[Review] Geschreven door Daan op 2017-11-05 19:00:00

Fire Emblem Warriors

In de Nintendo Switch-recensie van Fire Emblem Warriors, waar we het spel een 8,0 gaven, bleek het een prima game. Het geheel bevat bizar veel content om van te genieten, evenals constante actie en vele aangename personages. Niet alles was tot in de puntjes toe verzorgd. De scenario's hadden minder te bieden dan in Hyrule Warriors en het verhaal kon ook beter. Nu, een paar weken later, heeft Fire Emblem Warriors tijd gehad om meer achter in het geheugen te kruipen, mede door Super Mario Odyssey. We keren terug naar deze Warriors-crossover om kort de New Nintendo 3DS-versie te bespreken! Fire Emblem Warriors is op de New Nintendo 3DS nagenoeg hetzelfde als op de Nintendo Switch. Het klinkt misschien wat kort door de bocht, maar dat maakt het niet minder waar. Alle scenario's en History Mode missies zijn precies dezelfde als die in de Nintendo Switch-variant. Hiermee kun je flink mee uit de voeten en genieten van bijna 100 uur aan gameplay. De plus- en minpunten, besproken in de originele review, tellen grotendeels ook hier. De game speelt leuk weg, al laat het verhaal flinke steken liggen. Voor het merendeel is het simpelweg een aangenaam spel voor onderweg.

Nog meer portable Natuurlijk kom ik hier niet weg zonder de bijzonderheden van de New Nintendo 3DS-versie te bespreken. Op het scherm van de Nintendo Switch zie je alle informatie strak om je heen. Zo kun je de kaart en toestand van je personages in het oog houden, maar perfect is anders. Met de New Nintendo 3DS heb je al deze informatie op het onderste scherm, waardoor je focus naar de missie zelf kan schuiven. Daarnaast kun je een vinger leggen op het touchscreen om snel van personage te wisselen. Op de Nintendo Switch ben je genoodzaakt om het D-Pad te gebruiken, wat alles behalve direct aanvoelt. Over het D-Pad gesproken, laten we het hebben over de besturing. De gebruikelijke Warriors-gameplay is aan de orde, waar je Y- en X-knoppen gebruikt om reguliere aanvallen uit te voeren. Uiteraard loop je rond met de Circle Pad, terwijl de C-Stick dient om rond te neuzen. Het werkt zoals het hoort met een kleine uitzondering. Als je de lock-on wilt gebruiken op een vijand, zul je ZR moeten indrukken. Deze knop zit op de achterkant van je systeem. Ik moest mezelf blijven herinneren om deze knop in te drukken, wat niet zo hoort. Als het op performance aankomt, moet deze Fire Emblem Warriors het op sommige punten afleggen tegen zijn grotere broer. Je kunt niet om de overweldigende 720p heen op het handheldscherm. Het betekent niet dat de New Nintendo 3DS-versie het slecht aanpakt echter. Het ziet er nog steeds kleurrijk uit met een geoptimaliseerde frame rate. Hiervoor hebben de ontwikkelaars duidelijk keuzes gemaakt. Je zult merken dat er minder units over de veld bewegen en er geen 3D-functionaliteit in zit. Deze punten zorgden voor problemen in Hyrule Warriors Legends, dus er is goed nagedacht over verbeteringen. Conclusie Fire Emblem Warriors speelt meer dan prima op de New Nintendo 3DS. Uiteraard zijn er dingen die je voor lief moet nemen, maar het maakt de ervaring niet bepaald minder. Het kent nog steeds vele uren aan speelplezier en alles wat de grotere broer ook heeft. Mocht je geen Nintendo Switch thuis hebben liggen, dan is het zeker geen schande om het hierop te ervaren. Je hebt de bonus van een bruikbaar touchscreen, iets wat de HD-versie compleet links liet liggen. Dat gezegd hebbende, ervoer ik het gebruik van ZR voor lock-on als allesbehalve plezant. Aan het einde van de dag komen mijn gedachten hierover vrijwel overeen met die over de Nintendo Switch-versie. Het ligt dus meer aan jouw situatie en wat je fijner vindt.

N1 Score: 8

+ ["Minder drukte op bovenste scherm","Snel personages wisselen op het touchscreen","Loopt uitermate prima op het systeem","Uitstekende game met vele uren content"]

- ["ZR voor lock-on voelt niet lekker","Verhaal en scenario's blijven wat minder aanvoelen"]

Gekoppelde games

Fire Emblem Warriors (Nintendo 3DS)