[Nieuws] Geschreven door Jeroen K. op 2015-06-22 17:16:01

Volgens Reggie kwam de Wii U's langzame start door een gebrek aan grote games

De tegenvallende Wii U-launch is te verklaren aan de hand van één enkel probleem: te weinig grote games. Die verklaring geeft Reggie Fils-Aime althans. Shigeru Miyamoto vertelde twee jaar geleden al dat er te weinig games waren die gebruik maakten van de unieke eigenschappen van de Wii U. Eind 2013 zouden er volgens hem games uitkomen die de Wii U GamePad beter gebruiken, waardoor de verkoopresultaten zouden verbeteren. Toen had dit inderdaad een kleine commerciële opleving tot gevolg. Volgens Reggie is dat niet gek (vertaald):

"Deze industrie draait volledig om content. De Wii kende een fantastische start vanwege twee topgames: Twilight Princess en Wii Sports. Met de Nintendo DS ging het okay, maar de launch van de Nintendo DS Lite was pas echt goed met Nintendogs en New Super Mario Bros. Voor de Nintendo 3DS gold dit ook met de games The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Mario Kart 7. De Wii U kende dit moment ongeveer een jaar na lancering tijdens de feestdagen van 2013. Mario Kart 8 kwam uit en daarna ook Super Smash Bros. for Wii U. Toen kreeg ook de Wii U dat gewilde momentum. Nu Splatoon en Star Fox er als nieuwe GamePad-centrische games zijn, hopen we nogmaals op zo'n momentum."
Zie hieronder de verkoopresultaten van de Wii U. Denk jij dat Star Fox en Splatoon voor een nieuwe verkoopboost zorgen?