[Nieuws] Geschreven door 2pacalypse op 2004-10-15 23:15:32
PSP zal spellen naar memory stick kunnen downloaden.
TOKIO -- in een interview met Impress Game Watch, de leider van Sony Computervermaak van netwerk systeemdepartement Izumi Kawanishi bevestigde dat de PSP bekwaam van het downloaden van spellen over draadloos LAN zal zijn en spelende hen van een Memory Stick. Of Sony van de functionaliteit in de vroege periode zal profiteren nadat de vrijlating van de zaktelefoon nog een kwestie volledig is. Maar de capaciteit kan toestaan dat het bedrijf spel demo's op dezelfde manier te verdelen waarnaar Nintendo voor de Nintendo DS persgebeurtenis vorige week aankondigde. "Het is technisch mogelijk" voor de PSP om spelen en behalve hen op de Memory Stick te downloaden, zei Kawanishi. ", Maar wij willen de Universele Mediadisc(UMD) in het begin duwen, daarom zullen wij beginnen met het uitbrengen van spellen op disc. Kawanishi merkte UMD op als gebruikte in de PSP een lectuur-enkel communicatiemiddel is en betekent dat enig gegevensopname een Memory stick zal moeten gebruiken. Hij ging verder met het bevestigen dat saved game play gegevens voor PSP spellen ook op de Memory Stick zullen geregistreerd worden. En sinds gegevens op de Memory Stick kan worden door verbonden van de PSP naar een PC over USB ports, je kunt hiermee het gesaved game kopieeren en ontvangen wanneer je zelf wilt Terwijl dit luidt als een verwelkomende uitnodiging naar gebruikers die hun spel gegevens willen hacken, vermeldde Kawanishi dat SCE stappen zal nemen om zulke voorvallen te voorkomen. Later in het interview, vertelde Kawanishi dat SCE aan het plannen is de PSP een resume functie te geven bijgevolg dat de speler met het spelen van het spel altijd kan stoppen en later weer verder gaan waar je gebleven was. "Het kan echt in software gedaan worden," becommentarieerde Kawanishi. "De spellen ontwikkelaars kunnen hun eigen verschillende resume systemen [in hun spellen] maken en gebruiken. Wij plannen ook een resume functie op de interne software[firmware] van de PSP te omvatten." Kawanishi bevestigt dat de PSP massively multiplayer online (MMO) spellen kan spelen, die eerst late vorige maand aangeduid werden toen SCE zijn PSP spel lijn op actualiseerde en somde een (nog niet gegeven naam)MMORPG als een van zijn titels in ontwikkeling op. "Network gaming zullen geen probleem zijn" becommentarieert Kawanishi. "Zij kunnen net zoals voor de Playstation 2 geproduceerd worden." Wanneer gevraagd werd wat er zou gebeuren als de UMD terwijl een spel loopt er uit wordt gehaald, Kawanashi antwoorde dat thet niet iets is dat gebruikers, zouden moeten doen, zou er geen belangrijke kwesties zijn. "Het deksel kan altijd geopend worden en wat er na het openen van de deksel met het spel gebeurt, kan gecontroleerd worden door de software," becommentarieerde Kawanishi. "Het is de zelfde structuur als de Playstation of Playstation 2. Met de meeste Playstation 2 spelen, kan u met het spel verdergaan als je de spel lade weer dicht doet". Voor film UMDs becommentarieert Kawanishi dat SCE aan het plannen is UMDs een regio code te geven dat de huidige industriestandaard volgt, zoals DVD VIDEO. Kawanishi, zoals elke andere Sony directeur, vermeed makende specifieke commentaar op het batterij leven van de PSP. Hij heeft verklaard dat de PSP een volledig-lengte kenmerk film kan afspelen en nog steeds battery power over houdt. Het opladen van de batterij zal door het verbinden van de PSP naar een AC adapter gebeuren en u zult kunnen spelen spelen terwijl de batterij opgeladen wordt. Kawanishi verklaarde dat batterij opladen gelijkaardig zou moeten zijn aan dat van moderne mobiele telefoons (gemiddelde mobiele telefoons in Japan herlaadt in onder twee uren). Bijkomende batterijen zullen verkrijgbaar voor aankoop afzonderlijk voor de PSP zijn, die een afneembare batterij gebruikt in plaats van een interne batterij. Kawanishi zegt dat SCE besliste met een afneembare batterij sinds de gebruiker de batterij eenvoudig kan verwisselen wanneer de batterij laag begint te worden.