[Nieuws] Geschreven door Jeroen K. op 2016-12-19 17:23:23
Gerucht: CPU en GPU specificaties van de Nintendo Switch gelekt
Nieuwe geruchten omtrent de technische mogelijkheden van de Nintendo Switch. Eurogamer en Digital Foundry hebben een uittreksel uitgebracht over wat de definitieve specificaties van de console zouden zijn, betreft de CPU en GPU van het apparaat. In een YouTube-video, die onderaan dit artikel kan worden gevonden, bespreken Tom en Rich de technologische ontdekkingen. Lees hieronder het uittreksel van het verslag van vandaag (vertaald):
"Zoals eerder gespeculeerd, heeft de nieuwe Nintendo-hardware inderdaad twee performance configuraties - en de console is categorisch niet zo capabel in mobiele vorm vergeleken met in de dock en aangesloten op een HD-televisie. En we kunnen bevestigen dat er geen sprake is van een tweede GPU of andere extra hardware in de dock, zelfs al zijn er patenten van Nintendo geweest die suggereren dat dit wel het geval zou zijn. Door direct op het lichtnet aangesloten te zijn, kan de GPU van de Nintendo Switch in dock een stuk sneller presteren. Er is een verschil van dag en nacht hier. In CPU-kracht blijft de console wel consistent met een snelheid van 1020MHz, zowel in dock als erbuiten. Dit zorgt ervoor dat er geen compromie plaatsvindt op de prestatie van het gamen zelf onderweg: de game-simulatie zal altijd consistent blijven lopen. Wel lijken CPU kloksnelheden gehalveerd ten opzichte van standaard Tegra X1. Zelfs in dock loopt de Switch niet op volledig Tegra X1 potentieel. Kloksnelheden zijn vastgezet op 768MHz, een stuk lager dan bijvoorbeeld de 1GHz in Shield Android TV, maar de grootste verrassing was voor ons dat Nintendo de GPU-prestatie omlaag heeft gegooid om warmte- en batterijproblemen te voorkomen. In mobiele mode komt dit neer op 307,2MHz - dus 40% van de kloksnelheid die de console in de dock haalt. "Samengevat verschilt de prestatie van de Nintendo Switch wezenlijk als de mobiele prestatie met de docked prestatie vergeleken wordt. Je spel zal op de mobiele versie weliswaar net zo goed lopen omdat de CPU-kracht consistent blijft, maar levert aan grafische kracht fors in: onderweg wordt slechts 40% van de docked kracht gehaald. Tom en Rich concluderen dat Nintendo hier niet probeert om technisch de competitie aan te gaan met de concurrentie, wat third party steun wat moeilijker maakt, maar vooral probeert de sterkste handheld ooit te maken die bovendien op de televisie loopt als betere console dan Nintendo's vorige - de Wii U. Of deze geruchten waar zijn, is nog niet bekend.