[Special] Geschreven door Redactie op 2020-09-24 12:30:00

N1 bestaat 20 jaar roundtable: Vragenvuurtje voor de redactie

N1 bestaat 20 jaar! Een excellent moment om lekker herinneringen op te halen. Om dit te vieren, ging de huidige redactie digitaal om tafel. Ze delen hun ervaringen in hun tijd bij N1ntendo, maar vertellen ook welke game ze liever niet hadden willen recenseren... Houd je vast: het woord is aan de redacteuren! De roundtable bestaat uit de volgende vier vragen: 1. Sinds wanneer zit je bij de N1ntendo? 2. Wat is jouw absolute hoogtepunt in de tijd dat je bij de redactie zit? 3. Welk spel had je liever nooit willen recenseren? 4. Is er een game die je achteraf een ander cijfer zou geven? 1. Sinds wanneer zit je bij de N1ntendo? Dreon Ik ben lid van de website sinds 9 november 2010, dat is al bijna tien jaar! Door dit soort reminders voel ik me nog ouder. Vroeger volgde ik al mijn Nintendo nieuws op N1ntendo.nl en heb ik me altijd al afgevraagd hoe deze mensen het voor elkaar kregen om zo veel met bedrijven als Nintendo te doen. Kitty Ik ben officieel redacteur geworden op 14 oktober 2012. Daarvoor was ik nog geen lid van de website. Tijdens de Wii U-periode ben ik een tijdje afwezig geweest omdat de console en daarmee heel Nintendo me eigenlijk niet meer aansprak. De Switch heeft dat echter meer dan goed gemaakt, dus ik ben weer vol enthousiasme bezig met N1! Paul Ik ben lid van de website sinds 6 juni 2004. Als 14-jarige knul kwam ik graag op de website - destijds nog GameQube.nl - voor nieuws, discussies en diverse geinige forumspelletjes. Sinds februari 2016 ben ik bij de redactie gekomen om het team te versterken als moderator, en later voor nieuws, reviews en community-zaken.

Een steevast hoogtepuntje voor de redactie, is de jaarlijkse barbecue bij Daan. Zie hier de hele (oud-)redactie bij elkaar!

Patrick Ik zit sinds 16 september 2013 officieel bij de redactie. Dat is ondertussen meer dan zeven jaar, poeh hey! Wie had ooit gedacht dat ik met mijn zeer ondermaatse dyslectische schrijfkunsten de redactie zou komen verstrekken toentertijd? Ik kan het eenieder aanraden want ik heb er in mijn werk nog altijd veel profijt van dat mijn niveau Nederlands aanzienlijk verbeterd is tijdens de afgelopen zeven jaar. We helpen je graag om tot een hoger niveau te komen qua schrijven. Mocht je interesse hebben dan kun je altijd een berichtje sturen naar Patrick@n1ntendo.nl Neslihan Ik zit ongeveer sinds augustus 2017 officieel bij de redactie! Ongelooflijk dat het al meer dan drie jaar is onderhand. Ik kan me nog wel herinneren dat mijn broer degene was die me had overgehaald een open sollicitatie te sturen en hoe ik tijdens een proefwerkweek nog snel een paar nieuwsartikelen schreef om te oefenen. Sascha Ik zit er 'pas' sinds november 2019 bij. Nog niet eens een jaartje! Ik kwam per toeval bij N1ntendo doordat Kitty een artikel deelde via Facebook. Ik had toen net een Nintendo Switch, en bezocht de website. Sindsdien altijd een oogje op gehouden. Toen op een dag ineens de oproep langs kwam dat N1ntendo nieuwe schrijvers zocht besloot ik de stoute schoenen aan te trekken en te solliciteren. Nou, hier zijn we dan! :D

Zie Ness, Dreon en Erik eens genieten op de beursvloer!

Sascha Dat is een lastige, gezien ik er nog niet zo lang bij zit. Maar ik denk toch dat het een gedeelde eerste plaats is. Aan een kant was het echt supertof om bij Dreon aanwezig te zijn bij de Indie Couch-stream. Tof om verschillende redactieleden (die ik enkel als stemmen op Discord kende) persoonlijk te ontmoeten. Aan de andere kant was mijn Pokémon-stream, toen Sword " title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen>[/align]

Hoe het gamejaar 2014 was? Dat natuurlijk alleen maar in een openluchtmuseum beantwoord worden!

3. Welk spel had je liever nooit willen recenseren? Dreon Stranger Things Season 3: The Game, wat een saaie game was dit zeg. Ik ben echt een mega fan van de Netflix-serie, des te groter was mijn teleurstelling toen bleek dat het spel ongeïnspireerd was en niet fijn speelde. Ik ben dus met flink wat tegenzin door het verhaal heen gewandeld en het was me weer meteen duidelijk waarom ik nooit "film"games speelde. Kitty Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise. Dat is één van de recentere games die ik heb gerecenseerd en volgens mij ook het laagste punt dat ik ooit heb uitgedeeld. Dit is volgens mij ook de enige game waarbij ik 's ochtends wakker werd en dacht 'o nee, ik moet vandaag deze game spelen'. Vreselijk. Paul Henry the Hamster Handler was een titel die ik als grapje opgooide om te recenseren toen er weinig titels beschikbaar waren. Een dag later kreeg ik bericht van onze PR-man dat we een code binnen hadden gekregen voor de recensie. Ik was uiteraard de enige die er wat over gezegd had, dus ik mocht de game spelen. Wat een hersenloze en saaie titel was dat. Patrick Ik heb niet echt games gerecenseerd die ik liever nooit had willen recenseren. Uiteraard heb ik games gerecenseerd die niet echt vermakelijk waren maar dat hoort er ook bij zo nu en dan. Ness Nog best wel wat eigenlijk. Er was een tijdje dat we veel indie-titels binnenkregen, waaronder de super slechte. De titel waar ik toch wel het grootste trauma aan over heb gehouden, was het spel 'Where are my friends?'. Wat was dat een saai en verwarrend spel. Uiteindelijk heb ik volgens mij ook wel een paar maanden gedaan om de review te schrijven, deels omdat er belangrijkere spellen waren om te recenseren en deels omdat ik mijn best deed het spel zo veel mogelijk te ontwijken.

Laat Neslihan deze afbeelding maar niet zien.

Sascha Van de paar die ik tot nu gereviewd heb denk ik dat Railway Empire toch de ergste was. Ik keek erg uit naar de game, en het was een teleurstelling. Het was een game die, door zijn onhandige besturing en traagheid, daadwerkelijk hoofdpijn veroorzaakte. Ik heb de game sinds de review ook geen enkele keer meer aangeraakt. Martijn Er zijn nog niet écht tegenvallende games waarover ik een review heb getypt. Wat niet is kan nog komen. Tot nu toe komt "Devil May Cry" het dichtste in de buurt, maar vooral omdat dit genre mij blijkbaar niet zo ligt. Op den duur kwam ik écht niet meer verder in het spel, terwijl de klok maar doortikte. Zonder informatie kun je niet schrijven. Uiteindelijk na veel moeite geheel uitgespeeld, maar ik ga niet snel nog zo'n soort titel doorlopen. Laat staan er een review over typen... Dyon In mijn tijd heb ik niet al te veel spellen hoeven recenseren. Dus daar kan ik niet echt over uitweiden. In mijn geval zal ik dus een video-item benoemen dat ik liever nooit had willen maken. In de beginperiode van N1ntendo.nl zijn Quint en ik naar Parijs afgereisd voor een tweetal exclusieve previews van Ubisoft. Eén van deze titels betrof Driver: San Francisco. We hadden hierbij een tergend lang interview met een van de developers en met dit video-item ben ik letterlijk een halve week bezig geweest om alles goed te krijgen. Uiteindelijk heeft dit interview nooit het levenslicht gezien omdat het embargo nooit eraf werd gehaald door Ubisoft. Gewoon dat allemaal voor niets gedaan! Michiel Dat is iets te lang geleden... Mitch Misschien verwachten de meeste mensen nu dat ik Ary and The Secret of Seasons ga noemen, maar dat ga ik dus niet doen. Dat spel is namelijk zó slecht, dat je nog enigszins kan lachen om hoe droevig het technische aspect is. Nee, veel erger is een spel dat gewoon goed in elkaar zit, maar wat je gewoon niet kan boeien. In Other Waters is zo'n game. En hoewel het een leuke video opleverde, viel ik bijna in slaap tijdens het spelen ervan. Iedere minuut voelde als werk. Het was best lastig om daar een beoordeling aan te hangen.

Mitch zijn videoreview voor In Other Waters. Niet ook in slaap vallen, hé?

Erik Spellen die niet zo goed zijn, ban ik eigenlijk het liefst direct uit mijn geheugen. Het is echter wat anders als je vooraf wel aardig hoge verwachtingen hebt. Dit was vooral het geval bij Rodea The Sky Soldier. De belofte om, zo vrij als een vogel, hoog door de lucht te kunnen zoeven en op deze manier allerlei puzzels oplossen, intrigeerde mij ontzettend. Het eindproduct bestuurde echter verschrikkelijk: het was super frustrerend pm vijanden te verslaan of objecten te pakken. Het ergste was ook nog dat ik de game twee keer moest doorploegen... op de Nintendo 3DS én de Wii U. Blijf vooral ver weg van de handheldversie! 4. Is er een game die je achteraf een ander cijfer zou geven? Dreon Geen game, wel een accessoire. Ik heb namelijk een foutieve Steelseries Arctis 1Wireless gekregen voor mijn review. We hadden vooraf al een datum afgesproken met het bedrijf, dus mijn review moest binnen een afgesproken tijd klaar zijn. Eenmaal klaar met de review (en niet verder geholpen door de klantenservice), heeft het perscontact vlug een nieuwe headset voor me geregeld en heb ik opnieuw een review gemaakt. Helaas blijft het artikel van mijn eerste review tot de dag van vandaag nog steeds meer bekeken dan het artikel waar ik het apparaat de hemel in prijs. Kitty Terwijl ik mijn oude reviews naloop kan ik me in het meeste nog wel vinden eigenlijk. Als ik kijk naar de woedende reacties onder Link's Awakening ben ik het er wel deels mee eens dat deze remake beter gereviewd had kunnen worden door mensen die het origineel hebben gespeeld. Aan de andere kant vind ik het juist wel handig om de nostalgie-factor helemaal uit te sluiten, vooral bij zulke oudere games die voor meerdere mensen 'nieuw' zijn. Zou ik het een lager cijfer geven? Twijfelachtig.

Niet iedereen was het eens met Kitty's review. Maar die 9.2 was stiekem best op zijn plaats, toch?

Paul 'Crawl' heb ik destijds een 8 gegeven maar deze titel uit december 2017 speel ik tegenwoordig nog steeds. Het is dat er geen nieuwe content meer is verschenen sindsdien, maar stiekem wil ik deze titel nog wel eens een hoger cijfer toewijzen puur vanwege hoe lang het leuk blijft. Het is duimen voor Crawl 2! Patrick Nee, al had een 9,0 i.p.v. een 8,9 mooier gestaan voor Bravely Default. Zeker omdat Default gewoon net iets beter was dan Second. Enfin, dat verschilletje is te verwaarlozen. Ik kan niet wachten tot we eindelijk aan de slag kunnen met Bravely Default 2! Dat ze maar eens een releasedatum bekendmaken in de volgende Nintendo Direct Mini Partner Showcase. Ness Ja! Ik heb stiekem bij een handjevol spellen wel dat ik er een paar tienden bij op zou willen tellen of af zou willen trekken, maar geen extreme veranderingen verder. Op één spel na dan: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy voor de Nintendo Switch. Ik heb oprecht geen flauw idee waarom ik dit spel zo'n groot onrecht heb aangedaan, maar ik heb het destijds een 8,3 gegeven?? Ik zou het nu mínstens een 9,0 geven, misschien zelfs meer iets van een 9,5. Deze game-serie is echt geweldig en ik raad het iedereen van harte aan, ook als je het spel al hebt gespeeld! Sascha Nee, niet echt. Ik ben best wel content met de cijfers die ik tot nu toe uitgedeeld heb. Martijn Ook in dit geval denk ik het meeste aan "Devil May Cry". Dit was een port en niet alles wat in 2001 werkte, doet dat nog steeds. Ik had het spel mede daarom ook harder mogen afrekenen op mijn frustraties tijdens het spelen. Nog steeds geen slechte game, maar ik neig nu meer naar een 6,7. In de conclusie van mijn review schreef ik: "Ondanks deze frustraties heb ik toch plezier gehad met Devil May Cry en ik ga het spel vast nog vaker opstarten om ieder level van de hoogst mogelijke ranking te voorzien". Dit is nooit gebeurd.

Sorry Dante, Devil May Cry is volgens Martijn toch wat minder stijlvol dan hij oorspronkelijk dacht.

Dyon Ik heb te weinig recensies geschreven, dus nee, die heb ik niet :-). Maar dat neemt niet weg dat ik wel wat heb aan te merken op mijn collega's! Begrijp mij niet verkeerd, ik ben een groot The Legend of Zelda-fan. Maar hoe fanboyerig onze voormalig hoofdredacteur Quint Skyward Sword een 9,6 heeft gegeven, dat kan echt niet. Hij was denk ik echt teveel opgegaan in de hype, want zo goed was die game nou ook weer niet. Over het algemeen denk ik dat er een hoop games uit de top-30 een te hoog cijfer hebben gekregen, maar goed, achteraf zie je pas de échte klassiekers. Michiel Zie vraag 3. Mitch Ik denk dat ik Mortal Kombat 11 achteraf wel een lager cijfer zou geven. Een recensie is natuurlijk een momentopname, maar het is daardoor lastig om iets te zeggen over hoe lang iets leuk blijft. En hoewel MK 11 écht goed in elkaar zit, merkte ik dat ik de multiplayer na het schrijven van de recensie eigenlijk niet meer aanraakte. Het vechtsysteem blijft me te houterig, maar tegelijkertijd is dat heel persoonlijk. Ik ben nog aan het leren in hoeverre ik dat moet meewegen in mijn cijfers, maar ik denk dat ik dat de volgende keer toch iets meer ga doen. Een recensie blijft tenslotte de mening van één persoon. Erik Eigenlijk sta ik altijd achter het cijfer dat ik geef. Toch is er één review die altijd een beetje is blijven knagen, en dat is die van Yoshi's Woolly World. Een 2D-platformer waarin je op aandoenlijke en originele wijze met Yoshi een wereld vol draadjes, bolletjes wol en naalden verkend. Iets dat ik in 2015 beloonde met een 9,2. Begrijp me niet verkeerd: de game is nog steeds super leuk. Toch heb ik me een klein beetje laten meeslepen door het moment zelf, en heb ik de minpuntjes (te lange levels, gebrek aan checkpoints) iets milder aangerekend dan zou moeten. Een half puntje lager was achteraf beter op zijn plek.

Maar een game met zo'n schattig uiterlijk kun je toch geen lager cijfer geven, toch?