[Nieuws] Geschreven door Nathan op 2015-03-18 20:41:56
Waarom Miyamoto denkt dat romans op creatief gebied krachiger zijn dan games
Super Mario-bedenker Shigeru Miyamoto heeft in een interview uitgelaten over romans en hun verhouding tot games. In een interview met het tijdschrift TIME heeft Shigeru Miyamoto, de bedenker van Super Mario en op dit moment General Manager van het Nintendo EAD, uitgelegd waarom hij vindt dat romans als het gaat om creativiteit krachtiger kunnen zijn dan games (vertaald):
"In het verleden heb ik gezegd dat, omdat boeken en films passieve media zijn, de auteurs van deze media zelf kunnen bepalen hoe zij hun verhalen presenteren aan het publiek, zelfs wanneer het publiek iets totaal anders verwacht. Wat ik hier vooral mee bedoelde, is dat het voor ons als game-ontwikkelaars moeilijker is om entertainment te creƫren door spelers te forceren aan onze eigen verwachtingen van een verhaal te voldoen, omdat games een actief medium zijn waar spelers zelf, onafhankelijk, nadenken over de volgende stap in het verhaal. Over welk medium we het ook hebben, de verbeelding van het publiek laten inspireren achter wat zij hebben gelezen of gezien en om hen dat te laten omarmen is een fundamentele essentie van entertainment. Ik herken dat omdat romans uitsluitend worden uitgedrukt door de woorden op een pagina ze eigenlijk de macht hebben om de grenzeloze fantasie van de lezer te ontgrendelen, meer dan films of games, terwijl de visuele beelden de duidelijke vaardigheid hebben om de boodschap op een makkelijkere manier aan een breder publiek over te brengen. Aan de andere kant hebben games de unieke eigenschap om deze beelden in het geheugen van de speler te etsen, vanwege hun actieve rol in het kiezen van het pad die hen tot die beelden leidt. Ik denk dat ik juist hier goed in ben en daarom denk ik niet dat ik ooit een romanschrijver of filmregisseur zou kunnen worden."