[Nieuws] Geschreven door Nathan op 2015-06-01 22:00:59
Armature wil Unreal Engine 4 gebruiken voor Wii U-versie Bloodstained: Ritual of the Night
Op Twitter heeft Armature Studio bevestigd de Wii U-versie van Bloodstained: Ritual of the Night met Unreal Engine 4 te willen ontwikkelen Gisterenavond behaalde het Kickstarterproject van ex-Castlevania-director Koji Igarashi, Bloodstained: Ritual of the Night het stretch goal van $3.000.000 (~€2.700.000) en daarmee werd de Wii U-versie van deze gothic actieplatformer een zekerheid. Het spel werd eerder al bevestigd voor PC, PlayStation 4 en Xbox One. Voor de ontwikkeling van de game wordt Unreal Engine 4 gebruikt. Vandaag heeft ontwikkelaar Armature Studio, bekend van onder andere Borderlands: The Handsome Collection en Batman: Arkham Origins Blackgate en verantwoordelijk voor de port naar de Wii U, via Twitter gezegd dat ook de Wii U-versie van Bloodstained: Ritual of the Night met Unreal Engine 4 zal worden ontwikkeld. Dit is opvallend, omdat Unreal Engine 4 de Wii U officieel niet ondersteunt. De Kickstartercampagne van Bloodstained: Ritual of the Night is hier te vinden. De campagne stopt op zaterdag 13 juni om 5:00 Nederlandse tijd.
@SuperiorSatoru that's the plan
— Armature Studio (@ArmatureStudio) 31 mei 2015
Gekoppelde games
Bloodstained: Ritual of the Night (Nintendo Switch eShop)