[Preview] Geschreven door Randy1 op 2004-06-03 01:03:45

Viewtiful Joe 2

Randy & Hilary Duff (spiritueel) bekijken het nieuwste avontuur van Joe & Sylvia in de sequel op de meest creatieve game van 2003, Capcom's Viewtiful Joe. Lees alles over deze gloednieuwe titel inside. Mach-Speed!! 'Het Leven', door Randy ''On Crack'' Timmers In dit vage, soms harde, soms softe, en soms ook mooie leventje hebben we allemaal wel onze dromen. Sommige door eenzaamheid geobsedeerde singles lopen over straat, al meeneuriend met een vastzittend Barbara Streissant liedje, en een droom verder komen ze erachter dat ze eigelijk homoseksueel zijn. Tja, het leven. Het is vreemder dan een Israeliër die in de Rotterdamse Kuip op de middenstap danst, en dan nog levend weet te vertrekken...

[url="http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=vj2-1.jpg"][img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=vj2-1.jpg" width=450 border=1[/img][/url]
Joe's leven was echter heel simpel en normaal. De gast had een normaal, nietszeggend droombaantje als verkoper in een stripboekenzaak, leerde daar een bebrilde blondine genaamd Sylvia kennen waarmee hij een lange, sterke relatie kreeg, en mid-2003 ging hij samen met haar naar een doodgewone bioscoop, die doodgewone, normale, ouderwetse tekenfilms toonde van Captain Blue, de superheld die Joe is in zíjn dromen... Alhoewel de meeste dromen bedrog zijn, is er altijd weleens een moment die, in één onverwachte, soms zelfs schokkende klap, iemands avontuur-tijdens-slaap overpoort naar de werkelijkheid. Zo was de nieuwe Zelda game die op de E3 werd getoond vast een droom voor menig gamer, en had ik nooit verwacht dat ik op een dag in hetzelfde bed als Hilary Duff zou liggen (- Jomanda). In één knal gebeurde het, de ene knal explosiever, natter, mooier of stoerder dan de andere. Voor Joe begon zijn droom echter in een nachtmerrie. Sylvia werd ontvoerd, en Joe moest de wereld redden van de griezels in Movie World. Zoals we nu allemaal weten heeft Joe de nachtmerrie doorstaan, en is hij via dit gruwelijke pad naar zijn droom gestapt; het zijn van een superheld. Van Viewtiful Joe. Part 2-Slash-Sequel Na hoge cijfers in zowel reviews als verkochte exemplaren van Capcom's creatieve hit Viewtiful Joe was het wachten op een sequel natuurlijk vaste kost. De game combineerde kunstwerken van 2D-omgevingen met opvallende moves en animaties van hoofdpersonage Joe, en had alles wat een stripboekenfan maar kon wensen, van droge humor die altijd leuk blijft, tot een verhaal die zo simpel in elkaar stak dat het op een gegeven moment gewoon ingewikkeld ging lijken. Viewtiful Joe 2, de pas aangekondigde sequel, moet het wederom niet hebben van een ingewikkeld verhaal, het is de gameplay die telt...
[url="http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=vjs1.jpg"][img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=vjs1.jpg" width=450 border=1[/img][/url]
Het is meer van hetzelfde. Het is een 2de portie aardappelen met meer jus, het is meer Nederlands op de Nederlander, het is meer Viewtiful op een style gameplay die voorheen ook al met moeite anders genoemd kon worden dan 'Viewtiful'. Het is veel meer tegenstanders, en veel meer standaard moves waarmee je deze tegenstanders tot prut slaat. Het is een extra lakje op de laag, en een beetje extra sound aan de track. Het is een sequel, een tweede deel, en hopelijk is deze game ook een game waarvan een beetje meer game beschikbaar is, want er zijn weinig winkels die nog bewapend zijn met dit creatieve kunstwerkje... Maar tussen al deze simpele wordplay waarmee ik aangeef wat er allemaal nieuw is, zitten ook zaken die niet zo simpel te verwoorden zijn met een eigen twist er aan vastgedraaid. Zo is er een gloednieuwe VFX kracht, je weet wel, eentje die zich naast Slow (waarmee je de omgeving versloomt en de zwaartekracht verhoogt), Mach-Speed (tegenpool van Slow), en Zoom-In (spreekt voor zich) voegt... Replay The Six-Machine! Met de kracht die de simpele titel ''Replay'' draagt kun je namelijk film regisseur spelen. In een bepaalde tijd krijg je hierbij de optie ''3 takes'' aan moves te herhalen, wat dus betekend dat, als je je tegenstander een 3-klappen-op-neus-combo voorschotelt, je het kan herhalen en dus nog eens 3x kunt doen, wat bij elkaar opgeteld voor een 12-tal klappen op je tegenstanders neus staat. Dan begin je toch te denken aan de eerste alinea, waarin ik dromen voorschotelde...even Mach-Speed'en naar het voorspelde punt van m'n leven waarin ik de liefde met Hilary Duff bedrijf, en dan replayen we dat even...and again...and again...and again... Maar genoeg Teletubbie-uitspraken, want waar de eerste Viewtiful Joe al geen kinderspel was, zo zal ook deel 2 de nodige peper in de zoetigheid schenken. Replay biedt je bijvoorbeeld wel de optie om gigantisch veel schade of genot klaar te spelen (hergebruik van items bijvoorbeeld), maar het kan ook zijn dat je, perongeluk of vanwege slechte timing, nutteloze zaken gaat herhalen. Als je dit doet, dan zit je in ''deep-doo-doo'', want de acties van je tegenstanders zijn niet te beinvloeden, waardoor zij je al snel herhaaldelijk pijnigen in de keren dat jij een nutteloze actie maakt... Een ander 'groot nieuwtje' is de aanzienlijk aangenomen aanwezigheid van Joe's Six Machine, waarin je in het origineel alleen het luchtruim mee bezocht hebt. Viewtiful Joe 2 geeft dit transformende voertuig een grotere rol, met de nadruk op dat eerste woordje waarmee ik de Six Machine beschrijf, transformatie. Het 'Viewti-volle' wagentje kan namelijk veranderen in van alles, van een vliegtuig tot een onderzeeër, en van een onderzeeër naar een gun turret. Een transseksueel iemand kan nog niet tippen aan de morphs die in Viewtiful Joe 2 gaan plaatsvinden...
[url="http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=vj2-5.jpg"][img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=vj2-5.jpg" width=450 border=1[/img][/url]
Co-Op @ The Movies Een ander iets wat oplettende trailer-watchers al hadden opgemerkt, is de nadruk die deze sequel legt op de locatie van het avontuur; Movie World. De levels zijn deze keer stukken gevarieerder en ook nog eens veel interactiever. Zo zal Joe zich een weg moeten banen door een op Jurassic Park-gebaseerd prehistorisch land, waarin Tyrannosaurussen en Triceratopsen hem de pas willen afpikken als een illegaal die m'n legitimatie ziet liggen. De game heeft wel degelijk een diep verhaal, alleen wordt het verhaal niet afgebeeld onder het kopje verhaal zelf, maar in de gameplay, die aantoont wat er nu wél, en wat er nu niét belangrijk is in-game. Qua algemene gameplay en de altijd belangrijke levensduur moet Viewtiful Joe 2 zich ook gaan gedragen als een sequel zich hoort te gedragen. Het avontuur duurt langer, de gameplay is uitgebreider door meer kleine puzzeltjes (noteer dat deze nieuwe puzzeltjes ruimtschoots worden bestreden door de nieuwe berg fighting aspecten, waardoor de game zelf netzo action-packed blijft als deel 1), en natuurlijk zijn er extra vernieuwingen náást al dit die voor een toffere ervaring moeten gaan zorgen. Old-school gamers zullen het namelijk nog wel herinneren, die periode van de SNES waarin side-scrollende fighters een co-op mode hadden die voor megaveel plezier met vrienden zorgte. Viewtiful Joe 2 brengt deze klassieke ervaring op een 'Viewtiful' wijze terug naar deze soms te ingewikkelde game industrie, en 2 spelers kunnen nu als Joe & Sylvia, die laatste bewapend met een lasergeweer en sterkere dijtjes om hoger dan Joe te kunnen springen, door de levels heentrekken als Barend & Van Dorp door een hal vol dark rooms. Klinkt lekker he? Yep, en dan weet je nog niet eens dat je in Co-Op ''gedeelde'' powers hebt. Gebruik jij Slow, dan zal je partner zich ook in Slow-mode begeven. Viewtiful! Wachten op meer Dat Viewtiful Joe 2 een topper gaat worden is 100% zeker, en dat is simpel uit te leggen. Eind vorig jaar becijferde ik Joe's GameCube debuut namelijk al met een 9,3, met als grootste minpunt de vraag naar meer...een vraag die Capcom maar al te graag gretig beantwoord. Is deze gretigheid een zonde, die ervoor gaat zorgen dat Viewtiful Joe 2 gaat floppen? Misschien, maar met een brein als dat van Atsushi Inaba geinplanteerd in de game, lijkt het me dat dat niet gaat gebeuren.
[url="http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=vjs2.jpg"][img]"http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=vjs2.jpg" width=450 border=1[/img][/url]
Viewtiful Joe 2 is alles wat ik eerder al zei. Het is een ware sequel, het is precies wat lovers van de eerste Viewtiful Joe game wilden. Hopelijk is het deze keer ook een game die goed vertegenwoordigd gaat worden, want veel mensen hebben nog niet kunnen likken aan deze enorm lekkere sorbet. Zie Viewtiful Joe 2 als de vrede op aarde als de titel rond Kerstmis in de winkels komt te liggen. Alleen de slechteriken of de mensen die niets geven om een duwtje de goede richting in halen 'em niet in huis.

Gekoppelde games

Viewtiful Joe 2 (Nintendo GameCube)