[Nieuws] Geschreven door Ricardo op 2017-05-19 17:40:00
Snipperclips-ontwikkelaars over eerste indrukken Nintendo Switch
In een interview met Game Informer vertelt SFB games over de ontwikkeling van Snipperclips voor de Nintendo Switch. Snipperclips was één van de launchgames voor de Nintendo Switch. Uit het niets kondigde Nintendo deze vrolijke multiplayer game aan tijdens de Nintendo Switch-presentatie in januari. De game is vermakelijk, maar in onze review beoordeelden we de game slechts met een 6,5 vanwege de te lage moeilijkheidsgraad en de relatief hoge prijs. Tom en Adam Vian, twee ontwikkelaars van SFB games, praten in een interview over verschillende aspecten van het ontwikkelingsproces (vertaald):
"Wanneer werden jullie ingelicht over de Nintendo Switch-hardware? We kregen iets te horen over de Nintendo Switch rond juni 2016, in de vorm van een korte presentatie die ons de vele onderdelen van de Nintendo Switch en de Joy-Con toonde. Het was erg opwindend en een groot voorrecht om er zo vroeg iets over te horen, maar we waren al snel bezig met de vraag hoe we het beste gebruik konden maken van de nieuwe controller. Het was leuk om zo'n groot geheim een jaar lang voor onszelf te houden. Was het lastig om te ontwikkelen voor nieuwe hardware? Werd de ontwikkelingssnelheid opgevoerd en was het stressvol om de launch te halen? Het was moeilijk, omdat er veel onbekende factoren waren, vooral op het technische vlak. Toen de ontwikkeling begon, wisten we niets over de Nintendo Switch. Om de game klaar te hebben voor launch moest iedereen hard werken. Het maken van een game voor de launch van een nieuw Nintendo systeem was echter zo opwindend dat we een erg goede reden hadden om hard te werken. Hoe zag de eerste versie van het spel eruit? De eerste versie heette Friendshapes, dat was na slechts twee weken ontwikkeling, voordat Nintendo betrokken raakte. Het concept was nagenoeg hetzelfde, er waren echter nog weinig animaties op de personages. Het had hetzelfde thema wat betreft achtergrond - het schoolbureau, de linialen, potloden, etc. Dat leek ons een passend thema, vanaf het begin al. Begon het als een Wii U-game? Soort van, maar niet echt. We ontwikkelden het als prototype op een PC. De Wii U was het veronderstelde platform, maar we hebben geen specifieke onderdelen voor de Wii U ontwikkeld - zoals het gebruikmaken van het scherm op de Wii U GamePad. We wisten dat Nintendo werkte aan nieuwe hardware, immers 'NX' was tot op zekere hoogte aangekondigd. We wilden echter gewoon een leuke game maken, ongeacht de hardware. Uiteindelijk schoven we het door naar de Nintendo Switch. Dit bleek erg geschikte hardware, vooral vanwege de twee Joy-Con."Verder vertelden de ontwikkelaars dat voor sommige sneden ronde vormen nodig zijn – denk aan de vorm van een kom om een bal te dragen – en voor andere een scherpe, rechte snede. De platte zijdes zorgen ervoor dat Snip en Clip makkelijk op elkaar kunnen staan. Achter Snipperclips gaat geen diep verhaal schuil; Snip en Clip zijn twee stukjes papier die samen puzzels oplossen, de game toont hun vriendschap en mogelijkheid tot samenwerken. Oorspronkelijk was het idee om de game te laten plaatsvinden in een school. Hoewel van dit idee is afgestapt is de erfenis hiervan nog terug te zien in het level design. De ontwikkelaars voelen zich verder gevlijd door het feit dat veel mensen aanvankelijk dachten dat Snipperclips een first-party game van Nintendo is. Met slechts zes personen maakte SFB Games het spel, maar ze werden hierbij wel geholpen door Nintendo. De subtitel “Cut it out, Together” dient twee doelen: de ontwikkelaars wilden benadrukken dat het spel draait om knippen en daarnaast dat Snipperclips eerst en vooral een multiplayer game is. Snipperclips is exclusief verkrijgbaar in de Nintendo eShop voor de Nintendo Switch.
Gekoppelde games
Snipperclips - Geknipt om samen te spelen! (Nintendo Switch eShop)