[Nieuws] Geschreven door Nathan op 2015-08-30 10:56:23

Yacht Club Games en Nintendo over samenwerking omtrent Shovel Knight-amiibo

In een interview hebben Sean Velasco van Yacht Club Games en Damon Baker van Nintendo gesproken over het proces dat leidde tot een eigen amiibo voor Shovel Knight. Vrijdag werd een amiibo van Shovel Knight aangekondigd. De ontwikkelaar van Shovel Knight, Yacht Club Games, zal de amiibo zelf produceren. Dit zal gebeuren door een ander bedrijf dan die de amiibo voor Nintendo produceert. In een interview hebben Sean Velasco van Yacht Club Games en Damon Baker van Nintendo meer licht over de situatie laten schijnen. Allereerst vertelde Velasco over de achtergrond van de Shovel Knight amiibo (vertaald):

"We hebben een heleboel mogelijkheden overwogen, gekeken naar wat we te ver vonden gaan, niet ver genoeg vonden gaan, wat de amiibo kan doen, hoe het uiteindelijk samen moet gaan werken. Het is echt een proces. Ik hoorde dat Miyamoto een pitch van mij had gelezen en daarop 'Nee' zei. Dat is wel de grootste eer van mijn leven. We hebben een hoop geheen-en-weerd. Er is een hoop gepraat over hoe het uiteindelijk moest gebeuren, omdat Nintendo nogal terughoudend is met hun IP, maar we zijn erin geslaagd om alles te besturen en hebben we eindelijk een overeenkomst en kunnen we het bekendmaken aan de buitenwereld."
De PlayStation- en Xbox-versies van Shovel Knight bevatten al exclusieve content, in de vorm van exclusieve boss battles die gebaseerd zijn op IP van respectievelijk Sony en Microsoft. Damon Baker, die het proces van Nintendo's kant meemaakte, wou vooral dat de samenwerking tussen Yacht Club Games en Nintendo op iets zou uitkomen dat alleen kan op Nintendo-systemen. Iets specialers dan een themagevecht, zo vertelde hij (vertaald):
"Toen we met Yacht Club Games gingen kijken naar de compatibiliteit van amiibo in Shovel Knight, denk ik dat beide partijen hiermee iets anders wilden bereiken dan een "ik ook"-product. We wilden iets doen dat alleen met de Nintendo-platforms mogelijk is. Ik denk dat de aankondigingen van de andere consolebouwers, en de relatie die zij met Yacht Club Games hebben, erg goed is. En zij boden aan wat zij te bieden hadden wat betreft IP van een aantal van hun iconische franchises, maar iets wat echt alleen Nintendo kan aanbieden is de integratie van amiibo. Dat is iets dat alleen wij kunnen en dat niet voor de andere platforms kan worden nagemaakt."
Yacht Club Games is echter niet de eerste die verzoek deed bij Nintendo voor een 'eigen' amiibo, volgens Baker (vertaald):
"Er is veel interesse en vooral de hoge verkoopcijfers van de amiibo zijn natuurlijk ook erg aantrekkelijk voor onze partners. Ik denk dat we altijd moeten kijken naar het eindresultaat daarvan is en hoe de amiibo een positieve gameplay-ervaring kan bieden voor onze fans en voor onze klanten en consumenten. We willen het niet uitbuiten. We willen niet maar een hoop rotzooi uitbrengen om het maar te verkopen. Ik denk dat we bij elke aanvraag nauwkeurig kijken naar hoe de toevoeging van een amiibo de gameplay-ervaring kan worden verbeterd en uitgebreid en hoe dat verhaal logisch lijkt in het grote plaatje. Dit is de reden achter bijvoorbeeld de samenwerking met Activision met Skylanders: SuperChargers. Het past binnen hun franchise en beide producten promoten elkaar. In het geval van de amiibo geldt dit ook voor de technologie erachter. We kijken verder naar mogelijkheden voor third-party ontwikkelaars om gebruik te maken van amiibo en bekijken de aanvragen telkens per geval apart."

Daarna vertelde Velasco wat deze samenwerking omtrent amiibo betekent voor de indie studio (vertaald):
"Dit is echt een geweldig voor ons. Het voelt voor mij alsof dit ons legitimeert voor Nintendo in aangezicht van de wereld. Het is een eer om de allereerste third-party ontwikkelaar te zijn met een eigen amiibo. Wie weet wat dit voor andere indie ontwikkelaars kan betekenen? Ik weet niet wat Nintendo van plan is, maar ik weet dat toen de Wii U net verschenen was, toen we er voor het eerst mee in aanraking kwamen en toen we succes hadden, we hen al snel zijn gaan helpen met het vertellen aan andere ontwikkelaars hoe de Wii U en de Nintendo 3DS geweldige platforms zijn om voor te ontwikkelen, maar we hebben de mensen en Nintendo ook laten zien dat kleine bedrijven erg leuke games kunnen ontwikkelen. Nintendo was erg enthousiast."
Ten slotte werd Velasco gevraagd hoe Nintendo Yacht Club Games heeft behandeld tijdens het proces. Velasco was erg tevreden (vertaald):
"Nintendo heeft ons goed geholpen. Ondanks het feit dat we een indie-label hebben. Ik ben erg blij dat ze ons als klein bedrijf een dag in de spotlights hebben gezet. Dat zou een aantal jaar geleden waarschijnlijk niet gebeurd zijn. Ik vind dit een erg tof initiatief van hen."
De amiibo van Shovel Knight zal dit najaar verschijnen. Een specifieke datum is nog niet bekend. De Shovel Knight-amiibo zal alleen met de game Shovel Knight voor de Wii U eShop en de Nintendo 3DS eShop en met spellen compatibel zijn waarin geen amiibo-specifieke features vrij te spelen zijn. Later dit jaar zal er tevens een fysieke versie van de Wii U- en de Nintendo 3DS-versie van Shovel Knight verschijnen.

Gekoppelde games

Shovel Knight (Wii U eShop)

Shovel Knight (Nintendo 3DS eShop)