[Nieuws] Geschreven door Ricardo op 2017-05-21 11:32:00
Tequila Works: "Nintendo Switch-versie Rime was het lastigst"
In een interview met Game Reactor praat Tequila Works over de Nintendo Switch-versie van Rime. Rime is een puzzel-avonturengame waarin een jongen is aangespoeld op een eiland. De game zal deze zomer uitkomen voor Nintendo Switch, terwijl het spel voor andere platformen volgende week verschijnt. Tequila Works reflecteert in een interview met Game Reactor op de ontwikkeling van de Nintendo Switch-versie. Het bedrijf is erg blij dat Nintendo de game op de Nintendo Switch wilt, maar tegelijkertijd blijkt deze versie de lastigste te zijn om te ontwikkelen. De Nintendo Switch-versie kost erg veel tijd, zeker aangezien men richt op een gelijke grafische prestatie als de Playstation 4-versie. Het is zeker niet zo simpel als het indrukken van een 'maak een Nintendo Switch-versie'-knop in Unreal Engine 4. Er zijn veel aanpassingen gedaan vanwege de architectuur, RAM, het streamen en meer. De ontwikkelaar zou het geweldig vinden om HD Rumble te implementeren, maar de focus ligt nu op een goede performance. HD Rumble wordt toegevoegd als er nog tijd is. Tequila Works geeft verder aan dat de Nintendo Switch-versie zal draaien op dertig frames per seconden, met een resolutie van 1080p tv-modus en 720p in handheld-modus. Nog altijd wordt gericht op een release deze zomer.
Gekoppelde games
Rime (Nintendo Switch)