[Special] Geschreven door Jay. op 2004-07-19 22:16:01
Inleiding en gezwam
We weten al langer dan vandaag dat GameQube geen gewone GameCube-site is, maar vandaag wordt dat misschien nog duidelijker. Ik bekeek de trailer opnieuw en opnieuw en opnieuw en zag wat anderen niet zagen. Lees snel verder en je hebt de meeste info over "The Legend of Zelda: Reborn" die momenteel te vinden is op het net!
Ik ga niet zagen, maar ... doe het toch
Sommigen keken live naar de persconferentie van Nintendo op de E3, anderen bekeken hem later. Ik maakte het samen met wat vrienden op msn live mee en het was lang geleden dat ik me nog zo goed voelde bij iets. Door de dingen die we daar te zien kregen vergaten we al dat er nog een nieuwe Zelda zou worden gepresenteerd en we maakten ons al klaar om te gaan slapen. Maar dan kwam het. We werden nog één keer voor het einde van de conferentie meegenomen in een wereld, een ongelooflijke wereld. Veel werd er niet gezegd over de game, maar de trailer zei genoeg, of misschien net niet. Het publiek ging in ieder geval uit zijn dak en iedereen had datzelfde gevoel, wat je ook duidelijk kon merken aan de houding van de mensen.
Cell-Shaded was leuk, en mooi, maar één keertje was genoeg. Een tweede keer zou plots een eentonig effect geven, wat je bijvoorbeeld niet had bij Ocarina of Time en Majora's Mask. Het publiek wilde genoegen nemen met een nieuwe Cell-Shaded Zelda en bereidde zich daar ook al op voor, maar toch zag het liever een Zelda in de stijl van Ocarina of Time. Die kregen ze, tegen echt ieders verwachtingen in. Over het feit of Nintendo er goed aan deed of niet, over het feit of deze stijl wel "realistisch" is of niet gaan we niet discussiëren. De trailer is er, de game komt eraan en daar leggen we ons maar al te graag bij neer.
Maar wat weten we nu over de game? Niets. Zelfs IGN weet niet meer dan dat wij weten. GameQube weet echter wel meer, Jezus zei ooit "wie oren heeft om te horen moet horen" en ik zeg nu "wie ogen heeft om te zien moet zien" en dat is wat ik deed. Ik bekeek de trailer opnieuw en opnieuw, in het begin omdat ik er maar niet genoeg van kreeg, maar daarna omdat ik op bepaalde details begon te letten en zag dat er meer in de trailer zat dan dat je op het eerste zicht zou denken ...
Trailer 1 analyzed
[url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda1.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda1.jpg height=74[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda2.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda2.jpg width=100[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda3.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda3.jpg width=100[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda4.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda4.jpg height=74[/img][/url]
[url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda5.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda5.jpg height=74[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda6.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda6.jpg height=74[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda7.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda7.jpg height=74[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda8.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda8.jpg height=74[/img][/url]
[url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda9.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda9.jpg height=74[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda10.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda10.jpg height=74[/img][/url]
The Wind Waker 2
Zou de nieuwe Zelda nu Cell-Shaded of "realistisch" worden? Dat bleef lang de vraag, waardoor er door velen nog werd gehoopt. Maar uiteindelijk werd er door Nintendo officieel gezegd dat de nieuwe Zelda op dezelfde engine zou draaien als die van The Wind Waker, het eerste avontuur van Link op de Cube. Cell-Shaded dus zei iedereen en sommige sites meenden zelfs screenshots te hebben van "The Wind Waker 2", Cell-Shaded screenshots, wat een afgang nu zeg ...
Geen Cell-Shaded graphics? Hoe kan dat! Wel, zoals ondermeer Iwata later zei "het is niet omdat een sequel op dezelfde engine draait, dat het ook dezelfde graphics heeft" en daarmee was het raadsel opgelost. Als we de trailer bekijken zie je heel goed dat deze 16-jarige Link (leeftijd werd bevestigd door Miyamoto!) dezelfde moves heeft als de jongere Link uit The Wind Waker, wat dus wijst op het gebruik van eenzelfde engine. Link springt ondermeer op dezelfde wijze achteruit met zijn salto en hij hakt zijn vijanden op dezelfde manier in de pan met verschillende slagen na elkaar. Kortom, de engine is duidelijk dezelfde, wat niet niet betekend dat er geen nieuwe moves zijn bijgekomen!
Is het een sequel of niet? Weet ik veel, ik ben Miyamoto niet. Wel zien we in de trailer een hoop vijanden die je niet wil tegenkomen op straat, niet 's nachts, maar ook niet overdag. Overal klonk het "wat een vijanden, ongelooflijk!", maar wie goed kijkt, ziet dat het dezelfde zijn als in The Wind Waker, enkel is hun uiterlijk wat anders door de graphics. Het grote "zwijn" met zijn bijl zat ook in The Wind Waker en de twee "hagedissen" die Link aanvallen (waarop hij springt en een salto maakt) komen me ook bekend voor, jullie ook? Juist, deze vijanden zal je niet af en toe tegenkomen in de nieuwe Zelda, maar wel heel regelmatig want het zijn simpelweg standaard-vijanden.
[url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda3.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda3.jpg width=200[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda2.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda2.jpg width=200[/img][/url]
Details
Ik bekeek de persconferentie dus live en het beeld was niet altijd even scherp. Toen de trailer er dan kwam zag ik hem wel, maar niet altijd even duidelijk. Ik vond het natuurlijk geweldig, die trailer, maar over de graphics was ik niet meteen héél enthousiast. Wel was ik dat de volgende dag toen ik de trailer downloadde en ontdekte dat de kwaliteit de dag ervoor gewoon slecht was, de graphics waren subliem, zeker als je erover gaat nadenken.
De trailer bestond volledig uit in-game graphics, althans volgens Miyamoto & Co. Link beweegt erg soepel, perfect zou je het zelfs kunnen noemen. Het paard waar Link op rijdt beweegt eveneens perfect en, geloof me, veel beter dan dit kan het niet worden. Bekijk de trailer een paar keer en je ziet de vlotte bewegingen van het paard terwijl het rent. De graphics zijn niet super-mega-hyper-realistisch in de letterlijke zin, maar de bewegingen zijn het wel.
Vlotte bewegingen in slechts één teken van de aandacht die, ook aan deze Zelda-game, werd/wordt besteed. Als je de trailer aandachtig bekijkt, zie je dat de kamer waarin Link zich bevindt (een dungeon?) met dat "zwijn" aardig wat details heeft. Aan de muren hangen bijlen, toortsen, er staan een reeks stoelen, ... en alles ziet er even goed uit. Ook de details bij de vijanden zijn op zijn minst verbluffend te noemen. De tanden, het pantser, de poten, ... erg mooi! En niet alleen het "behangsel" van de muren is goed, ook de muren zelf mogen er zijn. Barstjes, vensters, ... allemaal extra details en extra sfeer.
[url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda2.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda2.jpg width=200[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda4.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda4.jpg width=200[/img][/url]
[url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda7.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda7.jpg width=200[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda6.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda6.jpg width=200[/img][/url]
Oké, zelfde engine, details ... en euh, what's new?
Uit de trailer kunnen we al enkele nieuwe zaken afleiden en het duidelijkste is het zwaardvechten van op je paard. Miyamoto wilde dit al langer klaarspelen, maar de technologie schoot nog tekort. Nu dus niet meer en pief poef paf, je broek zakt af want Link komt aangestormd met zijn zwaard in de hand, schuddend en zwaaiend naar al wie kwaad doet aan de goeden.
Een nieuw spelconcept en het brengt meteen enkele andere nieuwigheden mee. Vijanden zitten met zijn tweeën op een zwijn (dat er niet meteen vrolijk uitziet) en terwijl de voorste het dier "bestuurt" schiet de andere al dan niet brandende pijlen op je af. Voorlopig zagen we Link het enkel opnemen tegen andere "ruiters", maar het is niet uitgesloten dat ie het ook tegen wat voetvolk kan opnemen met zijn paard.
Een nieuw soort van vijand dus, jep, en waarschijnlijk zitten er nog meer nieuwe vijanden in de game. In de trailer komen we er al enkele tegen, waaronder eentje dat goed verstopt zit. Om te beginnen neemt Link het op tegen een vijand die nogal extreem aangelegd is. Hij heeft niet alleen een of andere schedel over zijn kop, maar zijn staart lijkt ook nog eens "doorpierced" met een bijl. Verder zien we Link vechten met een ding in het woud. Het lijkt twee armen te hebben en een enorme muil waarmee hij Link zo aan stukjes kan scheuren. Deze lijkt ook weer een standaard-vijand te worden aangezien ze er met bakken rondlopen, als je goed kijkt tenminste.
Natuurlijk zitten er ook nieuwe eindbazen in deze game, wat had je anders gedacht. De "vuurreus" die we in de trailer zagen is vermoedelijk zo' n nieuwe eindbaas en wat nog meer waarschijnlijk is, is dat dit nog maar een makkelijke is. Het deel in de trailer waar dit zwaargewicht in voorkomt toont weer een heleboel dingen aan. De grafische kwaliteit en de volwassenheid van de game, de vindingrijkheid van de developers en de mogelijkheid tot het beleven van dat gevoel waarbij je denk "f*ck, hoe ga ik dit in God's naam klaarspelen, onmogelijk gewoon!". Face it, als je de trailer enkele keren na elkaar bekijkt zie je hoe sterk deze eindbaas is uitgewerkt. Met zijn kettingen, zijn brandende lichaan en de rook die opstijgt is de "Revolution" van Nintendo binnenkort misschien al begonnen op de GameCube.
[url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=Zelda11.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=Zelda11.jpg width=200[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=Zelda13.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=Zelda13.jpg width=200[/img][/url]
[url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda5.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda5.jpg width=200[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda7.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda7.jpg width=200[/img][/url]
[url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda8.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda8.jpg width=200[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda9.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda9.jpg width=200[/img][/url]
[url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda10.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=impresszelda10.jpg width=200[/img][/url]
Extra: Trailer 2
Je maakt mij niet wijs dat GQ zo goed is ...
Nintendo was niet van plan om slechts één trailer te showen, er was er nog eentje. Jammergenoeg werd er op het einde besloten deze tweede, langere, trailer niet te tonen om het publiek enthousiast te houden voor later. IGN zeurde en zeurde en, net zoals mijn zusje ook altijd haar zin krijgt na zeuren, kreeg IGN ook haar zin. Ze kregen de trailer te zien en schreven een verslag op de site. GameQube heeft ook een verslag van die tweede trailer, geen groot verslag, maar toch een verslag, en dat zonder de trailer te hebben gezien.
De vork zit namelijk als volgt in de steel. Omdat Nintendo van plan was beide trailers te tonen hebben ze footage van beide trailers gebruikt in grotere trailers die werden geshowed tijdens de E3. Deze trailers bevatten alle games van Nintendo en uiteraard ook de nieuwe Zelda. Nintendo toonde de tweede trailer niet, maar vergat/had te weinig tijd om de footage uit de andere trailers te halen. Bijgevolg zijn er kleine stukjes van de tweede trailer "gelekt".
Uiteindelijk zie je Link wat meer vijanden neerhalen en zie je hem met zijn paard door een beekje rijden. Helemaal zeker ben ik natuurlijk niet, maar het is wel een zeer aannemelijke verklaring.
[url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=Zelda7.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=Zelda7.jpg width=200[/img][/url] [url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=Zelda17.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=Zelda17.jpg width=200[/img][/url]
That's it
Het worden nog bloedstollende maanden naar de release, maar zeker is nu al dat het de moeite waard is. Ongelooflijke graphics, nieuwe gameplay elementen (ook een nieuw camera-systeem voor bepaalde dungeons), nieuwe vijanden, een nieuw verhaal. Een nieuwe The Legend of Zelda.
Wanneer er nieuw materiaal wordt vrijgegeven is onbekend, maar check GQ of een andere site, als wij niet snel genoeg zijn, regelmatig, want we zijn allemaal vrienden en net zoals FIFA om voetbal geeft, geven wij om elkaar, om liefde, om sfeer, om broederschap, niet waar ... Randy?
[url="http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=zeldas6.jpg"][img]http://www.gameqube.nl/showscreen.php?screen=zeldas6.jpg width=300[/img][/url]
Gekoppelde games
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo GameCube)