[Preview] Geschreven door Daan op 2016-02-04 17:00:00

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Het jaar is 2006 en de aankondiging van de Wii is een feit. Tijdens de lange E3-presentatie van Nintendo wordt The Legend of Zelda: Twilight Princess flink in het zonnetje gezet. Het is een game die een generatie begon en afsloot. Hoewel het een prachtige game was, kon je zien dat de kloof niet echt groot was. Met de Wii werd er poging gedaan om dingen zoveel mogelijk uniek te implementeren en de Nintendo GameCube hield het standaard voor de gamer die dat wilde. Nu bijna tien jaar na de oorspronkelijke release van Twilight Princess, komt Nintendo met een HD-remake aanzetten die ons in maart flink bezig moet gaan houden. Is er echter wel een reden om Twilight Princess opnieuw te spelen, of ligt het origineel beter in de hand?

Rozengeur en maneschijn Terugkeren naar The Legend of Zelda: Twilight Princess HD klinkt fantastisch op papier. Het verhaal is aangenaam, gezien Link uit een afgelegen dorpje komt en geen besef heeft van de buitenwereld. Hij is niet veel meer dan een herder en heeft nog geen grote verantwoordelijkheden hoeven voelen. Alles verandert met de komst van de Twilight Realm waarin hij meegezogen wordt. Hij verandert in een wolf en ontmoet Midna, waarna ze er samen opuit gaan om Hyrule van een onbekend kwaad te redden. Snel verander je in de bekende gedaante en je wisselt tussen de twee vormen om te onderzoeken wat er precies gaande is. Het is een duidelijke wereld, al voelt die soms iets aan de lineaire kant. Dit is wat The Legend of Zelda: Twilight Princess in 2006 al was. Een interessant avontuur, zodra je vorderingen begint te maken. De eerste momenten voelen nog steeds lang van stof en Tantalus de makers van de port, hebben eigenlijk maar weinig aan de omvang van het spel veranderd. Dit is een slechte keuze, want het avontuur laat gameplay-onderdelen langer doorgaan dan ze zouden moeten. Zo voelen opdrachten die je in Ordon Village doet onoverzichtelijk aan en hadden bepaalde interacties iets soepeler kunnen verlopen. Het voelt allemaal net iets te saai en past niet goed in het spectrum van een The Legend of Zelda-game.

Net niet Wii, net niet GameCube Misschien vind je het allemaal wel hartstikke leuk en wil je weten of de game veranderd is qua besturing. Voor het merendeel speelt het als de game op de Nintendo GameCube, gezien je knoppen gebruikt om alle dingen uit te voeren. Het voelt vertrouwd aan op zowel de Wii U GamePad als de Wii U Pro Controller, al gebruiken we liever die laatste. Als je op de Wii U GamePad speelt, gebruik je de motion controls in de controller om gericht te schieten. Het valt te begrijpen waarom dit gedaan is, maar of het daadwerkelijk als leuk te bestempelen valt? Nou ja, niet zo. De opties op het touchscreen zijn ook niet overweldigend, gezien je er alleen een inventaris en een kaart op kunt zien. Dit is een groot probleem in onze optiek. De originele Twilight Princess had geen fantastische gebruikersinterface op vorige systemen, vooral als je het vergelijkt met bijvoorbeeld Ocarina of Time. Alle menu's zitten nu op verschillende locaties en knoppen, wat het soms frustrerend maakt om snel even iets op te zoeken. Dit is nog vervelender als je alleen met de Wii U Pro Controller speelt, omdat sommige dingen je simpelweg niet worden uitgelegd. Het spel gaat er klakkeloos van uit dat je de Wii U GamePad naast je houdt, maar een goede reden daarvoor lijkt ver weg. De enige reden waarom je actief met de GamePad zou spelen is Off-TV Play en daarmee is alles gezegd.

Nauwelijks een upgrade De grootste afknapper zijn helaas de graphics. Ze hebben totaal geen update gehad en Twilight Princess' textures kennen alleen maar een hogere resolutie. Hierdoor zien sommige personages er nog minder goed uit dan in het origineel. Sommige omgevingen laten hun leeftijd zien, zoals het welbekende Faron Woods. Vooral de bomen en ondergrond zien er maar karig uit. Onze beste momenten waren in de Twilight Realm, omdat de duistere atmosfeer beter dingen lijkt te verbergen. Het is nog wel allemaal lekker kleurrijk, maar het oog wil gewoon meer in 2016. Het verschil in moeite die erin gestoken is, tussen dit en The Wind Waker HD, is zo overduidelijk te merken dat het gewoon pijn doet. Zelfs de Nintendo 3DS-remakes doen gewoon zoveel meer en dat maakt The Legend of Zelda: Twilight Princess HD zo'n kwalijke zaak. Voorlopige conclusie De basis is er nog. Veel van de verhaallijnen en gameplay-systemen weten nog net genoeg te boeien, al voelt het op bepaalde momenten saai aan. Het wisselt zich af in een brei van ongeloof, want The Legend of Zelda: Twilight Princess HD is nauwelijks beter dan de originele versies. Daar is daar in theorie niets mis mee, maar in het spectrum van The Legend of Zelda-remakes heeft het totaal geen toegevoegde waarde. Het is echt super zonde dat Tantalus en Nintendo simpelweg kansen hebben laten liggen om grote veranderingen door te voeren, maar laten we hopen dat dit later in de game nog verandert.

Gekoppelde games

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (Wii U)