[Nieuws] Geschreven door Randy1 op 2004-06-23 01:06:37
Reden achter Starcraft's vertraging
Nee, de medewerkers van het Starcraft: Ghost team hadden geen bus gemist en ook was er niemand ziek... Als je een oplettende gamer vraagt om zijn Top 10 van games te geven waar hij het meest van verwacht dit jaar, dan moet tussen de 1 en 10 toch wel ergens de titel Starcraft: Ghost zweven. De game is echt al jaren in de maak bij Blizzard Entertainment, maar na al vaker van release date te zijn veranderd lijkt het erop dat we de Ghost pas in 2005 zullen zien ontwaken. Starcraft: Ghost werd namelijk ontwikkeld door Blizzard zelf en een kleinere studio genaamd Nihilistic. Die laatste staat onder contract om te werken aan een ander project, waardoor zij de banden met Blizzard en Starcraft: Ghost hebben moeten verbreken. Logisch gezien moet Blizzard nu een andere studio vinden voor 'the dirty work', wat voor Nihilistic bestond uit het leveren van een groot deel van de gamecode en het assisteren bij het maken van artwork. Alhoewel Blizzard zelf nog steeds alleenstaand werkt aan Ghost, is de release van de game nu achteruit gepushed naar 'ergens in 2005'. Starcraft: Ghost plaatst je in de sexy laarzen van Nova, een vrouwelijke soldaat die zowel lenig als sterk is. Vooral die lenigheid zal van pas gaan komen in de meeste missies, want Ghost combineerd stealth met actie, maar is geen Splinter Cell 4. Met explosieve supermoves, bestaand uit o.a. het oproepen van een air strike, een atoombom en ook nog eens de mogelijkheid om plaats te nemen achter het stuur van klassieke Starcraft voertuigen als de Vulture, moet de game een ervaring gaan leveren zoals alleen Blizzard dat kan. Jammer dat 'ie uitgesteld is, maar het wachten zal zeker beloond worden.
Gekoppelde games
Starcraft: Ghost (Nintendo GameCube)