[Review] Geschreven door Erik op 2016-05-03 10:00:00
Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut
Ruim vijf jaar geleden bracht WayForward Shantae: Risky’s Revenge uit voor Nintendo DSiWare. Hierin speelde je als half-geest Shantae, een paarsharige Oosterse jongedame. Met haar geestelijke krachten nam je het in een tweedimensionaal actie-avontuur op tegen Risky Boots, gezien zij een aantal snode plannen had met een zekere magische lamp. Dankzij de Director’s Cut kun je dit avontuur opnieuw beleven voor de Wii U. Is het vandaag de dag nog steeds een geestig avontuur? Om hoopvolle verwachtingen een beetje weg te nemen: Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut is exact hetzelfde spel als de DSiWare-versie uit 2011. Naast wat opgefleurd artwork en een extra lastige modus (die je pas vrijspeelt nadat je de game hebt uitgespeeld), is er niets veranderd. Op audiovisueel gebied klinkt en ziet dit spel er hetzelfde uit als op de vorige handheld van Nintendo. Toch is dit niet zo erg: de pixelstijl doet het spel recht en het nieuwe opgefleurde artwork zorgt ervoor dat het geheel er best charmant uitziet. Inhoudelijk gezien is er echter niets nieuws. Dit is erg jammer en hier had WayForward best wat meer moeite in mogen steken.
Shantaevania Over naar de orde van de dag: in Risky's Revenge krijg je het non-lineaire Sequin Land voor je kiezen, dat je naar eigen gelang tot op het bot moet uitspitten. Naarmate je verder komt in het verhaal, kun je steeds een beetje meer verkennen. De game is qua opzet hiermee te vergelijken met 2D Metroidspellen: verwerf een handig voorwerp of een coole vaardigheid en er openen zich steeds meer gebieden voor je. Doordat de game veel geheimen kent, geeft het ontzettend veel voldoening om al die hoekjes en gaatjes uit te spitten. Helaas is de game soms nogal vaag in het geven van instructies over de juiste weg vooruit: dit zorgt er dikwijls voor dat je als een kip zonder kop door de wereld struint. Dit maakt het spel soms een frustrerende zoektocht, maar vooral een plek die geweldig is om te doorploegen. Dit komt doordat Shantae een heerlijk personage is om mee te spelen. Hoewel ze helaas niet altijd even strak bestuurt (de omhoog-knop werkt heel onregelmatig), is ze als een echte half-genie tot veel in staat. Het gros van Risky’s Revenge speel je in haar ‘gewone’ vorm, wat voornamelijk inhoudt dat je wild springend platform-uitdagingen moet overwinnen en met een zwiep van je sterke haar vijanden om zeep helpt. Daarnaast zijn deze lange lokken ook in staat om bepaalde soorten steen te breken – handig om geheime gangen en nieuwe paden te ontluiken. De nodige magische aanvallen ontbreken ook niet, alsmede een aantal fijne upgrades om je haar en magie een stukje sterker te maken. Apenstreken De ware sterren in Risky’s Revenge zijn echter de drie transformaties van Shantae, waar je vrijelijk tussen mag wisselen en welke met allerlei unieke vaardigheden komen. Na goed speuren verwerf je halverwege de eerste kerker bijvoorbeeld de mogelijkheid om in een schattig aapje te veranderen. Als aapje ben je een stuk kleiner en behendiger, waardoor je snel door nauwe doorgangen kunt en langs muren kunt klimmen en klauteren. Dit brengt allerlei situaties met zich mee die je alleen als die kleine primaat kunt voltooien, zoals hectische uitdagingen waar je al vuurballen ontwijkend van muur naar muur moet springen. Shantae kan daarnaast ook een olifant worden! Hoewel dit ietwat lomp speelt, is deze vaardigheid bijzonder handig: met de brute kracht die je hiermee krijgt, kun je een hoop eerder onbereikbare paden vrijmaken. Je zult deze optie dan ook veel gebruiken voor het groffe geschut – veel meer zit er voor de olifant helaas niet in. Het is daarnaast erg jammer dat je de transformaties niet nodig hebt voor eindbaasgevechten: Shantae zelf kan het klusje doorgaans prima klaren. Op een inconsistentie in de transformatie hier en daar na, verdient het spel sowieso een pluim voor zijn uitwerking. De drie kerkers die het spel rijk is, zitten vol lastige uitdagingen. Zo laat de eerste je de weg vinden in een groot labyrint, mag je voor de tweede een tiental verdiepingen aan vijanden verslaan en heeft de derde een stel inventieve puzzels waar je goed op de omgeving moet letten om verder te komen. Met name die derde dungeon, de Hypno Tower, is vrij briljant en timmert door een wirwar van wegen naar een geweldige climax. Het is in de zes uurtjes die je met de titel zoet bent dan ook nooit een straf Shantae's lokken te laten wapperen! Conclusie Het 'Director’s Cut' in de titel is wat te ambitieus gesteld, maar half-genie Shantae zorgt met haar paarse lokken en inventieve transformeerkrachten voor een heerlijk avontuur in Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut voor de Wii U eShop. Vooral de transformaties in de titel zorgen voor een hoop afwisseling en leuke mogelijkheden. Het geeft veel voldoening om met behulp hiervan Sequin Land en haar geheimen tot in de puntjes uit te spitten. Het is erg jammer dat het spel je soms wat teveel als kip zonder kop laat rondlopen en dat niet elk transformatie helemaal goed uit de verf komt. Dit neemt echter niet weg dat Risky’s Revenge ook anno 2016 een meer dan geestig avontuur is om te doorlopen.N1 Score: 8
+ ["Shantae en haar transformaties spelen heerlijk","Een wereld vol geheimen om te ontdekken","Lekker veel variatie!","Game kent een treffend pixelig stijltje","Derde dungeon is geweldig uitgewerkt"]
- ["Director's Cut wat te ambitieus gesteld","Je dwaalt soms als een kip zonder kop rond","Vaardigheden transformaties niet helemaal uitgebuit"]
Gekoppelde games
Shantae: Risky's Revenge – Director's Cut (Wii U eShop)