[Nieuws] Geschreven door Mink op 2017-07-03 11:24:57

Super Mario Odyssey-director spreekt over verschillende koninkrijken en personages

Er is een interview online verschenen met de director van Super Mario Odyssey voor de Nintendo Switch. Kenta Motokura is de director van Super Mario Odyssey. De beste man is bekend met de Super Mario-reeks, zo was hij character designer van Super Mario Sunshine én - Galaxy. In dit interview met Vice spreekt Motokura over het stress-level om een game te maken, hoe humaan Mario is en waarom de game stiekem zoveel lijkt op Super Mario 64.

"Eerlijk gezegd is de druk van mijn baas erger dan de druk van buitenaf *lacht*. Als we een game maken denken we voornamelijk aan elementen implementeren die het leuk maken. Het ene aspect na het andere, dus een grote druk-factor is er niet echt.

Het was nooit onze intentie om 'terug te gaan' naar Super Mario 64. Toen we het prototype maakte van Odyssey besloten we om Super Mario 64-achtige elementen toe te voegen aan de stage. We vonden dat het de stijl van de game goed paste.

Dit is een groots verhaal van hoe Mario opzoek gaat naar zijn grote geliefde. We wilden het geheel episch maken en de speler de kans geven ieder plekje te bezichtigen.

Als je op reis gaat, koop je meestal kleren die horen bij je bestemming. Dit concept wilden we ook creëren voor Mario aangezien zijn reis hem naar allerlei plekken brengt. Vandaar dat je van outfit kunt veranderen in Super Mario Odyssey.

We hebben deze game gemaakt met nostalgie in ons achterhoofd. We willen de spelers een gevoel van herkenning geven, daarom hebben we bijvoorbeeld ook het 2D-aspect toegevoegd in de game."
Super Mario Odyssey verschijnt 27 oktober 2017 voor de Nintendo Switch.

Gekoppelde games

Super Mario Odyssey (Nintendo Switch)