[Review] Geschreven door Daan op 2015-10-13 16:00:00

Chibi-Robo! Zip Lash

Toen we Chibi-Robo!: Zip Lash voor de eerste keer speelden, wisten we niet zo goed wat we ervan moesten denken. De game voelde te mager en concepten voelden toch wat te licht voor een Nintendo-platformer. Daarnaast was het een naam die we niet echt met platforms konden associëren en hierdoor zaten we eigenlijk meteen met de armen over elkaar. Was dit wel een goed idee? Waarom niet een regulier avontuur? De vorige spin-off, Chibi-Robo! Let's Go, Photo! voor de Nintendo 3DS eShop, deed tenminste nog een poging. Volgens de makers is Zip Lash de allerlaatste kans voor de robot en dat doet best een beetje pijn. Zeggen we echter Bon Voyage op een positieve of negatieve manier? Chibi-Robo's nieuwste avontuur start in de ruimte, waar hij bezig is met een grote schoonmaakklus op een ruimteschip. Zijn vriend Telly vindt dat hij wel een moment rust heeft verdiend en laat hem naar het nieuws kijken op zijn scherm. Er zijn problemen gaande op aarde, waar vele natuurlijke bronnen worden afgetapt door een stelletje kleine aliens in UFO's. Net als de conversatie erover wordt gestart, vliegen de aliens met volle snelheid langs hen heen naar de aarde. Telly en Chibi-Robo gaan achter hen aan om te zien wat deze deugnieten in hun schild voeren. De dialogen zijn simpel, maar wel een uiterst vermakelijke brei van omstandigheden. Je komt de gekste personages tegen en ieder praat weer op zijn eigen manier. Het verhaal wordt op een leuke en makkelijke manier verteld aan de speler!

Platformen zal je! Het is eenvoudig om één blik op het spel te werpen en het af te doen als weer een 2D-platformavontuur. Je loopt en springt door een verscheidenheid aan levels en dat klinkt als iets dat je al vele malen meer hebt gedaan. Onder die begrijpbare laag zitten een hoop mechanics die het spel substantieel en aantrekkelijk maken. Chibi-Robo heeft een stekker met koord achterop zijn lichaam zitten en hiermee heeft hij nooit belachelijk veel gedaan. In Zip Lash ligt er echter een grote focus op, en gebruik je het om vijanden aan te vallen of puzzels op te lossen. Alle vijanden, voornamelijk robots, komen alleen naar de grond door een gerichte Whip Lash uit te voeren. Het is een aanval die vooral gespuis en knoppen dichtbij je zal raken, maar het is er één die je uit benarde situaties zal halen. Je zult meer hebben aan de Zip Lash, die makkelijk 300 centimeter haalt en van muren afkaatst om hoger gelegen plekken te bereiken. Om die hoge hoogte te halen zul je eerst een hoop blauwe ballen moeten verzamelen, maar de mogelijkheden groeien naarmate je verder in de stage komt. Dat is gelijk het belangrijkste dat gezegd kan worden over Chibi-Robo!: Zip Lash. Je zult nooit uitdagingen tegenkomen die te onduidelijk overkomen. Nadat je een nieuw obstakel voor de eerste keer bent tegengekomen, snap je wat de game wil en ben je gemotiveerd om te zien wat ze er mee gaan doen. De makers hebben in de zes werelden, die gebaseerd zijn op delen van de wereld, constant nieuwe concepten verwerkt en het is fijn dat Chibi-Robo!: Zip Lash zo verfrissend blijft. Zo is er een level waarbij je bommen constant moet opblazen om progressie te maken, terwijl een andere stage de nadruk legt op het laten smelten van blokken door een speciale transformatie.

Wat helpt in dit alles is dat de besturing lekker in de hand ligt. Het bewegen en springen spreekt voor zich, maar door te wisselen naar het D-Pad kun je uitstekend richten met je Zip Lash-aanval. Het voelt heerlijk om in de trein te zitten en misschien een paar levels te doorlopen. Dat zullen er waarschijnlijk ook maar echt een paar zijn, want de levels zijn aardig lang. Er zijn verscheidene checkpoints om je in leven te houden en het geheel zodanig soepel te laten verlopen. Hoewel dit als makkelijk kan worden beoordeeld, vermindert het ook stress en het houdt het spel vriendelijk. Dat betekent niet dat alles je makkelijk zal afgaan, want afgronden en water zijn op elke uithoek van de aarde te vinden. Collectibles en andere ongein Als het op collectibles aan komt, dan is Chibi-Robo!: Zip Lash een uiterst fiks karwei. Elk level heeft drie munten om te verzamelen, drie Chibi-Tots (kleine robotvrienden) en een paar snacks uit de echte wereld. Dit allemaal dingt mee voor je totaalscore aan het einde van de stage en het is makkelijk om hierin het overzicht te verliezen. Gelet op het feit dat de stages superlang zijn, kan het zo zijn dat je dingen over het hoofd gaat zien. Dat is vervelend, want de kans dat je de snacks uit het oog verliest, is groot. Dit is vooral jammer, want je leert zoveel over snoepgoed van heel de wereld. Je krijgt er uitgebreide informatie bij, wanneer het voor het eerst op de markt kwam en waar het vandaan komt. Er werd een klein dansje gedaan toen nieuwe werden gevonden en uiteindelijk kwam de focus hierop te liggen. Als je echter terugkeert naar een level wat al gedaan is, dan krijg een nieuwe collectible voor je kiezen. Nu moet je een alienkind vinden en hem afgeven aan een schip. Door dit te doen, krijg je leuke kostuums om aan te trekken en zo hijs je Chibi-Robo in allerlei leuke pakjes!

Buiten vijf reguliere reguliere levels per wereld, zijn er ook in iedere wereld een voertuiglevel en een baas te vinden. De bazen zijn leuk en eenvoudig, gezien je vooral je moves gebruikt om ze flink te sarren. De voertuigen waren in dat opzicht een heel stuk minder leuk. Het skateboard en de jetski waren wel te pruimen na een paar minuten, maar de frustratie lag hoog met de balloon- en submarine-uitdagingen. Ze waren niet alleen niet leuk om te besturen, het voelde ook allemaal te traag voor woorden. Het waren de meest irritante stukken uit het gehele spel en het is bovenal teleurstellend. Met meer tijd hadden deze levels er meer bovenuit kunnen stijgen, maar nu zijn ze gewoon een beetje daar. Echter de stomste beslissing moet wel het progressiesysteem zijn. Nadat je het einde van een stage hebt bereikt, is het de taak aan Chibi-Robo om een UFO een slag op zijn donder te geven. De kleur geeft je een bepaald aantal beurten en met deze beurten ga je een wiel bezoeken dat je moet laten rond draaien. Het nummer waarop je landt, geeft het aantal plaatsen aan dat je beweegt in de huidige wereld. Gezien deze werelden altijd in een cirkel gaan, is de kans aanwezig dat je op een level belandt waar je al bent geweest. Je bent dan verplicht om dat level uit te spelen, anders mag je niet nog een keer aan het wiel draaien. Dit gaat door totdat de wereld is uitgespeeld, wat absoluut belachelijk is. Je kunt systeem cheaten door de zes slots te veranderen met munten die je verzameld hebt en zo land je altijd op de levels die je wilt. Dit maakt het complete idee overbodig!

Graphics en geluid Grafisch ziet Chibi-Robo!: Zip Lash er op en top uit. Het is een kleurrijk geheel met mooie achtergronden en aandoenlijke personages. De levels stralen op het scherm van de Nintendo 3DS en ze lijken gebouwd voor het systeem. De muziek werkt daarnaast aanstekelijk met swingende deuntjes en instrumenten die de vrolijkheid complimenteren. Conclusie Chibi-Robo!: Zip Lash is de verbazing van het jaar. Hoewel een afwachtende houding noodzakelijk was tijdens de E3, is het duidelijk dat de game veel aandacht heeft gekregen. Er is een groot aantal levels en ze spelen voor overgrote gedeelte goed weg. Een paar voertuiglevels had simpelweg beter gekund en de collectibles kunnen iets teveel van het goede zijn. De enige echte grote afknapper is het progressiesysteem, wat je best eenvoudig kunt cheaten. Ben je op zoek naar een leuke platformer, dan is de keuze voor Chibi-Robo!: Zip Lash geen verkeerde deze winter. Met een aandoenlijke presentatie en grappige deuntjes, sta je klaar voor de strijd met de kleine robot!

N1 Score: 8

+ ["Aangenaam platformavontuur","Veelzijdige levels en puzzels","Speelt heerlijk weg","Groot scala aan collectibles","Uitstekende presentatie","Eenvoudig maar aandoenlijk verhaal"]

- ["Level select-systeem slecht","Paar voertuigen konden beter","Missen van collectibles kan verwarring veroorzaken"]

Gekoppelde games

Chibi-Robo! Zip Lash (Nintendo 3DS)