[Preview] Geschreven door Patrick op 2015-10-27 10:00:00
SteamWorld Heist
In 2013 wist Image & Form te verrassen met SteamWorld Dig. Wij bekroonde de game zelfs met een dik verdiende 9. Sindsdien heeft Image & Form niet stilgezeten en zodoende gaan ze binnenkort met een nieuwe game in het SteamWorld-universum komen. Dat “universum” nemen ze overigens wel erg serieus, want met SteamWorld Heist gaan we de ruimte verkennen. Image & Form slaat hiermee een totaal andere weg in dan met het befaamde Dig. Of dit goed uit gaat pakken valt nog te bezien, maar wij zijn ondertussen met een demo aan de slag gegaan. SteamWorld Heist is een ruimteavontuur met strategische shoot-outs en speelt zich vele jaren na SteamWorld Dig af. Door een catastrofale gebeurtenis werd de SteamWorld Dig-wereld vernietigd en werd de bevolking gedwongen om ruimteschepen te gaan bewonen. In het spel speel jij als Captain Piper en rekruteer je andere robots om de overblijfselen van de vernietigde wereld te delven. Daarnaast infiltreer je ook vijandige ruimteschepen om daar meer overlevingsmiddelen te vinden. Dit alles gebeurt door middel van 2D turn-based gevechten met een sidescrolling perspectief. Je beweegt je personages om de beurt voort en moet vijanden met geweren uitschakelen. Zodra je beurt voorbij is, zal de vijand in de aanval gaan.
Turn-based 2D gevechten In de demo speel je door een tutorial level heen. De besturing wordt goed uitgelegd en het niveau is niet erg hoog. Toch waren mijn eerste momenten in deze nieuwe SteamWorld-wereld erg indrukwekkend. De besturing is echt ontzettend simpel maar doeltreffend en ik had deze dan ook zeer snel onder de knie. Verder is de hele sfeer heerlijk en ziet de omgeving eruit zoals je zou verwachten in een game met futuristisch ruimteschepen en robots. De vraag is nog even hoeveel variatie ze in de omgevingen gaan brengen, maar dat gaat volgens mij wel goedkomen. Ook de bijbehorende geluidjes lijken typerend voor de gekozen setting wat altijd goed gevonden is. De soundtrack die eerder is uitgebracht, sluit ook perfect aan bij het hele sfeertje, iets wat Image & Form gewoon ontzettend goed doet. De turn-based 2D gevechten spelen ook heerlijk weg. SteamWorld Heist doet mij stiekem een beetje denken aan Final Fantasy Tactics, al kan ik niet helemaal plaatsen waarom. Ik heb tenslotte nog maar weinig van de beloofde RPG-elementen gezien. Mochten deze echter in overvloed aanwezig zijn, dan zou het genre tactical role-playing game zeker niet misstaan voor deze Heist. Verder zou je ook een vergelijking kunnen maken met Code Name: S.T.E.A.M., gezien het feit dat de aanvallen real-time gedaan moeten worden. Toch doe ik SteamWorld Heist met die vergelijking iets te kort voor mijn gevoel. De demo heeft me doen verlangen naar de volledige versie, iets wat ik bijna nooit heb bij een Nintendo eShop-titel en dat op zichzelf wil al heel wat zeggen. Hoeden in alle vormen en maten Als hoedenliefhebber was ik aangenaam verrast door de mogelijkheid van het oprapen van hoeden. Deze gimmick was al bekend, maar het is leuk om te zien dat je direct in het allereerste level al hoeden in alle vormen en maten tegenkomt. Hoeden lijken daarmee een grote rol te gaan spelen in SteamWorld Heist, al is het alleen maar voor de cosmetische waarde. Ik ben dan ook erg benieuwd hoe gevarieerd de hoeden gaan zijn. Naast hoeden raap je ook munten en andere voorwerpen op. Hoewel dit niet direct duidelijk werd uit de demo, lijkt het erop dat je hiermee vervolgens je team van robots sterker kunt maken. Het uiteindelijke doel van demo was het verslaan van een sterke baasrobot en vervolgens het stelen van de overlevingsmiddelen die aanwezig waren op het vijandelijke ruimteschip. Je beweegt je voort door de verschillende ruimtes op het schip en wat er achter iedere deur gaande is, is steeds weer een verrasing. Daardoor is het verkennen van het schip ook een belangrijk onderdeel en ik kan me voorstellen dat dit bij grotere ruimteschepen erg interessant kan worden. Ik denk hierbij aan eventuele “meerdere wegen die naar Rome leiden” en geheime kamers met veel schatten en dergelijk. Al met al zijn er voldoende interessante mogelijkheden te bedenken waar deze gameplay toe kan leiden. Voorlopige conclusie Mijn eerste minuten in de wereld van SteamWorld Heist waren direct vertrouwd door de intuïtieve besturing. Zonder uitleg snap je direct wat je moest doen en hoe het werkt. Het tactische aspect is goed uitgewerkt en het afvuren van je kogels is erg vermakelijk. De demo doet mij naar meer verlangen. Ik heb op dit moment geen slecht woord over de game te vertellen en ben dan ook benieuwd wat we de komende maanden nog meer gaan horen. Ik zie voldoende mogelijkheden voor wat interessante RPG-elementen en hoop dan ook dat die zeker niet gaan ontbreken. Ik kan in ieder geval zeggen dat dit de Nintendo eShop-titel is waar ik het meeste naar uitkijk. Ik hoop dat Image & Form de geplande release van voor het einde van dit jaar gaat halen, want dan hebben we er dit jaar nog een pareltje bij voor de redelijk schrale line-up voor de Nintendo 3DS.Gekoppelde games
SteamWorld Heist (Nintendo 3DS eShop)
SteamWorld Heist (Wii U eShop)