[Media] Geschreven door Erik op 2015-09-03 14:28:25
Monsterlijk veel details en fris beeldmateriaal opgedoken van Monster Hunter Stories
Het verhaal en gameplay rondom Nintendo 3DS-titel Monster Hunter Stories krijgt door informatie langzamerhand meer vorm. Monster Hunter Stories was vooralsnog aangekondigd als een spin-off op de hoofdspellen. De titel leunt meer op RPG-elementen en kent een kleurrijke animé-uitstraling. Tot dusver was er nog niet zoveel bekend over het spel, maar Famitsu heeft een hoop details aan het licht gebracht.
Het verhaal Monster Hunter Stories draait om zogenoemde 'Monster Riders'. Deze vormen een hechte band met de groteske monsters, Otomon geheten, in de game. De protagonist (een jongen of meisje) streeft ernaar om een van deze Riders te worden. In Rider Village, waar hij is opgegroeid, kan hij deze droom vervullen door een speciale uitdaging te trotseren. Hiervoor krijgt hij van het hoofd van zijn stad een 'Bond Stone', welke noodzakelijk is voor het behalen van de opdracht. Rider Village ligt echter ver van de traditionele 'Hunters-wereld' en kent zodoende haar eigen cultuur en levensstijl. Het doel van de protagonist en zijn vriend Nabir is dan ook om de wereld buiten hun woonplek te verkennen en uiteindelijk de 'Hunters Society' te bezoeken. Er begint echter steeds meer onrust te ontstaan in die wereld. Men ziet bijvoorbeeld steeds meer merkwaardige veranderingen in hun omgeving. Aan jou en je metgezellen om het grootse plot wat hieruit ontstaat op te lossen. Volgens Famitsu is de sleutel hiervoor de eerder genoemde 'Bond Stone', alsmede een oude legende. Ook de specifieke rollen van 'Hunters' en 'Riders' worden aan het licht gebracht. Zo is er ergens in de wereld ook een 'Hunters Village', waar alle Hunters samenkomen. Dit dorpje moet een feest van herkenning bieden voor fans van de serie. Er zijn bijvoorbeeld diverse oude bekenden aanwezig, zoals Felyne en Melynx. Ook is er een speciale Hunters Guild met zijn eigen Guildmaster. Gameplay Als een waar rollenspel betaamt, moet je ook een hoop wezens een kopje kleiner maken. Monster Hunter Stories kent, in tegenstelling tot de hoofdserie, een turn-based gevechtssysteem. Om een goed robbertje te kunnen vechten, moet je een bond sluiten met een van de vele monsters uit het spel. Hierbij speelt de persoonlijkheid van de Otomon een grote rol bij hoe die vecht. Daarnaast hangt het af van de wapens en vaardigheden die je hem of haar meegeeft. Aanvallen is verdeeld in een soort 'driehoekssysteem'. Er zijn drie typen die je kunt selecteren: 'power', 'technique' en 'speed'. Hoe succesvol een van deze typen is, hangt af van de Otomon en zijn persoonlijkheid. Ook speelt de bond die je opbouwt met het monster een grote rol. Op een bepaald punt kun je er bijvoorbeeld voor kiezen om op het beest te rijden, waardoor de gecombineerde vaardigheden van de Rider en het Monsters ongelofelijk toenemen. Ook de Bond Stone zelf kun je na verloop van tijd inzetten in een gevecht. Monsters zelf kun je door de wereld heen vinden in zogenaamde 'Otomon Eggs'. Een nieuw monster verschijnt hieruit als je ze terugbrengt naar een dorp. Het lijkt vooralsnog een verrassing te zijn wat voor beestje er dan uitkomt. Het is nog niet bekend wanneer en of Monster Hunter Stories onze kant opkomt. We houden je op de hoogte. Hieronder zijn nog een aantal nieuwe screens van het spel.Gekoppelde games
Monster Hunter Stories (Nintendo 3DS)