[Special] Geschreven door Randy1 op 2004-05-22 01:59:30
The Legend of Zelda
De facts, de fictie, de geruchten, de ''leugens''. Alles over The Legend of Zelda: Reborn lees je in deze 3-pagina lange Feature, die alles, en met alles bedoel ik ook echt alles, over de game verteld...
Introductie
Een nieuwe Zelda titel brengt altijd heel wat controversie met zich mee. Geruchten over release dates en de gameplay komen als vliegen op een hoop you-know-what met grote zwermen aangevlogen, en ik kan me voorstellen dat mensen nu denken van; ''jezus, GameQube, waarom hebben jullie nog steeds geen Preview van de game?''. Nou, feitelijke info is er amper...maar dat betekend niet dat we geen speciaal artikel aan de game gaan wijden voordat we de optie hebben een Preview te schrijven.
In deze Feature lees je alles over de nieuwe Zelda, en alles is dus alles. Je leest de geruchten, alles wat vooraf ging, en de oploop naar deze nieuwe Zelda game. Je leest de Interviews vooraf samengevat, je leest feitjes die je nog niet wist, en dat alles oplopend naar een uiteindelijk doel; 100% kennis. heb je alles gelezen? Dan weet je ook echt alles over The Legend of Zelda: Reborn. Met trots presenteer ik u dan ook...
[url=""][img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=zeldalisatie.jpg"[/img]The Legend of Zelda: The Wind Waker & Wind Waker 2
The Wind Waker
De eerste Zelda op de GameCube was een mixed-bag qua gevoelens bij gamers. Na de Spaceworld van 2002 gilde iedereen al dat die cel-shaded-heid niet ging werken en bagger werd, maar uiteindelijk bleken de graphics niet hetgene te zijn waar aantallen op afknapte. Het was de overdosis nostalgie, waarop The Wind Waker hevig leunde, die voor sommigen gewoon té heftig aanwezig was. Zwaaiend met dat toverstokje, die je over een muziekje heen beweegte als een dirigent, was The Wind Waker dan ook gedeeltelijk een Ocarina of Time ''kloon'', die zich vooral door de graphics niet echt liet vergelijken met die legendarische titel.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=ww5.jpg" width=400 border=1[/img]
Reviews waren hetzelfde als de gevoelens, "a mixed-bag''. Alhoewel alles wel tegen de 9 en 10 aanlag, was het geen Ocarina of Time. Producties als IGN, GameSpot en GMR kwamen met ietwat teleurstellende resultaten, in de vorm van een 9,6, 9,3 en een 9,0. In tegenoverstelling gaven de, normaal gesproken, extreem kritische bladen en sites cijfers die tussen de 9,8 en 10 slingerden. Op eigen bodem was iedereen positief. GameQube gaf een 9,7, een van de meest tot aanschaf aanzettende magazines, Power Unlimited, volgde dat cijfer (of omgedraait, maar dat moet je zelf maar beslissen), terwijl CubeDomain en CubeZone kwamen met (achtereenvolgend), een 9,8 en een 9,9. Met dat soort cijfers mag een sequel op haar plaats zijn.
Maar niet alleen qua Review cijfers zou Nintendo aangespoord moeten zijn om een sequel ala Majora's Mask te willen maken. The Wind Waker verkocht in haar eerste week in Japan bijvoorbeeld meer dan 200.000 exemplaren, en alhoewel dat succes na 1 week al hevig afgeremd werd, kwam het Amerikaanse bedrijf EBGames met pre-order cijfers voor de game die de 600.000 exemplaren achter zich lieten. Uiteindelijk verkocht Nintendo of Amerika in de eerste maand waarin Zelda in de schappen lag meer dan 1.1 miljoen exemplaren van de game, en ook in Europa zag de game succes, met 500.000 verkochte exemplaren in de eerste week na de release.
The Wind Waker in Vergelijking
Alhoewel de game resultaten boekte waar je ''U'' tegen mag zeggen, was de eerste Zelda voor de GameCube in vergelijking met vorige titels in de serie, en in vergelijking met andere ''monster sales''-games, niet al te geweldig. In totaal verkocht The Wind Waker 3,1 miljoen exemplaren, en als dé game op de 'Cube zie je dan toch hoe dé game op de Xbox, Halo: Combat Evolved, daar al snel een miljoen (4.2 om precies te zijn) overheen duikt.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=ww4.jpg" width=400 border=1[/img]
Om maar eens een andere game erbij te pakken, verkocht Rockstar North's Grand Theft Auto 3 meer dan 8,5 miljoen exemplaren in een periode van nog geen half jaar. Ook de sequel op GTA3, Grand Theft Auto: Vice City, vervolgde deze massacijfers die de totale resultaten van The Wind Waker met de grond gelijk maken. Games die meer ''schade aan de cijfers van Grand Theft Auto'' aanbrachten, waren Super Smash Brothers: Melee en Mario Kart: Double Dash!!. Deze 2 titels verkopen op deze dag nog steeds massaal, terwijl The Wind Waker vergeten lijkt.
In vergelijking met andere Zelda games is het ook niet al te best. De best-seller in de serie, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, weet tot op de dag van vandaag goed te zijn voor 7.6 miljoen verkochte exemplaren, wat voor een Nintendo 64 game extreem goed is. Ook de sequel op Ocarina of Time, Majora's Mask, en de 2 GameBoy Color titels Oracle of Seasons en Oracle of Ages, hangen een lijntje boven The Wind Waker, met cijfers die tegen de 4 miljoen aanliggen. A Link To The Past en de eerste Zelda voor de NES gingen over die lijn heen, met zo'n 4,3 en 6,5 verkochte kopietjes.
The Wind Waker 2
Alhoewel aangetoond de game niet zo'n gigantisch succes was, mag een miljoenen-seller toch rekenen op een ware sequel, en het was dan ook niet lang (een maand na de Europese release) voordat Aonuma in een Interview vertelde dat ze al bezig waren aan een sequel op The Wind Waker, met een aantal terugkerende, maar ook nieuwe features, waaronder...
[*] Cel-Shaded Graphics.
[*] Een nieuw design voor Link.
[*] Een ''ingewikkelder'' Verhaal.
De game zou daarnaast in de vorm van een speelbare demo op de E3 van 2004 aanwezig moeten zijn, en lopen op dezelfde engine van de eerste Wind Waker. Het idee was om de game wat krachtiger te maken, met dus opgepoetste graphics en dat soort kleinigheden.
[img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=ww3.jpg" width=400 border=1[/img]
Later begon deze duidelijk aankondiging echter overschaduwd te worden, door heel wat opmerkingen en ''momenten van stilheid''. Zo vervolgden Interviews met Miyamoto zich in doodse stilte, wat best vaag is wetende dat de game een ware sequel moet gaan worden. Ook werd de nadruk in Interviews met Aonuma steeds meer gelegd op de grafische style van de Zelda serie, en hoe de serie met elke release ''evalueerde''. Toen Silicon Knight's Denis Dyack zijn mond laatst opentrok over een mogelijke ''Dark Zelda'' titel was de vage mist helemaal niet meer te ontkennen. Wat kunnen we in godsnaam verwachten van Zelda?
Dat lees je in Part II...The Legend of Zelda: Reborn & Rumoured
Working On It.
Gekoppelde games
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo GameCube)