[Review] Geschreven door Erik op 2016-01-04 23:00:00
Terraria
Wellicht heb je al eens gehoord van het tweedimensionale sandboxavontuur Terraria. In dit Minecraft-achtige spel heb je geen doel: je kunt gaan en staan waar je wilt en je eigen avontuur creëren. Hiervoor kun je flink de ondergrond bewerken, monsters verslaan en uiteenlopende locaties verkennen. Een bijzonder concept, dat meerdere jaren geleden al goed werd ontvangen op PC en consoles. Onlangs heeft het spel eindelijk ook de Nintendo 3DS aangedaan. Weet het spel echter aan te voelen als meer dan mosterd na de maaltijd? Als fan van Nintendo kun je het idee achter Terraria het best vergelijken met een spel als Animal Crossing. Hoewel de gameplay van beide spellen wezenlijk verschilt, is het concept erachter hetzelfde: doe wat je wil. Je stelt voor jezelf bepaalde doelen en kunt deze vervolgens op je dooie gemak voltooien. Hiervoor wordt vrijwel geen sturing gegeven, zoals queesten of een vastgesteld pad. Gezien games doorgaans juist het tegenovergestelde doen (je handje wordt tegenwoordig nauwelijks meer losgelaten), kunnen de eerste momenten in Terraria nogal onwennig aanvoelen. Zeker doordat je zomaar ‘ergens’ in een wereld wordt gedropt. Deze titel is door zijn chronische gebrek aan structuur dan ook niet voor iedereen, maar dat betekent niet dat er weinig uit deze titel te halen valt.
Een veelzijdige wereld Exploratie staat voorop in Terraria – en hier haalt het veel inspiratie uit Minecraft. Als je het spel begint, kom je in een grote 2D-wereld terecht met allerlei thematische locaties. Zo heb je een gladde ijswereld, een duister bos en een levendige jungle. Deze kun je al platformend bereiken, maar juist hoe je met deze locaties omgaat staat centraal. Hiervoor heb je bepaald gereedschap tot je beschikking, waarmee je de wereld kan bewerken voor bouwmateriaal en andere voorwerpen. Zo heb je een bijl om bomen om te hakken en een pikhouweel om ondergrondse gangen te graven. Met de grondstoffen die je hiermee verzameld, kun je voorwerpen bouwen, zoals een eigen huis, meer gereedschap en krachtige kledij die je beschermt tegen monsters. Elk thema komt weer met zijn eigen materialen om te winnen, waardoor er al snel een tal van mogelijkheden voor je openen. In het begin duizelt het je misschien een beetje, zoveel is er te verzamelen en te maken. Gelukkig is het spel voorzien van een uitgebreid craftsysteem, dat duidelijk aangeeft welke objecten je met het materiaal kunt maken dat je hebt veroverd en wat je er nog voor nodig hebt. Zo heb je al snel een aangenaam ondergronds huisje of een groteske duistere villa met dito vervaarlijke standbeelden gebouwd. Variatie floreert! Het touchscreen van de Nintendo 3DS komt hierbij als een geschenk uit de hemel. Het maakt het stukken makkelijker om je voorwerpen te ordenen en te gebruiken met een paar snelle aanrakingen. Dit wordt verder versterkt door het delven naar grondstoffen en het neerzetten van voorwerpen. Middels een handige inzoomfunctie kun je met je stylus pixel voor pixel aangeven waar je precies bezig wilt. Vol met geheimen Exploreren doe je echter niet altijd op je dooie gemak – doorgaans kom je veel wezens tegen die je het leven zuur maken. Vooral ’s nachts dwaalt er nogal wat gespuis door de wereld van Terraria. Vechten is relatief simpel gehouden: je richt met je pookje en gebruikt enkel de Y-knop om aan te vallen. Het heeft niet veel om het lijf, maar dat is bij een spel als dit ook niet nodig. De focus ligt veel meer op de variatie en veelzijdigheid van de wapens – er zijn echt talloze te verzamelen. Deze kun je zelf maken, maar veel leuker is om ernaar opzoek te gaan in ondergrondse kerkers of andere gebieden. Zo kan het zomaar voorkomen dat je je krakkemikkige houten zwaardje ineens vervangt door een groots ijszwaard dat krachtige stralen schiet, na het plunderen van een goed verstopte schatkist. Met name het laatstgenoemde element houdt Terraria interessant: het is altijd spannend wat je nu weer op je pad tegenkomt. Voor je het weet vind je een magisch levenskristal om je levenspunten te vermeerderen of een ander bijzonder voorwerp. Zo zijn er ook her en der door de wereld ook NPC’s verspreid, die je bijvoorbeeld een bepaalde taak vragen te voltooien. Zo kom je in een kasteel een vervloekte oude man tegen, die je alleen kan genezen door ’s nachts een bijzonder kwade demoon te verslaan. Toch is de wereld ten opzichte van de andere versies ietwat compact te noemen. Door de beperkte rekenkracht van de Nintendo 3DS, is deze versie minder grootschalig dan bijvoorbeeld die op de PC, maar om dit goed te maken is er veel meer te beleven binnen dit gebied. Tekortkomingen Toch kan het vroeg of laat voorkomen dat het spel wat in herhaling begint te vallen. Hoewel de gebieden gevarieerd aanvoelen, ben je in principe telkens dezelfde handelingen aan het uitvoeren (vijanden verslaan, de omgeving bewerken). Ook is het jammer dat de Nintendo 3DS-versie geen online multiplayer kent, waar je samen elkaars wereld kunt verkennen. Een lokale meerspelerstand is wel aanwezig, maar hiervoor moet elke speler de titel hebben. Dit legt de lat om hier gebruik van te maken wel ietwat hoog. De grootste tegenvaller is echter het hoge prijskaartje van Terraria. Twintig euro voor de Nintendo eShop-versie is nog net te behappen, maar de retailversie (die eind deze maand uitkomt) is helaas flink duurder. Dit terwijl de game op Steam voor amper een tientje te verkrijgen is! Uiteindelijk ben je dus vooral op jezelf aangewezen om Terraria tot een feest te maken. En ergens is dat precies zoals de makers het bedoeld hebben. Conclusie Hoewel het spel al een geruime tijd uit is op de systemen van de concurrentie, is het bijzonder aangenaam om de Nintendo 3DS-versie van Terraria te spelen. Het touchscreen zorgt ervoor dat je gemakkelijk voorwerpen kunt beheren en de grond kunt bewerken. Daarnaast is er nog steeds ontzettend veel te beleven, te creëren en te ontdekken: achter elk stukje grond schuilt wel iets bijzonders. Wel is het jammer dat de technische specificaties van de Nintendo 3DS de game iets tegenhouden. Een online multiplayeroptie schittert in afwezigheid en ook de spelwereld is iets compacter. Houd je echter van de onbezonnenheid van Animal Crossing en de veelzijdigheid van Minecraft, dan is Terraria een wereld waar je je zo in kunt verliezen – mits je een forser prijskaartje dan de overige versies door de vingers wilt zien.N1 Score: 7.5
+ ["Bouwen, vechten, delven... het kan allemaal!","Gevarieerde thematische werelden ","Bepaal je eigen doelen","Touch screen en Terraria gaan hand in hand"]
- ["Prijskaartje is relatief hoog","Game wordt tegengehouden door limitaties Nintendo 3DS","Valt vroeg of laat in herhaling"]
Gekoppelde games
Terraria (Nintendo 3DS)