[Media] Geschreven door Oubaïd op 2016-03-03 08:22:05
Het ontwikkelproces van voorwerpen en kerkers in terugblikvideo Twilight Princess
Het productieteam reflecteert op de vormgeving van de kerkers en hoe bepaalde voorwerpen lastig te implementeren waren in de originele Twilight Princess. Nu de HD-remake van The Legend of Zelda: Twilight Princess bijna verschijnt, zet Nintendo video’s met achtergrondinformatie over de ontwikkeling van het spel online. In de eerste video blikten Eiji Aonuma en zijn collega’s terug op de onthulling van het spel terwijl de tweede video zich concentreerde op de personages. In deze derde video, met de titel ‘Episode 3: Gameplay & Dungeons’, wordt uitgelegd hoe de design van de kerkers moest aansluiten op de realistische stijl van het spel en gaat Eiji Aonuma dieper in op het ontwikkelproces van de voorwerpen. Zo werd er voor elke kerker een voorwerp gecreëerd. Echter bleek het soms erg lastig te zijn om elk voorwerp goed te implementeren, met name de Iron Boots en Spinner. Tevens geeft Aonuma aan dat de besturing onder water in het origineel niet helemaal naar wens was uitgevoerd. Zijn team heeft voor de HD-remake de besturing weten aan te passen en hoopt dit aspect nog verder te kunnen verbeteren in toekomstige titels. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD ligt vanaf aanstaande vrijdag 4 maart in de winkels voor de Wii U. Tevens verschijnt er een Limited Edition-bundel met de Wolf-Link amiibo en een cd met muziek uit het spel.