[Special] Geschreven door Jeroen K. op 2016-06-20 13:00:00
Mening van Patrick, Marcel, Nathan en Kitty
Het walhalla van gamers zit er alweer op en de redactie van N1ntendo kijkt net als elk jaar terug op deze magische week. De jaarlijkse E3-beurs is weer achter de rug en hoewel Nintendo's rol op de beursvloer dit jaar klein was, is er toch genoeg om over te spreken. De redactie heeft de E3 nauwlettend gevolgd en jullie geprobeerd te voorzien van al het nieuws dat langskwam dankzij dit festijn. Jaarlijks geven we onze opinie in de vorm van een roundtable. Ieder redactielid heeft vier vragen voorgeschoteld gekregen over de afgelopen expo. Patricks mening 1. Wat was je algemene indruk van de afgelopen E3? Ik heb voldoende interessante games voorbij zien komen deze E3. De persconferentie van EA was hetzelfde als ieder jaar en de game waar ik echt meer van wilde zien, Mass Effect: Andromeda, kwam amper naar voren. De trailer gaf naar mijn mening niet veel duidelijkheid en zodoende begon de E3 voor mij met een teleurstelling. Opvallend genoeg vond ik de rookie van persconferenties (Bethesda) wederom een erg solide show neerzetten. Dishonored 2 is iets waar ik ontzettend naar uitkijk, de Collector's Edition is ondertussen besteld, en ook aankondigingen van nieuwe DLC van Fallout 4 en een remaster van Skyrim klinken mij als muziek in de oren. Vervolgens wist Microsoft flink te verrassen met de aankondiging van project Scorpio. Microsoft moest ook wel na de flop van de Xbox One dus ik ben benieuwd wat dat gaat brengen. Echter lijkt het niet meer nodig om ooit nog een Xbox te kopen aangezien alle Xbox-exclusives ook naar Windows 10 lijken te komen. Een interessante ontwikkeling wat mij betreft.
Vervolgens gaf Ubisoft even een vette show van bijna twee uur weg. South Park: The Fractured But Whole is de game waar ik dit jaar het meeste naar uitkijk en daarvan kwam voldoende voorbij. Daarnaast werd de show mooi opgevuld met games als Ghost Recon: Wildlands, For Honor en Watch Dogs 2. Allemaal games die mij interessant lijken. Tot slot was daar dan nog de persconferentie van Sony die, in vergelijking tot vorig jaar, voor mij tegenviel. Ik miste gewoon een game die met echt flabbergasted achterliet en dat gebeurde vorig jaar wel enkele keren. Laat duidelijk zijn dat Sony zeker geen slechte persconferentie neerzette! Sony toonde veel gameplay-beelden tijdens de persconferentie en bracht veel exclusives. Zo was er de terugkeer van Crash Bandicoot, werd het lugubere Days Gone aangekondigd en werden we getrakteerd op vete gameplay van het futuristische Horizon: Zero Dawn. Al met al zeker niet verkeerd. Verder kregen we tijdens de E3 ook nieuwe beelden te zien van Persona 5 en Civilization VI wat beide games zijn waar ik niet op kan wachten dus dat is zeker positief te noemen. Minder positief ben ik echter over Nintendo maar dat lees je in mijn antwoorden op de volgende vragen. 2. Nintendo besloot om dit jaar geen persconferentie te geven en enkel de Nintendo Treehouse aan te doen. Wat vond je van deze manier van onthullen? Nintendo had duidelijk niet genoeg om een persconferentie/Nintendo Digital Event te vullen dus deze keuze snap ik. Het is echter erg karig dat Nintendo maar zo weinig te tonen had en de Nintendo Treehouse, hoewel nog steeds een briljant concept, is gewoon geen vervanging voor een kort maar krachtige persconferentie/Nintendo Digital Event waarin in 45 minuten een bult nieuwe games bekendgemaakt worden. Nintendo-fans moeten het er helaas maar mee doen en moeten wachten op de bekendmaking van de Nintendo NX. De Wii U is afgeschreven en heel veel nieuws voor de Nintendo 3DS lijkt er voor nu ook niet aan te komen helaas. Mijn vertrouwen in Nintendo is dan ook beland op een all time low! 3. Wat is je eerste indruk van The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Gematigd positief is de juiste benaming voor mijn eerste indruk. Al met al zag het er goed uit en leek het lekker te spelen. Ik ben echter geen groot The Legend of Zelda-fan en ben dan ook nog niet helemaal overtuigd. Het lijkt erop dat RPG-elementen een vele grotere rol gaan spelen in dit nieuwe avontuur en dat is voor mijn smaak in ieder geval niet verkeerd. Of dit echter de richting is die echte fans kunnen waarderen dat vraag ik me af. De kracht van alle voorgaande The Legend of Zelda-games zat hem naar mijn mening in het verhaal en uitspraken als "je kunt direct naar de eindbaas toe als je dat wilt" lijken misschien leuk maar passen niet bij The Legend of Zelda. Nintendo heeft daarnaast weinig ervaring met open-world games en of het dus helemaal gaat werken zoals ze voor ogen hebben vraag ik me ook nog af. Voor nu krijgt The Legend of Zelda: Breath of the Wild het voordeel van de twijfel. 4. Nintendo heeft een nieuwe IP aangekondigd; Ever Oasis. Kan deze titel je bekoren of ben je teleurgesteld in deze onthulling? Ik weet nog niet zo goed wat ik er van moet denken. Het lijkt op een mengelmoes van The Legend of Zelda, Animal Crossing en Monster Hunter. Zo ga je op avontuur uit en moet je puzzels oplossen, bouw je een eigen oase en versla je vijanden in actievolle gevechten. Het lijkt mij in ieder geval geen IP die het westerse publiek aan gaat spreken en daarom snap ik de keuze voor deze aankondiging niet echt. Nintendo heeft zoveel franchises die in de vrieskast liggen en voor een groter publiek interessant zijn. Voor de Japanse markt gelden echter andere regels. Dit type game gaat daar gewoon goed scoren, het lijkt me dan ook meer een IP voor Japan. Marcels mening 1. Wat was je algemene indruk van de afgelopen E3? De E3 van 2016 is het best te omschrijven als een prettige chaos. Alle bedrijven zijn zoekende naar 'the next big thing'. Volgens Microsoft is dat al je Xbox-games ook op PC kunnen spelen en meer krachtige hardware. Sony kiest voor een hele sterke line-up aan unieke games en de eerste betaalbare moderne VR oplossing voor consoles. Third party bedrijven twijfelen nog sterk over de richting. Je krijgt van hen of dezelfde game op een toekomstige Xbox visueel mooier of een extra VR experience op de PlayStation, maar geen volledige VR-game. Dit maakte de E3 erg chaotisch. Microsoft kondigde een nieuwe console aan en binnen een uur een andere console die de nieuwe console gaat vervangen. Hideo Kojima is voor Sony bezig om iets nieuws uit te vinden, maar dode walvissen, Norman Reedus en een baby? Nintendo's strategie bestond letterlijk uit één game. The Legend of Zelda: Breath of the Wild heeft grote indruk gemaakt op het publiek. De rijen die ontstonden voor de demo booth waren niet meer gezien sinds de E3 van 2006. Ook de andere booths werden goed bezocht met veel awards voor Rare's Sea of Thieves en veel bekijks voor Battlefield 1. De E3 had eigenlijk voor ieder wat wils. 2. Nintendo besloot om dit jaar geen persconferentie te geven en enkel de Nintendo Treehouse aan te doen. Wat vond je van deze manier van onthullen? Geen persconferentie was een gemis, maar de gok heeft gewerkt. Zelda was verreweg de populairste game van deze E3. Toch had het effect nog sterker geweest als de NX aanwezig was. Nintendo had de Nintendo NX eenvoudig kunnen koppelen aan het succes van Zelda door de game op de NX te tonen. Desnoods had men een NX casing om een Wii U kunnen zetten om de boel te faken, zoals ze ooit deden met de Wii demo's en GameCube hardware. Al met al is en blijft voor mij geen NX vertoning en bijbehorende persconferentie de grootste teleurstelling van deze E3. 3. Wat is je eerste indruk van The Legend of Zelda: Breath of the Wild? In eerste instantie waren de beelden niet heel bijzonder. Een korte trailer liet een grote open en lege wereld zien, maar naarmate de E3 vorderde werd er een beeld geschetst van een geweldige game. Eiji Aonuma heeft geluisterd naar de fans en goed gekeken naar soortgelijke open-world games. Hij heeft in plaats van een Ocarina of Time-kloon het Zelda-concept opnieuw uitgevonden met een team van jonge programmeurs. De game is echter voorlopig nog lang niet af. Op dit moment is er een grote open wereld met allerlei gameplay systemen, maar mist de rode lijn die alle elementen met elkaar gaat verbinden. Nintendo is doelbewust stil over het verhaal en de voortgang van de game, maar uit de kleine hints uit de E3 beelden blijkt dat er een spannend verhaal achter de wereld schuilt. Als het Nintendo lukt om alle diverse elementen naadloos bij elkaar te laten komen dan hebben ze mogelijk de beste en meest vernieuwende Nintendo-game sinds jaren in handen. De grote vraag is wanneer de game verschijnt. Ik ben er zelf niet van overtuigd dat het spel maart 2017 gaat halen. Ik hoop ook dat Nintendo er geen haastwerk van gaat maken, maar alles tot in de puntjes uitwerkt. 4. Nintendo heeft een nieuwe IP aangekondigd; Ever Oasis. Kan deze titel je bekoren of ben je teleurgesteld in deze onthulling? Eigenlijk ben ik neutraal over Ever Oasis. Het past naar mijn idee goed bij de Nintendo 3DS doelgroep en het zorgt ervoor dat er voor Nintendo-fans zonder andere consoles nog wat te spelen valt voor de Nintendo NX verschijnt. Qua gameplay en techniek lijkt het voldoende uitgewerkt voor een handheld-game. Nathans mening 1. Wat was je algemene indruk van de afgelopen E3? Ik vond de persconferenties van dit jaar matig. Qua opzet was er niets aan de hand en de manier waarop Sony trailer na trailer liet zien, was erg fijn. Weinig geouwehoer, veel gameplay en vette trailers, in mijn optiek deden alle bedrijven dit goed. Waar ik echter teleurgesteld in ben, is de inhoud. De games waar iedereen na afloop over sprak waren vorige E3 ook al langsgekomen. Dan bedoel ik Gears of War 4 en Sea of Thieves in het geval van Microsoft; Battlefield 1 en Mass Effect Andromeda in het geval van Electronic Arts; For Honor, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands en South Park: The Fractured But Whole in het geval van Ubisoft; Dishonored 2 en Fallout 4 in het geval van Bethesda; en Horizon: Zero Dawn en The Last Guardian in het geval van Sony. Voor mij is de het leukste van de E3 altijd het ontdekken van nieuwe games en nieuwe series. Met Forza Horizon 3, Watch Dogs 2, Quake Champions en meerdere nieuwe titels van Sony waren die er ook wel, maar er lag te weinig focus op. Ik beoordeel Sony's persconferentie als de beste van de vijf. Zoals eerder al gezegd weinig geouwehoer, veel trailers en gameplay, maar vooral: nieuwe onthullingen. Het publiek was blij met de releasedatum van The Last Guardian, de nieuwe gameplay van Horizon: Zero Dawn en de trailer van Call of Duty: Infinite Warfare, maar de echte hoogtepunten van die show waren de onthullingen van God of War, de nieuwe game van Hideo Kojima en vooral Resident Evil 7. Die laatste krijgt ook ondersteuning voor PlayStation VR. Dit brengt ons maar een tweede onderdeel van deze E3: virtual reality. 2016 zou het jaar van VR zijn, maar ik voel er nog niet zoveel voor. De ervaring an sich is zeker de moeite waard, maar de games die tot nu toe getoond werden waren niets meer dan omhoog gevallen tech demo's (hoewel uitgevers ze liever 'ervaringen' noemen). Voor mij is Resident Evil 7 de eerste game die echt kan profiteren van VR-ondersteuning, op de schaal die we van 'normale' AAA-games gewend zijn. Dat hoop ik althans. Dinsdag was Nintendo aan de beurt en ik zeg het maar meteen: ik heb niets met The Legend of Zelda. Ik ging dan wel met enige interesse kijken naar de onthulling van de nieuwe game, maar zonder teveel verwachtingen voor mijn persoonlijke voorkeur. Deze nieuwe opzet met veel invloeden van westerse action-adventuregames en RPG's lijkt mij een goede en de livestream in het Nintendo Treehouse heeft mij erg enthousiast weten te maken. Ik denk dat The Legend of Zelda: Breath of the Wild (wat ik overigens een erg coole titel vind) zich wel de beste onthulling/game van de E3 mag noemen. Dat dit het enige was dat Nintendo zou tonen, maakte mij ineens niets meer uit. 2. Nintendo besloot om dit jaar geen persconferentie te geven en enkel de Nintendo Treehouse aan te doen. Wat vond je van deze manier van onthullen? Een live persconferentie is natuurlijk het mooiste wat er is, maar dit jaar was er voor Nintendo maar één grote game. Ik denk dat in zo'n geval een livestream met veel details, interviews en gameplay beter werkt en dat blijkt ook. De uitzending van het Nintendo Treehouse was een succes. Wat ik wel storend vond, was dat er elk halfuur weer een pauze van vijf tot tien minuten was. Het was fijner geweest als er een efficiënte afwisseling van de crew had plaatsgevonden, want iedereen snakte naar meer en meer van de nieuwe game. Voor deze ene game is het een prima manier, maar ik hoop dat ze volgend jaar meer hebben om te laten zien en dat de hoge heren dan gewoon weer op het podium staan. 3. Wat is je eerste indruk van The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Ik ben geen fan van de huidige The Legend of Zelda-spellen, maar met deze nieuwe game gooit Nintendo het roer flink om. Het resultaat is een gigantische open wereld met veel quests, customizable characters en een grotere nadruk op westerse RPG-elementen. Het spel ziet er stralend uit en deze meer mainstream gameplay maakt ook mij enthousiast voor een spel waarvan ik eigenlijk had verwacht dat het niet voor mij zou zijn. We hebben al ontzettend veel gezien, maar ik kan niet wachten op het moment waarop we meer informatie krijgen! 4. Nintendo heeft een nieuwe IP aangekondigd: Ever Oasis. Kan deze titel je bekoren of ben je teleurgesteld in deze onthulling? Ik ben geïnteresseerd. Al meteen toen Nintendo de onthulling aankondigde, maakte het bedrijf bekend dat het om een 'action adventure RPG' voor de Nintendo 3DS ging en dit is wel redelijk conform mijn verwachtingen voor een game met zo'n omschrijving. Het spel lijkt de simulatie-elementen uit Story of Seasons en Harvest Moon proberen te combineren met de meer actievolle gameplay van The Legend of Zelda: Tri Force Heroes en Monster Hunter. Het grafische stijltje spreekt mij wel aan en de gameplay ziet er niet verkeerd uit. Hoe Ever Oasis dit potentieel uiteindelijk gaat benutten, is natuurlijk afwachten, maar voor mij is het zeker een game om in de gaten te houden en sowieso een verbetering ten opzichte van Code Name: S.T.E.A.M. vorig jaar. Waar ik wel teleurgesteld in ben, is dat je de dungeons met drie personages bezoekt, gevechten ook in een team van drie aangaat, maar dat de game geen multiplayer gaat ondersteunen. In singleplayer kun je snel en makkelijk wisselen van personage en dit type gameplay lijkt mij uitermate geschikt voor op missies gebaseerde multiplayer. Helaas staat dat niet op de planning, maar ook als singleplayerervaring voor de Nintendo 3DS kijk ik uit naar Ever Oasis. Kitty's mening 1. Wat was je algemene indruk van de afgelopen E3? Ik moet zeggen dat ik niet extreem veel heb meegekregen. Ik heb de persconferentie van Microsoft live gekeken, en de helft van Nintendo's treehouse tot ik er echt genoeg van kreeg en wat anders ging doen. Sony heb ik via filmpjes teruggekeken. Er waren voor mij niet extreem veel 'wauw'-momentjes, al kijk ik wel uit naar Playstation VR en We Happy Few. 2. Nintendo besloot om dit jaar geen persconferentie te geven en enkel de Nintendo Treehouse aan te doen. Wat vond je van deze manier van onthullen? Ik vond de aankondiging al teleurstellen, maar nadat ik het 1.5 uur heb zitten aankijken heb ik toch wel nieuwe dieptepunten bereikt. Er lag veel te weinig tempo in en je werd absoluut niet meegetrokken in een vorm van enthousiasme. Goed, ze laten wel gameplay zien, maar heel veel saaier kon het niet. 3. Wat is je eerste indruk van The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Ik heb er gemixte gevoelens over. De RPG-elementen die zijn toegevoegd, lijken mooie toevoegingen te zijn, maar ik vraag me sterk af of het wel genoeg is. De wereld is zó immens, dat deze toevoegingen vanzelf weer in het niet lijken te vallen. 4. Nintendo heeft een nieuwe IP aangekondigd; Ever Oasis. Kan deze titel je bekoren of ben je teleurgesteld in deze onthulling? De nieuwe game zag er leuk uit! Ik ben sowieso fan van het genre, en de game deed me denken aan verschillende oudere spellen (oudere Zelda's en een beetje Harvest Moony), wat me een mooie combinatie lijkt. Deze ga ik zeker in de gaten houden.Mening van Benjamin, Marco, Erik en Jeroen
Benjamins mening 1. Wat was je algemene indruk van de afgelopen E3? Ik heb weinig meegekregen van de andere persconferentie, omdat ik geen interesse heb in die games. Het enige wat ik gezien heb, is het stukje van Sony's persconferentie over de terugkeer van Crash Bandicoot. De eerste drie Crash Bandicoot-games zijn één van de beste platformers ooit gemaakt (en vind ik stiekem vele malen toffer dan een Super Mario 64) en het is goed nieuws dat deze eerste drie games opnieuw terugkeren in een geremasterde uitgave. Het is jammer dat er niet direct een toffe trailer bij getoond werd, want dat had de aankondiging wel compleet gemaakt. Ik zou bijna overwegen om voor deze drie Crash Bandicoot-games een PlayStation 4 in huis te halen. Los van dit heb ik bij gebrek aan interesse niks meegekregen. Xbox One S is leuk, maar niets meer dan een nieuw model. Project Scorpio vind ik nog veel te vaag en kan ik nauwelijks een aankondiging noemen. Verder heb ik nog een glimp opgevangen van Resident Evil 7, maar uit de eerste trailer kreeg ik niet het typische Resident Evil-gevoel. Overall voelt de E3 een stuk minder boeiend dan jaren geleden en in mijn ogen is de trend die enkele jaren geleden ingezet is niet gestopt. Overigens vind ik Paper Mario: Color Splash er wel erg leuk, mooi en vrolijk uit zien, dus dat is wel een game die ik graag wil spelen. Ook ben ik blij dat er eindelijk nieuwe amiibo komen in de Super Mario Collection, want het werd wel eens tijd dat Waluigi zijn eigen amiibo krijgt.
2. Nintendo besloot om dit jaar geen persconferentie te geven en enkel de Nintendo Treehouse aan te doen. Wat vond je van deze manier van onthullen? Tergend saai. Ik ben nooit een fan geweest van de Nintendo Treehouse-presentaties, omdat er niets saaiers is dan mensen een game zien spelen. Ik wil of een toffe trailer zien of zelf een game spelen. Ik heb niks aan het kijken naar spelende mensen, helemaal niet als het om mensen gaat die er niks van bakken, want dat levert alleen maar irritaties op. Ik snap overigens nog steeds niet waarom alle aankondigingen niet in een Nintendo Direct gestopt zijn, aangezien de Nintendo Treehouse toch al scripted was. 3. Wat is je eerste indruk van The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Ik kan er nog niet enthousiast over worden. De trailer vond ik saai, want het enige wat je ziet is een grote blije wereld met gras, bloemetjes, springende hertjes, bomen en een kruipende en klauterende Link met pijl en boog. Ik heb helemaal geen zin om bomen om te hakken of steentjes te gooien en ik wil al helemaal niet mijn eigen eten wokken. Ik mis de dreiging en het gevaar, ik mis een mooie wereld die door het kwaad veranderd wordt in een duistere plek. Op deze E3 heeft Nintendo met de nieuwe The Legend of Zelda nagenoeg alleen maar de focus gelegd op het feit dat het zo'n grote open wereld is waar je zelf alles kan doen, maar dat is niet wat ik van een The Legend of Zelda-game verwacht. Ik had na het kijken van de trailer en de speelsessies in de Nintendo Treehouse dan ook helemaal niet het idee dat ik naar een The Legend of Zelda-game aan het kijken was, maar meer een soort kleurrijkere en vrolijkere versie van Skyrim. De typische The Legend of Zelda-sfeer (en ook Nintendo-sfeer) ontbrak bij mij nog heel erg en dat is teleurstellend. Allerlei kenmerkende elementen (Rupees, hartjes, schatkisten met bijbehorend geluidje) zijn overboord gegooid. Ik snap dat Nintendo wat vernieuwing toe wilde passen, maar is dit niet te veel van het goede? Ik hou daarom mijn hart vast of The Legend of Zelda: Breath of the Wild wel wat voor mij is. Leuk dat je jezelf kunt verliezen in allerlei bijzaken, maar dat is niet wat ik zoek in een game. Wat mij betreft was de The Legend of Zelda-serie ook nog helemaal niet toe aan zo'n grote vernieuwing, maar we zullen eind volgend jaar zien hoe dit uitpakt. Ik zeg bewust eind volgend jaar, want op basis van wat ik nu zag denk ik niet dat The Legend of Zelda: Breath of the Wild in maart 2017 helemaal af kan zijn. 4. Nintendo heeft een nieuwe IP aangekondigd; Ever Oasis. Kan deze titel je bekoren of ben je teleurgesteld in deze onthulling? Totaal geen interesse in. Het ziet er uit als een dertien in een dozijn Nintendo 3DS-RPG met een setting in de woestijn die niet saaier had kunnen zijn. Er zal vast wel wat publiek zijn voor een game als deze, maar ik snap niet zo goed dat Nintendo nog blijft investeren in dit soort projectjes. Code Name: S.T.E.A.M. twee jaar geleden was ook al geen succes, terwijl die er nog relatief origineel uit zag. Ik zeg niet dat Nintendo alleen nog maar oude series moet uitbrengen, maar ik zie liever originele concepten en genre's waar bijvoorbeeld Splatoon het perfecte voorbeeld van is. Marco's mening 1. Wat was je algemene indruk van de afgelopen E3? Voor mij is de algemene indruk en ervaring van de E3 dit jaar wat ander als de voorgaande drie jaren, aangezien ik in 2013, 2014 en 2015 in zelf in LA aanwezig was om de beurs en persconferenties in levende lijven mee te maken. Maar ik moet zeggen dat het volgen van de E3 via internet wel een stuk praktischer is. Je kunt de persconferenties kijken wanneer je wilt en je hoeft je dus nergens voor te haasten. Vooral Microsoft en Sony hebben naar mijn mening dit jaar veel interessante titels laten zien, zoals Gears of War 4, Sea of Thieves, Horizon: Zero Dawn, Days Gone en God of War. Heel erg verrassend waren deze titels echter niet. Ook Ubisoft had dit jaar een leuke persconferentie waar vooral South Park: The Fractured but Whole de show stal, maar de persconferenties van EA en Bethesda vond ik een stuk minder leuk om naar te kijken. Wel kijk ik heel erg uit naar Battlefield 1, Mass Effect: Andromeda en de nieuwe Star Wars-games die in ontwikkeling zijn. Ook vond ik het leuk om te zien dat VR steeds meer voet aan de grond krijgt. De afgelopen paar jaar heb ik een aantal indrukwekkende VR-demo’s zelf mogen testen, en dat had ik ook dit jaar graag weer willen doen. 2. Nintendo besloot om dit jaar geen persconferentie te geven en enkel de Nintendo Treehouse aan te doen. Wat vond je van deze manier van onthullen? Ik vind het erg jammer en vreemd dat Nintendo gekozen heeft voor alleen Treehouse. Er waren weliswaar niet bepaald veel games die Nintendo liet zien, maar er had op zijn minst een Nintendo Direct van gemaakt kunnen worden. Gewoon net als voorgaande jaren hadden ze de video kunnen opleuken met wat beelden van Nintendo HQ en grappige situaties met Reggie, Miyamoto en Aonuma, gevolgd door beelden en uitgebreide informatie over de drie games. Daar hadden ze toch echt wel een half uur mee vol kunnen krijgen. Nu werd deze informatie verspreid over drie dagen lang, onprofessioneel ogende Treehouse-videos. Ik kan mijn tijd wel beter besteden en ik ben dan ook na een kwartier afgehaakt. 3. Wat is je eerste indruk van The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Ik kijk nu al drie tot vier jaar met zeer hoge verwachtingen uit naar deze game, maar hoge verwachtingen leiden helaas vaak tot teleurstelling. De onthulling van Breath of the Wild was dan ook gedoemd om tegen te vallen. Na het zien van de eerste trailer was ik totaal niet onder de indruk. De trailer leek niet heel professioneel in elkaar gezet, de wereld oogde wat aan de kale kant en de epische muziek die eigenlijk altijd aanwezig is bij nieuwe Legend of Zelda-games ontbrak ook. Daarnaast liep ik ook niet echt warm van wat ik in de eerste Treehouse-video te zien kreeg, maar ik ben daarna dan ook afgehaakt. De positieve reacties van mensen die de game hebben gespeeld waren echter wel ijzersterk en moeilijk te negeren, dus mijn interesse is nu opnieuw gewekt en ik kan niet wachten om de game zelf te kunnen spelen. 4. Nintendo heeft een nieuwe IP aangekondigd; Ever Oasis. Kan deze titel je bekoren of ben je teleurgesteld in deze onthulling? Ik heb misschien een kleine 20 seconden van deze game gezien maar voor de Nintendo 3DS voelt de game echt aan als nummer 13 in een dozijn. Misschien moet ik nog eens rustig naar de beelden van de game kijken, maar voorlopig heb ik er geen interesse in. Eriks mening 1. Wat was je algemene indruk van de afgelopen E3? Dit was een degelijke E3. Het was nergens spectaculair (zoals Sony in 2015 en Nintendo het jaar ervoor), maar niks stelde écht teleur. Het is goed dat presentaties een stuk vlotter verlopen en daardoor een stuk leuker zijn om te kijken. Ontwikkelaars hebben tegenwoordig door dat niemand meer zit te wachten op verkoopcijfers en ander marketingprietpraat, hierdoor lag de focus volledig op games. Microsoft en Ubisoft lieten een hoop moois zien, maar vooral Sony wist op dat laatste gebied wederom hoge ogen te gooien, met gameplay van God of War 4, Horizon: Zero Dawn en het langverwachte The Last Guardian. Ook de onthulling van de krachtige 4k-console Xbox One Scorpio is zeer interessant. De NX krijgt zeker geen vrij spel in 2017! 2. Nintendo besloot om dit jaar geen persconferentie te geven en enkel de Nintendo Treehouse aan te doen. Wat vond je van deze manier van onthullen? Weet je wat het is, het is makkelijk om nu Nintendo helemaal de grond in te boren met deze aanpak. Want nee, dit is niet de meest optimale manier om je nieuwste projecten aan de wereld tentoon te stellen. Hiervoor mist het gewoon de impact en creativiteit die een presentatie (of Digital Event) zou hebben. Daarnaast moet je er veel van je vrije tijd voor vrijmaken. Maarja, wat kon Nintendo anders? Er ligt helaas zo weinig in het verschiet voor Nintendo-liefhebbers. Toch vind ik dat het Treehouse-team er een leuke presentatie aan vast heeft geknoopt. Het was allemaal best leuk om te kijken (Amerikanen zijn altijd zo heerlijk overdreven) en daarnaast speelt het goed in op de Let's Play-cultuur van tegenwoordig. En potverdorie, die nieuwe Zelda meteen zo uitgebreid zien, was wel smullen hoor. 3. Wat is je eerste indruk van The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Ik ben verliefd. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ziet er interessanter uit dan ik ooit voor ogen had gehouden. Alleen die trailer al wist mij kippenvel te bezorgen. Nintendo heeft zowaar eens goed gekeken naar concurrerende spellen in het genre (zoals Skyrim)! Heerlijk ook dat alles nog zo in mysteries is gehuld (Hyrule is in staat van ruïne?!) en dat er ein-de-lijk voice-acting aanwezig lijkt te zijn. Maar vooral het idee om helemaal op je eigen gemak Hyrule en al zijn geheimen te verkennen, spreekt mij aan. De gamejournalist in mij zet nog wel de vraagtekens bij een paar dingen (hoe zit het met het verhaal, gaat het inventory-systeem wel werken etc.), maar als waar fan durf ik te voorspellen dat dit wel eens de ultieme Zelda-ervaring gaat worden. 4. Nintendo heeft een nieuwe IP aangekondigd; Ever Oasis. Kan deze titel je bekoren of ben je teleurgesteld in deze onthulling? Eigenlijk was ik best aangenaam verrast. Niet door de titel zelf, maar doordat Nintendo hiermee aangeeft nog altijd in de Nintendo 3DS te investeren. De rol van deze handheld is nog niet over! Ever Oasis zelf ben ik nog niet over uit. Het heeft een interessant concept (laat de oase weer opbloeien) en het vechten ziet er onderhoudend uit (lijkt een mix tussen Monster Hunter en Kingdom Hearts 3D te worden), maar tegelijkertijd oogt het als een dertien in een dozijn RPG (wél leuk dat het artwork van de game zo uit de MMO Maple Story weg lijkt te komen!). Al heeft dat meer met de kracht van de Nintendo 3DS te maken. Toch is Ever Oasis zeker een titel om in de gaten te houden! Jeroens mening 1. Wat was je algemene indruk van de afgelopen E3? Het was een redelijke E3. Vooraf waren er over het algemeen weinig hypes of anticipaties merkt ik, afgezien van de nieuwe Zelda, dus ik ging er zonder verwachtingen in. Bethesda en Ubisoft stelden me enorm teleur. Bethesda's hoogtepunt van de beurs was een remaster van een vijf jaar oude game en Ubisoft verloor alle credits al in de eerste minuut door met Just Dance te beginnen. Microsoft volg ik nooit omdat de Xbox-branche me niet aanspreekt. De andere twee presentaties, van Kadozawa en Sony, vielen me erg mee. Kadozawa liet onder andere Root Letter zien en vertegenwoordigt als enige de PlayStation Vita console. Hoewel ze geen live-presentatie hadden, lieten ze toch een paar interessante games zien, want naast Root Letter zagen ook Project Code en God Wars er goed uit. Sony had met afstand de beste persconferentie dit jaar. Ze toonden trailer na trailer na gameplaydemo en wisten anderhalf uur te vullen met daadwerkelijk interessante content. God of War, The Last Guardian, Days Gone, Resident Evil 7, Horizon Zero Dawn, Detroit zagen er stuk voor stuk zeer indrukwekkend uit. Het enige minpuntje is dat Sony wel erg veel aandacht afleidt naar hun 400 euro kostende accessoire: VR. 2. Nintendo besloot om dit jaar geen persconferentie te geven en enkel de Nintendo Treehouse aan te doen. Wat vond je van deze manier van onthullen? Slecht idee! Nintendo Treehouse is altijd een mooie extra geweest om in detail meer te weten te komen over de games die je zelf interessant vindt, maar het is niet geschikt als hoofdcommunicatiemiddel. Over de Treehouse-uitzendingen zelf ben ik niet negatief, maar de trailers van games zoals Ever Oasis, Rhythm Heaven Megamix en Yo-kai Watch 2 moeten gewoon in een podiumpresentatie of Nintendo Direct getoond worden. Nintendo lijkt niet te begrijpen hoe belangrijk de E3-beurs is om mainstream media de belangrijkste informatie te laten zien en de uitgebreide demo's te bewaren voor fans dit er interesse in hebben. Dat gezegd hebbende, heb ik wel genoten van de gameplaybeelden van The Legend of Zelda, Tokyo Mirage Sessions #FE en andere games. 3. Wat is je eerste indruk van The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Erg positief! Nintendo hangt vaak vast in lang achterhaalde conventies, maar doorbreekt hiermee veel conventies uit de serie. Datzelfde willen ze gaan doen met Mario, dus ook daarover kan ik alleen maar positief zijn. Ik weet niet of ik er blij mee moet zijn dat Zelda dat zoveelste serie is die de 'open wereld'-richting op gaat, maar dat is een andere kwestie. Nintendo is nooit sterk geweest in verhalende games, dus dat hadden we wellicht sowieso niet moeten hopen van ze. In elk geval zag het spel er tof uit en ik weet zeker dat het spel een stuk beter ontvangen zal worden dan Skyward Sword. Het enige puntje van zorg is de grafische kwaliteit van het spel. Het zag eruit als een spel dat makkelijk op de PlayStation 3 kan draaien, maar verschijnt op het moment dat de PlayStation 5 al weer bijna uit is. Reggie heeft wellicht gelijk dat specs niet het belangrijkste voor een console is, maar geheel onbelangrijk is het ook zeker niet. 4. Nintendo heeft een nieuwe IP aangekondigd; Ever Oasis. Kan deze titel je bekoren of ben je teleurgesteld in deze onthulling? Teleurgesteld. Ik hou van Japanse RPG's, maar dit ziet eruit als een goedkope Dragon Quest-kloon. Square Enix heeft inmiddels al honderd van zulke RPG's voor de Nintendo 3DS uitgebracht, die allemaal middelmatig zijn op elke denkbare manier. De eerste beelden van Ever Oasis zien er ook niet uit alsof de game ergens in gaat excelleren, dus ben ik er zelf niet in geïnteresseerd.