[Review] Geschreven door Kitty op 2016-03-05 15:00:00
Space Hulk
Space Hulk is een turn-based strategiespel voor de Wii U. Mijn enige ervaring met Warhammer 40K komt uit de role playing-kant, dankzij een paar avonturen Dark Heresy. Space Hulk leek me dan ook een leuke manier om eens wat anders te zien uit het 40K-universum. Ik nodigde twee vrienden uit die wél alles weten wat met Warhammer te maken heeft, en samen gingen we aan de slag met Space Hulk. Hetzelfde spel kwam dik twee jaar geleden al uit voor de pc. Is deze heruitgave voor de Wii U de moeite waard? Space Hulk speelt zich af in het Warhammer 40K-universum. Warhammer verscheen voor het eerst in 1987, als tabletop role-playing game. Later kwamen er miniaturen bij en heeft het geheel zich in de loop der jaren ontwikkeld tot een bijzonder uitgebreide serie met bordspellen, tabletop-games, computerspellen en allerlei soorten merchandise. Ook Space Hulk is al een klassieker: het gelijknamige bordspel zagen we voor het eerst in 1989. Space Hulk voor de Wii U heeft dezelfde setting als het bordspel: met een groep Space Marine Terminators ga je op onderzoek uit in een 'space hulk', een groep oude ruimteschepen of astroïden. In deze Space Hulk wachten de Tyranid Genestealers je op. Elke speler speelt voor één van deze twee kampen. Ben je absoluut niet bekend met het Warhammer 40K-universum, dan gaat deze game daar ook bijzonder weinig aan veranderen. In de singleplayer wordt weinig tot geen achtergrondinformatie gegeven. Je krijgt per missie wel uitgelegd wat het doel is, maar daar wordt meteen met termen gegooid waar je dan niets mee kunt. Wel kun je via het hoofdmenu de achtergrondverhalen lezen, maar het wordt droog gepresenteerd en staat nog steeds bomvol termen die elk weer een eigen uitleg nodig hebben.
Op de Wii U is Space Hulk een turn-based strategiegame. De Space Marines, zeg maar de helden van het universum, gaan in een team de vijandelijke Genestealers een kopje kleiner maken. In de eerste paar levels krijg je flinke lappen uitleg. Deze uitleg is echter vrij droog en zelfs als je al weet hoe de verhoudingen in 40K in elkaar zitten, is het nog lastig om door te krijgen wat nou eigenlijk de bedoeling is. In elke beurt verplaats je jouw team, waarna de vijanden zich kunnen verplaatsen. Kom je elkaar tegen, dan probeer je om de ander af te maken, voordat ze jou raken. In de eerste paar levels gaat dat nog vrij makkelijk, maar de moeilijkheidsgraad klimt snel omhoog. Lastig daarbij is dat de besturing erg onprettig werkt. De control stick reageert niet altijd goed en het selecteren van jouw units werkt omslachtig via de linker en rechter analoge stick. Per unit geef je aan waar ze heen mogen lopen en wat ze verder nog kunnen doen, zoals schieten op alles wat langskomt, of zichzelf verweren tegen inkomende aanvallen. Het originele bordspel werkt met een dobbelstenensysteem, waarbij je rol bepaalt of je aanval slaagt of niet. Hiervan is echter vrijwel niks direct terug te zien op de Wii U, wat een flink deel van de lol eruit haalt. Je ziet de resultaten wel als je de Y-knop inhoudt, maar het was een stuk interessanter geweest om hier een (inter)actiever onderdeel van te maken. Lomp Op de Wii U GamePad zie je in een first person view wat de leider van jouw team ziet. Dat is leuk gedaan en voegt ook wat toe aan deze Wii U-versie. Helaas is het echter wel zo, dat zodra jouw Space Marine gaat schieten op een vijand, de camera wegdraait. Of dit nou een manier is om de leeftijdsgrens voor de game omlaag te trekken, of gewoon een vervelende oplossing van de designers: het is hoe dan ook zonde. Daarbij bewegen de Space Marines bijzonder traag. Op lompe wijze stompen ze zich een weg door het level. Dit past zeker bij de achtergrond: het zijn zware pantsers waar je je niet makkelijk in voortbeweegt. Maar dit is écht te traag. Via het optiemenu kun je instellen dat ze sneller lopen, maar dit is een letterlijke versnelde versie, die er dan weer nogal stom uitziet. Omdat de gangen precies breed genoeg zijn voor één Space Marine, komt het er ook het grootste deel van de tijd op neer, dat je team in een post-apocalyptische polonaise achter elkaar aan loopt. Iedereen achter de voorste man kan dan niet schieten, wat vrijwel alle opties voor de rest van je team flink doet kelderen. Al met al is het een weinig epische manier van spelen. Herhaling Gaandeweg krijg je telkens andere missiedoelen en Space Marines in je team met een ander soort wapen, waardoor je je strategie telkens moet aanpassen. Desondanks wordt de gameplay al snel repetitief. De trage bewegingen helpen niet mee en de omgevingen binnen de Space Hulk zijn (hoewel passend bij 40K) niet al te spannend. Het is niet echt uitnodigend om een level te blijven proberen als je faalt. Vooral wanneer de levels groter beginnen te worden en de ongemakkelijke besturing een steeds groter obstakel wordt. Wél mooi aan Space Hulk zijn de geluidseffecten en de muziek. De soundtrack is eigenlijk nog wel het beste van het spel. Conclusie Als je weinig of niets weet van het Warhammer 40K-universum, is Space Hulk geen game voor jou. Als je wél veel weet van het 40K-universum, dan is Space Hulk ook geen game voor jou. De besturing is lomp, de gameplay valt te veel in herhaling en de uitdaging zit niet daar waar het zou moeten zitten. Het aanbod in zowel 40K-games als turn-based strategy games is groot genoeg om iets veel interessanters te vinden.N1 Score: 3
+ ["First person view op de Wii U GamePad","Mooie soundtrack"]
- ["Onhandige besturing","First person view draait weg zodra er geweld wordt gebruikt","Droge uitleg","Weinig achtergrondinformatie","Trage gameplay"]
Gekoppelde games
SPACE HULK (Wii U eShop)