom is het zo belangrijk dat we onze community goed in de gaten houden."Ook sprak Baker over de inhoud van Nintendo Direct-afleveringen. Sinds eind 2011 zendt Nintendo een aantal keer per jaar een nieuwe aflevering uit waarin aankondigingen en updates van toekomstige Nintendo 3DS- en Wii U-games worden onthuld. De laatste twee jaar werd de persconferentie van Nintendo tijdens de E3, die jaarlijks in juni plaatsvindt, vervangen door een speciale Nintendo Direct-aflevering. Damon Baker vertelt over hoe de Nintendo Direct-afleveringen worden samengesteld (vertaald):
"Het is een constant proces. We hebben een speciaal comité dat samenwerkt met Japan en Europa en dat probeert de presentaties zo goed mogelijk af te stemmen op de andere regio's. We moeten voor elke Nintendo Direct bekijken welke boodschap we over willen brengen en op waar voor schaal we dit aanpakken. Ook proberen we de Nintendo Directs elke keer op een ander moment van de dag live uit te zenden, om te kijken welke tijd het beste werkt. Het is een lastig proces dat nooit stopt en daarom hebben we een vast team dat elke dag werkt aan de nieuwste presentatie."Aan het eind van het interview sprak Baker ook nog even de third-party support voor Nintendo's hardware. Hierbij noemde hij onder andere games als Disney Infinity en Just Dance (vertaald):
"We hebben een unieke positie binnen de industrie. Een deel van onze populairste games vorig jaar kwamen van Warner Bros. met de LEGO-games, Skylanders van Activision, Disney met Disney Infinity, Ubisoft met Just Dance en zelfs Sega met Sonic. We willen natuurlijk ook hun shooters en sportgames, maar we willen wel dat deze goed worden uitgevoerd. We hebben daarom besloten door te gaan met focussen op kwaliteit en dingen die we vinden passen bij ons publiek. Een van de meest interessante dingen hierin vind ik de toys-to-life-categorie. Iedereen verwachtte dat het een oorlog zouden worden tussen Skylanders, Disney Infinity en amiibo. Maar we hebben ervoor gekozen onszelf te promoten rond het feit dat, als je van alle drie de platformen gebruik wilt maken, je een Nintendo-systeem nodig hebt."