[Nieuws] Geschreven door Neslihan op 2018-08-28 14:52:11

Miyamoto heeft spijt van sommige keuzes in Super Mario Run

Shigeru Miyamoto heeft het over keuzes die hij had gemaakt in Super Mario Run waar hij nu spijt van heeft Twee jaar geleden verraste Nintendo ons met een mobile game van Mario: Super Mario Run. Tegenover een prijskaartje van €10,- kun je met maar één hand de welbekende loodgieter laten rennen en springen over de velden van het Mushroom Kingdom. Onlangs kwam ook nog het bericht dat Super Mario Run een omzet van 60 miljoen dollar is gepasseerd. Toch heeft Miyamoto nu, twee jaar later, spijt van sommige keuzes die hij destijds had gemaakt. Dat vertelt hij in de Computer Entertainment Developers Conference in Japan. Ten eerste betreurt Miyamoto de moeilijkheidsgraad van het spel. Eigenlijk had de game langzamerhand moeilijker moeten worden, maar Miyamoto wilde dat het spel wat uitdagender zou zijn. Hierdoor werd de titel echter te moeilijk voor sommige spelers. Later werd de Remix 10-modus toegevoegd ter compensatie, maar tijdens zijn praatje bekende de grote man zelf dat het spel eigenlijk vanaf het begin zoals deze modus moest zijn. Zijn tweede fout was de prijs van het spel. Het was al vanaf het begin besloten om de game voor een vast bedrag te verkopen. Deze keuze was toentertijd gemaakt omdat Miyamoto dacht dat een Mario-game ging over het maken van fouten en die weer te verbeteren. Daarom hadden de levels niet gesloten moeten zijn achter micro-transacties. Miyamoto heeft het over nog veel meer zaken gehad tijdens zijn praatje. Een samenvatting hiervan kun je hier lezen.

Gekoppelde games

Super Mario Run (iOS)

Super Mario Run (Android)