[Nieuws] Geschreven door Bas op 2017-01-30 12:10:00
Japanse game-ontwikkelaars delen hun mening over de Nintendo Switch en HD Rumble
Ruim veertig verschillende Japanse game-ontwikkelaars hebben hun mening gedeeld over de Nintendo Switch. Het Japanse tijdschrift Famitsu heeft ruim veertig Japanse game-ontwikkelaars gevraagd naar hun mening over de Nintendo Switch. Zoals met elke console die Nintendo heeft uitgebracht is de anticipatie in Japan het grootst. Dit zal tot gevolg hebben dat een groot aantal Japanse ontwikkelaars met een devkit van de Nintendo Switch aan de slag zullen gaan. De interviews gaven niet echt veel nieuwe inzichten, echter zaten er een aantal noemenswaardige reacties tussen. Deze hebben we hieronder voor je opgesomd en vertaald. Ganbarion - Chikako Yamakura (president)
"Mijn mening over de Nintendo Switch: Hij gaat er eerder komen dan ik verwacht had! Ik had eind maart verwacht, dus de derde maart verraste me nogal. Ook de prijs was een verrassing. Ik had 28.000 Yen (227 euro, red.) verwacht, maar dan exclusief het dock en de Joy-Con Grip. Nintendo heeft deze nu in één pakket gestoken en dan komt de prijs op 29.980 Yen (243 euro, red.). Dat is echt veel waar voor je geld."Camelot - De broers Hiroyuki en Shugo Takahashi
Hiroyuki: "Ik vond de nadruk op de controllers zeer gepast. Je hoort altijd hetzelfde riedeltje over kloksnelheid en HD capaciteiten bij dit soort presentaties, maar als een ontwikkelaar interesseren dat soort dingen je geen barst. Dat zijn niet de aspecten die een game leuk maken." Shugo: "ARMS voelt als een typische Nintendo-game. Ik sprak er over met mijn broer over het ontwikkelen van een boksgame voor de Nintendo Switch, maar ARMS is veel meer dan wat we in gedachte hadden."Grasshopper Manufacture - Suda51
"Ik kwam met de Pro-Wrestling LOVE Pose op de proppen tijdens de presentatie, maar ik heb niet het idee dat het publiek dat door had. Toch heb ik er het ijs mee gebroken en ik denk dat ik die pose er in houdt. Maar ik denk dat ik hem 'Switch Love' ga noemen. Alle gekheid op een stokje, ik heb aan iedereen duidelijk gemaakt dat ik mijn meest geliefde personage terug ga brengen; Travis Touchdown! Ik ben zo blij dat ik zijn terugkeer kon aankondigen op zo'n enorm evenement!" "Van alle innovaties die de Nintendo Switch rijk is, is HD Rumble de grootste. Games spelen kost veel tijd, of niet dan? Om die reden denk ik dat het heel belangrijk is dat HD Rumble wordt ingezet om de fysieke ervaring te accentueren en ik wil er gloednieuwe mechanics voor ontwikkelen!"
Suda51, CEO van Grasshopper Manufacture, tijdens de Nintendo Switch-presentatie.
Koei Tecmo - Kenichi Ogasawara"Ik vond het geweldig. Nintendo heeft al de geweldige aspecten die ze ooit gemaakt hebben in één systeem gestopt. Ik verwacht dat het hele concept waarbij mensen elkaar aankijken tijdens het spelen in plaats van naar het scherm te staren veel invloed gaat hebben op de toekomstige ontwikkelingen in de game-industrie. Ik vond het feit dat ze niets loslieten over de online service wel een tegenvaller."Koei Tecmo - Keisuke Kikuchi
"De Joy-Con past perfect in mijn handpalm. Dat liet de klappen die ik uitdeelde nog realistischer aanvoelen." "De HD Rumble is in staat om zeer complex gevoel teweeg te brengen. Ik denk dat deze sensatie de weg plaveit naar een heel nieuwe game-ervaring."Koei Tecmo - Kazuhiro Fujishige
"De console gaat goedkoper zijn dan ik had verwacht en ik kijk uit naar het effect dat de Nintendo Switch gaat hebben op de markt. Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence verschijnt op de release van de console en Romance of the Three Kingdoms 13 volgt op 30 maart. Ik wil deze nieuwe hardware blijven steunen als ontwikkelaar."Jiro Ishii
"Nintendo probeert met de Nintendo Switch digitale games te bevrijden van de schermen. Ik had al voorspeld dat Nintendo deze stap zou zetten na de Wii U en die voorspelling komt nu uit. Ze zijn ontsnapt aan de schermen en presenteren een concept waarbij spelers oog in oog met elkaar kunnen staan. De mogelijkheden zijn eindeloos, ik ben een groot fan!" "Of een HD Rumble visuele novelle mogelijk is? Vanzelfsprekend, ik denk zelfs dat we extreem intense emoties kunnen veroorzaken met deze nieuwe technologie. Het is wat beschamend, maar ik denk dat het ook een grote plus is voor romantisch getinte novelles. Ik kan niet stoppen met fantaseren over het scala aan mogelijkheden dat HD Rumble ons geeft."
Jiro Ishii, storywriter voor zowel anime als games.
Bandai Namco - Katsuhiro Harada"Ik had niet verwacht dat ze de presentatie zouden beginnen met de prijs van het systeem. De prijs is wel precies wat ik had verwacht vanuit een marketingperspectief, maar als je kijkt naar de individuele onderdelen..." "De Nintendo Switch is erg goedkoop en als iemand die ervaring heeft met de onderdelen van het systeem kan ik met recht zeggen dat ik geen flauw idee heb hoe ze de prijs zo laag houden."Capcom - Ryozo Tsujimoto
"Het was verrassend hoe snel ze met de releasedatum en de prijs op de proppen kwamen. Deze presentatie verschilde heel erg van hoe Nintendo het normaal aanpakt. Ze hebben heel zorgvuldig elk belangrijk aspect van de Nintendo Switch aangestipt. Ook het acteertalent was indrukwekkend." "De Nintendo Switch heeft een hoop interessante aspecten, maar persoonlijk gaat mijn interesse uit naar de HD Rumble. Ik had nooit verwacht dat het mogelijk was om de sensatie van trillingen nog intenser te maken."Atlus - Kazuyuki Yamai
"Ik kreeg de indruk dat Nintendo de manier van spelen op consoles wilde verbreden. De huidige markt is overgenomen door de smartphone games. Ik hoop dat de nieuwe speelstijlen, die de Nintendo Switch mogelijk maakt, het gespreksonderwerp zullen worden en dat ze het plezier van videogames kunnen verspreiden onder vele mensen. Eigenlijk zoals de Nintendo 64, de PlayStation en de Sega Saturn deden." "De Nintendo Switch zal een grote aantrekkingskracht hebben op veel mensen. Eigenaars van de console zullen maar wat graag de show stelen in hun huiskamer als ze het systeem aan vrienden laten zien. Dat is iets geweldigs!"
Kazuyuki Yamai, producer van Shin Megami Tensei