[Nieuws] Geschreven door Rico B. op 2017-01-08 15:46:36
Bedenker Muramasa: The Demon Blade laat zijn inspiratie bronnen weten.bij het ontwikkelen
De bedenker van Muramasa: The Demon Blade liet weten wat hem zo inspireerde bij het maken van de game. Muramasa: The Demon Blade was een opmerkelijke titel binnen het Wii arsenaal. Deze actie-RPG die in 2009 naar buiten kwam richtte zich vooral op de Japanse mythologie. Het verhaal gaat over twee protagonisten die - naar mate het verhaal vervolgde - met elkaar te maken krijgen. Momohime, een vrouw die bezeten is door de geest rōnin Jinkuro Izuna en Kisuke een ninja op de vlucht van een vergeten misdaad en moet leven met de verschrikkelijke gebeurtenis dat Momohime's familie verwoeste. De maker van deze titel voor de Wii George Kamitani vertelt wat hem op het idee bracht de game te ontwikkelen. Zo zou hij het veel referenties hebben uit Japanse literatuur en de stijl werd geïnspireerd door Ink-wash, een schilderstijl. (vertaald):
Ik heb verschillende fantasie spellen ontwikkelt dus ik wilde iets totaal anders doen. Het concept voor Muramasa: The Demon Blade kwam van het idee uit een presentatie van Ninja princess crown van dezelfde persoon wie het arcade spel Ninja Princess Saga creërde. Het verhaal van Odin Sphere was geïnspireerd door Shakespeare theater en ik was van plan om er een Japanse draai aan te geven. Ik vond dat de omgeving geïnspireerd moest worden uit Kabuki, dus ik verzamelde heel veel Kabuki scripts. Ik refereerde ook naar veelal klassieke Japanse literatuur, maar de oude taal was erg moeilijk. En ik was ook een beetje nerveus om Japanse mythologie te gebruiken want er is nu meer boeddhistische theologie. Visueel werd ik beïnvloed door blok prenten uit de Edo-periode, en ik imiteerde de inkt-wash schilderstijl met behulp van heldere, levendige kleuren. Ik werd ook beïnvloed door de klassieke Manga Nippon Mukashi Banashi anime waar er een zekere komische element naar in de achtergrond bevond. Ik heb geprobeerd om een authentieke omgeving te creëren wat anders is dan een realistische stijl.De titel is sinds 9 April 2009 beschikbaar voor de Wii. In 2015 kreeg de Japanse Wii Virtual Console deze titel in haar arsenaal.