[Review] Geschreven door Jeroen K. op 2017-06-02 09:00:00

Magikarp Jump

Soms start je een game op en realiseer je je na enkele seconden al dat je een tergend lange rit tegemoet gaat. Soms start je een game op waarvan je weet dat je er honderd uur later nog steeds met opperste concentratie en interesse je tijd in steekt. Soms start je een game op... en heb je geen idee waar je eigenlijk aan begint. Magikarp Jump valt in deze laatste categorie. Waar brengt de wonderlijke wereld der Pokémon ons ditmaal naartoe? De titel 'Magikarp Jump' zegt in ieder geval al alles. Het vat prima samen wat het spel van je verwacht: laat Magikarp springen - en wel zo hoog mogelijk! Je probeert een zo sterk mogelijke Karp te creëren door hem te trainen en te voeren. Daarna moet je zo ver mogelijk zien te komen in de officiële wedstrijden. Het spel bevat zelfs een link naar de YouTube-video met de officiële Magikarp-song! Wat kan er dan nog fout gaan?

Nou, er kan helaas toch nog wat fout gaan. Eerst gaan we echter wat dieper in op de verschillende vormen van 'gameplay' in dit spel. Je hebt twee vormen van valuta: 'coins' en 'diamonds'. De diamonds heb je niet echt nodig en je krijgt ze ook niet vaak. Met de coins moet je echter vaak aan de slag. Je traint je Magikarp immers op twee manieren: voeden of trainen. Zo kun je met een Sitrus Berry eerst maar ongeveer 9 JP (Jump Points, die je nodig hebt om zo hoog mogelijk te komen!) verdienen, maar kun je dankzij je verdiende muntjes de vrucht upgraden zodat elke Sitrus je tot wel vijftig punten kan opleveren. Hetzelfde geldt voor trainingsvormen. Je krijgt van de oefening Jump Counter eigenlijk 100 JP, maar na enkele upgrades vervijfvoudigd dit. Door te trainen wordt je Magikarp sterker en stijgt ook de rang van je personage! Dit gaat allemaal automatisch; je hoeft hier zelf niets aan te doen. Deze rang zorgt ervoor dat je nieuw voer en nieuwe trainingsvormen vrijspeelt, maar ook dat je Magikarps met een hoger maximum level kunt opvissen. Als je net begint, kun je dus enkel redelijk zwakke uit het water toveren. Dit leidt direct tot het grootste minpunt. Met deze eerste Magikarp kun je immers nog niet zo ver komen in de officiële wedstrijden, waardoor je telkens een nieuwe vis moet zien te vangen. Deze train je vervolgens weer helemaal vanaf level 0 tot het maximum, wat je weer een paar wedstrijden doorhelpt - totdat je één of twee rangen gestegen bent en weer voor een nieuwe moet gaan. Dit maakt het spel behoorlijk 'grind heavy' en zorgt ervoor dat de wedstrijden nauwelijks een rol spelen, omdat je eigenlijk alleen maar je Magikarp aan het trainen bent.

Toch kun je er best plezier aan beleven om één keer in de paar uur je spel op te starten, wat voedsel te verzamelen, wat te trainen en je Magikarp te zien groeien. Dat groeien gaat steeds sneller door de verschillende bonussen die je krijgt en dankzij je eigen investeringen met je muntjes. Dit maakt het tot een 'idle' simulatiespel (je hoeft niet zo veel te doen) dat prima op de telefoon werkt. Zo nu en dan zwemmen er nog wat vissen langs om je een extra bonus toe te kennen. Magikarp Jump schotelt je zelfs nog wat achievements voor om na te streven. 'Last but not least', het spel kost geen cent en dat maakt uiteindelijk dat je niet echt een miskoop kunt begaan. Het stimuleert je zelfs niet tot microtransacties (al bevat het deze wel). Je kunt het spel prima zonder microtransacties spelen; ze voegen zelfs niet zo veel toe. Conclusie De Pokémon-serie lanceert al weer de zoveelste game in korte tijd voor de mobiele platformen en doet dat met een game die prima op deze apparaatjes past. Hoewel je hiermee niet direct het meest spannende spel ooit in handen hebt, gaat er weinig fout. Het spel kost niets en is in principe een prima simulatiegame. De diverse bonussen, achievements en het simulatiesysteem houden je goed één keer in de zoveel uurtjes bezig, maar je moet er niet voor gaan zitten alsof je een Nintendo 3DS in handen hebt. De gameplay zelf komt uiteindelijk vooral neer op het trainen van je Magikarp totdat die zijn tijd heeft uitgezeten. Dit maakt het enorm repetitief en 'grind heavy'. Alles bij elkaar lijkt het niet iets waar velen over een maand nog aandacht voor hebben, maar ziet het er toch aardig uit voor een gratis spel.

N1 Score: 5.5

+ ["Zit in principe prima in elkaar"]

- ["Gameplay niet erg boeiend","Repetitief en 'grind heavy'"]

Gekoppelde games

Pokémon: Magikarp Jump (Android)

Pokémon: Magikarp Jump (iOS)