[Review] Geschreven door Jeroen K. op 2017-01-23 09:00:00
Shift DX
We zien steeds vaker mobiele games naar de Nintendo 3DS komen. De kwaliteit van deze games is zeer wisselend en puzzelaar Shift DX moet van goede huize komen om iets toe te voegen aan de bibliotheek van een succesvolle zes jaar oude handheld. De Shift-serie loopt echter al wat langer - met wisselend succes, met onder meer spellen voor de PSP, PC, PlayStation 3 en Nintendo 3DS (Shifting World!). Wat kun je van Shift DX verwachten? In principe hoeven we niet veel te vertellen over Shift DX. De ontwikkelaars hebben nauwelijks een verhaal geïntegreerd in het spel, waardoor de puzzelactie centraal staat. Het spel heeft een tweedimensionaal uiterlijk vol zwarte en witte blokjes. Je 'shift' constant tussen de zwarte en witte wereld, waarmee alles tevens 180 graden draait. Soms moet je op zoek naar pijltjes om 90, 180 of 270 graden te draaien, naar lampjes om obstakels vrij te spelen en naar sleutels om poorten te openen. Zo verschuift je doel telkens, totdat je de weg hebt vrijgespeeld naar de einddeur: daar sluit je het level af.
That's it. Op deze manier speel je vele levels door, die je telkens weer een nieuwe uitdaging bieden. De leercurve is echter niet altijd consistent: soms kom je al ver in het spel ineens behoorlijk gemakkelijke levels tegen. Enige vorm van verhaal komt nog wel in de tekstjes die soms opduiken in een level. Je bent 'test subject 42' en een onderzoeker houdt je gevangen voor kwade testjes. Daarom moet je je met de shift-kracht door puzzellevels heen worstelen. Het doorspelen van deze zeer vergelijkbare levels loont alleen niet zo en je bent hier behoorlijk snel op uitgekeken. Als je wat minder snel door het spel heen gaat, zou je het je wat langer bezig kunnen houden. De vraag is dan of je een puzzelgame koopt en er wekenlang regelmatig naar terug zou willen keren. Buiten de hoofdmodus, kun je via het 'challenge-menu' levels opnieuw spelen. Hier vermeldt het spel wat het minimaal aantal sprongen en shifts is dat je nodig hebt voor het level, zodat je voor de 100% kunt gaan. Er valt weinig plezier te halen uit het terugkeren naar al eerder behaalde levels, waardoor deze modus een loze toevoeging is. Tot slot bevat het spel ook een 'level editor'. Hier kun je je eigen levels maken of levels van het internet afhalen door een QR-code te scannen. Helaas bevat het internet (nog) geen QR-codes van andere spelers, waardoor deze optie weinig zin heeft. Het scannen van een code die bij een ander Shift-spel hoort, zorgt er helaas voor dat je spel vastloopt. Conclusie Shift DX doet wat je van een puzzelgame verwacht. Het spel geeft je veel levels om doorheen te spelen, maar die blijven eerlijk gezegd niet lang boeiend. De moeilijkheidsgraad loopt niet heel constant op; zo nu en dan komt er een level langs dat een stuk makkelijker is dan wat je eerder speelde. Als je op zoek bent naar wat simpel tijdverdrijf: Shift DX is op zich een prima puzzelgame, maar niet met bijzonder veel diepgang. Ook de extra modi kunnen je niet lang zoet houden.N1 Score: 5.3
+ ["Puzzelactie zit goed in elkaar","Veel levels"]
- ["Geen verhaal of andere aankleding","Weinig variatie waardoor het spel snel verveelt","Extra modi voegen weinig toe"]
Gekoppelde games
Shift DX (Nintendo 3DS eShop)