[Nieuws] Geschreven door Ricardo op 2017-06-27 11:52:47
Support conversations, personages en strategie in interview Fire Emblem Warriors
Veel nieuwe informatie over Fire Emblem Warriors in interview met Intelligent Systems' Higuchi en Koei Tecmo's Hayashi. Fire Emblem Warriors is de nieuwste cross-over tussen Koei Tecmo's Warriors-serie en een van Nintendo's IP's. Eerder zagen we een dergelijke cross-over met The Legend of Zelda, maar ditmaal worden we meegenomen naar de wereld van Fire Emblem. De Warriors-serie staat bekend om de klassieke hack 'n slash-gameplay en komt ditmaal in aanraking met de rijke collectie personages uit de Fire Emblem-serie. Kotaku heeft een interview gehouden met Masahiro Higuchi van Intelligent Systems en Yosuke Hayashi van Koei Tecmo. In het interview wordt eerdere informatie herbevestigd en komen nieuwe dingen aan bod. Zo weet Hayashi nogmaals te vertellen dat het spel strategische elementen zal bevatten, zoals we van Fire Emblem gewend zijn. De actie uit de Warriors-games wordt gecombineerd met elementen zoals de weapon triangle. Ook bevat het spel een class-systeem en wanneer je personages in level stijgen, kan dit het uiterlijk ook veranderen. Volgens Hayashi bestaat de Fire Emblem-fanbase uit zowel hardcore als casual spelers en dus biedt Fire Emblem Warriors een hardcore modus. Je moet dan erg strategisch nadenken, anders verlies je je personages. Op de vraag of de befaamde permadeath aanwezig is antwoord Hayashi (vertaald):
"Misschien niet op dezelfde manier als in de main Fire Emblem-games, maar op een manier die logischer is voor een Warriors-game."Het spel bevat support conversations waarbij personages vriendschappen aanhalen en vertrouwen opbouwen. Het meer romantische aspect hieraan, dat met name in Fire Emblem: Awakening en Fire Emblem: Fates naar voren kwam, zit niet in het spel. Personages zijn gekozen op basis van strategie. Zo is er gekeken naar verschillende wapens, zoals zwaardvechter, lansiers en personages met bijlen. De klassieke classes moesten aanwezig zijn en tegelijkertijd tactische elementen aan de gameplay toevoegen. 'Fan favorite' Donnel zit mogelijk in het spel. Higuchi zei dat ze nog niet alle personages wilden onthullen, maar dat ze op de hoogte waren van de populariteit van Donnel. Het team koos personages uit Fire Emblem: Shadown Dragon, Fire Emblem: Awakening en Fire Emblem: Fates. Een zogenaamde avatar werd overwogen, maar Koei Tecmo besloot dat het spel moest focussen op de helden uit andere spellen. De twee nieuwe protagonisten zijn een stuk jonger en worden geleid door de helden. Het interview ging verder over de toekomst van de Warriors serie en eventuele remakes die Intelligent Systems overweegt. Het idee om Fire Emblem te gebruiken ontstond tijdens de ontwikkeling van Hyrule Warriors Legends. De gelimiteerde hardware zorgde voor moeilijkheden, het team voegde de mogelijkheid toe om tussen personages te wisselen en zag dit als een goed idee voor een Fire Emblem-versie. Higuchi zegt over eventuele remakes dat hij graag aan Famicom Wars zou werken, maar er zijn geen concrete plannen. Kotaku deelde verder nog een video van de E3-demo van het spel, bekijk hem hieronder. Fire Emblem Warriors verschijnt deze herfst voor de New Nintendo 3DS en de Nintendo Switch.
Gekoppelde games
Fire Emblem Warriors (Nintendo Switch)
Fire Emblem Warriors (Nintendo 3DS)