[Nieuws] Geschreven door Erik op 2021-05-25 12:42:44

Ex-medewerker Nintendo onthult dat Ocarina of Time gameplayconcept uit Portal kende

Ken je de gigantische PC-hit Portal? Een oud-medewerker van Nintendo onthult dat het spel dat uiteindelijk The Legend of Zelda: Ocarina of Time werd, op een bepaald punt de techniek uit die game kende. Meer dan tien jaar voor Portal uitkwam! Portal is een van de meest invloedrijke games uit de geschiedenis van gaming. Het werkt op een simpel concept: jij roept met een geweer twee portalen op: eentje waar je doorheen gaat, en eentje waar je vervolgens uitkomt. Door het portaal kun je vervolgens bewonderen waar je uitkomt.

Bron afbeelding: VGC

Het bijzondere is dat dit concept, meer dan tien jaar voor de release van Portal in 2007, al in een spel van Nintendo zat. Giles Goddard, een ex-medewerker van The Big N, laat weten aan MinnMaxShow weten dat in de technische demo van Zelda 64 (uit 1995) een mechaniek zat waarbij Link een bepaald gebied door een portaal kon bekijken. Vervolgens stapte hij hier doorheen, en kwam hij op die locatie uit! "Ik had het toen moeten releasen", grapt Goddard (die recentelijk in het nieuws kwam vanwege zijn 1080-uitspraken) nog tijdens het interview. De functie haalde Ocarina of Time niet, en werd vermoedelijk enkel gebruikt voor de ontwikkeling zelf. Goddard hielp zelf ook mee aan het bouwen van die Zelda 64-tech demo. Check het super interessante fragment in kwestie hieronder.