[Review] Geschreven door Erik op 2015-10-03 13:00:00
Gunman Clive HD Collection
Een aantal jaar geleden verscheen er in de Nintendo 3DS eShop twee vreemd ogende actieplatformers; Gunman Clive 1 en 2. Beiden lieten je eenzelfde cowboy onder de hoede nemen die je met het zweet op je voorhoofd door een verscheidenheid aan prachtige handgetekende omgevingen moest zien te krijgen. Op de Wii U zijn beide games recentelijk gebundeld en is er een knisperend HD-sausje overgegoten. Is de Gunman Clive HD Collection een waardevolle toevoeging aan de bibliotheek van de Wii U? Het eerste wat opvalt aan Gunman Clive HD Collection is zijn unieke uitstraling. De omgevingen en vijanden lijken zo met een potlood te zijn getekend. Achtergronden lijken haast krassend ingekleurd en er wordt heel subtiel met kleurverschillen gewerkt. Anders dan in een titel als Rayman Origins of Child of Light, zijn de beelden echter veel meer ingetogen, maar daarom zeker niet minder imponerend. Het toegevoegde HD-sausje weet het zelfs nog wat meer imponerend te maken dan op de Nintendo 3DS. Vooral het eerste deel houdt alles heel eenvoudig, terwijl het vervolg meer variatie creëert en met opvallende tinten speelt. Achtergronden hebben echter nooit de overhand, waardoor de focus altijd op de actie gericht is. En dat is ook wel nodig, want voor je het weet heb je dat zweet op je voorhoofd staan.
Het Wilde Westen Aan het begin kies je of je met Gunman Clive, een schone dame of een stoere Indiaan de uitdaging aangaat. Elk kent hun eigen vaardigheden; zo kan onze Gunman goed overweg met diverse pistolen, kan Ms. Johnson een stukje zweven en moet Chieftan Bob het alleen hebben van close-range aanvallen. Laatstgenoemde gooit hierdoor nog een extra schepje intensiteit op de moeilijkheidsgraad. Vervolgens krijg je op lineaire wijze een scala aan levels voorgeschoteld. Anders dan in veel recente platformers, word je hier nauwelijks aan het handje gehouden. Kogels vliegen je om de oren, nieuwe uitdagingen krijgen nauwelijks uitleg en je wordt direct bestraft als je te snel door het level heen wilt vliegen. Om over het vervolg maar te zwijgen, gezien die er vanuit gaat dat je platformvaardigheden uit het origineel nog perfect in de hand hebt. Je kunt gelukkig flink wat schade incasseren, maar als je toch het loodje legt, word je weer helemaal naar het begin gestuurd. Er zijn geen checkpoints – dus dit kan wel eens voor frustratie zorgen. Ja, het is flink bikkelen in Gunman Clive. Gelukkig is dat helemaal niet erg, want het spel speelt werkelijk fantastisch. De trage manier waarop de cowboy springt en beweegt, vereist misschien wat gewenning in het begin, maar als je dat eenmaal onder de knie hebt, is het genieten geblazen. Anders dan in het gros van de 2D platformers die tegenwoordig de virtuele winkelketen in worden geslingerd, zitten beide delen van Gunman Clive vol variatie en slimme uitdagingen. Een klein minpuntje is wel dat je het grootste deel van deze uitdagingen al eerder in de avonturen van bijvoorbeeld Mario of Donkey Kong bent tegengekomen, zij het in iets andere vorm. Naar boven spuitende olie, snel vallende platformen, het omkeren van de zwaartekracht – je kent het wel. Toch worden deze op zo’n verfrissende wijze toegepast, dat dit echter nauwelijks stoort. Een op hol geslagen trein Wel is het jammer dat het leveldesign niet altijd even eerlijk is. Hoewel je getrakteerd wordt op veel variatie en dito obstakels, lijkt het er op sommige momenten op dat je een level gewoon niet in één keer mag of kunt halen. De game heeft er nog wel eens een handje van om bepaalde vijanden gemeen op je af te laten komen of bepaalde platformen net uit het zicht te plaatsen, waardoor je eerst een keer moet doodgaan om te weten wat de bedoeling is. Hierdoor komt het niet altijd aan op je vingervlugge platformskills, maar simpelweg op trial-and-error. Dit is de game zeker aan te rekenen, met name omdat het verder zo gepolijst aanvoelt. Die polijsting zit hem ook in het feit dat een bepaald element nooit teveel hergebruikt wordt. Waar je in het begin nog in een typisch Western-dorpje aan het springen bent, duik je algauw de mijnen in, bevecht je later een op hol geslagen trein en gaat zelfs de zwaartekracht nog op de loop met je vaardigheden. Elk level heeft weer een andere troef voor je klaarliggen en het doorkruisen ervan blijft continu spannend doordat je elk moment het loodje kan leggen door een verdwaalde kogel of een lastig geplaatst platform. Het tweede deel bouwt verder op dit fundament en gooit er hier en daar zelfs nog wat schepjes bovenop met driedimensionale levels en tripjes op een verscheidenheid aan dieren. Beide spellen duren helaas maar een uurtje of twee, maar voor slechts vier euro weet de Gunman Clive HD Collection geen moment te vervelen. Conclusie Heb je Gunman Clive 1 en 2 nog niet op de Nintendo 3DS gespeeld? Mooi, dan is deze HD Collection je kans om dit goed te maken. Beide spellen zijn heerlijk wegspelende actieplatformers die met kop en schouders boven de rest van de overvolle platformerbibliotheek van de Wii U uitsteken. Het geheel zit vol variatie en weet herkenbare elementen uit het genre om te smelten tot lastige uitdagingen. Het fraaie handgetekende Western-sausje vormt hierbij de spreekwoordelijke kers op de taart. Jammer dat onze Clive alleen wat te vaak op trial-and-error moet leunen om bij het einde te komen. Achja, het leven van een cowboy gaat nou eenmaal niet altijd over rozen.N1 Score: 8
+ ["Laat je op het puntje van je stoel zitten","Krassige grafische stijl is een genot om naar te kijken","Beide spellen spelen heerlijk weg","Er wordt je telkens wat nieuws voorgeschoteld"]
- ["Hier en daar teveel trial-and-error","Je bent er wat te snel doorheen"]
Gekoppelde games
Gunman Clive HD Collection (Wii U eShop)