[Preview] Geschreven door Joost op 2004-10-29 17:34:00

De Graphics & Besturing

In 2003 werd de gamesbiz ruw wakker geschud door de komst van Metroid Prime. Deze First Person Adventure (FPA), ontwikkeld door het van talent hoogzwangere Retro Studios, was na The Legend Of Zelda: Ocarina of Time en Super Mario 64 het levende bewijs dat oude, stoffige 2D games absoluut herboren kunnen worden door middel van een 3D conversie. Na het gigantische succes van Metroid Prime werd er direct een vervolg, die ‘cube bezitters binnen enkele maanden in hun GC lade kunnen drukken, aangekondigd. Naast dit maakte Nintendo bekend dat er nog een 3D Metroid game in de planning staat, en wel voor Ninty’s paradepaartje, de Dual Screen. Een handjevol gelukkige journo’s heeft de game al uitgebreid kunnen checken op de E3 van dit jaar. De versie die zíj echter speelden (en waar destijds M-Gamings preview op gebaseerd was) is nu compleet achterhaald. En dus…. is het tijd voor een kraak verse, compleet opnieuw vervaardigde preview waarin je alles kunt lezen over deze topper-in-wording; Metroid Prime: Hunters!

[IMG] http://www.m-gaming.nl/files/MetroidHuntArt02.jpg border="1"[/IMG]
Deze preview is gebaseerd op de demo die een paar weken terug te spelen was voor een stel elite journalisten. Tevens zal die demo ook worden opgenomen in de DS/Metroid Prime: Hunters demo pack, en hoef je dus niet bang te zijn dat deze info achterhaald raakt, zoals wel het geval was met de build die op de E3 te spelen was. Voordat ik alle nieuwe dingen en veranderingen die deze game verrijken zal opsommen, wil ik eerst één van de weinige, zoniet het enige punt van gelijkenis met de ‘oude’ Metroid Prime: Hunters noemen: de graphics. Deze zijn, op een paar kleine veranderingen na (er moest iets op grafisch vlak ingeleverd worden, er worden minder polygonen gebruikt, en de metertjes en andere frummeltjes zien er ietsjes anders uit), vrijwel hetzelfde. Dit is natuurlijk goed nieuws, want laten we eerlijk wezen, de graphics van Hunters zagen er likkebaardend mooi en fris uit.
[url="http://www.m-gaming.nl/viewerscreen.php?screen=MetroidPrimeHunters017.jpg "][img] http://www.m-gaming.nl/viewerscreen.php?screen=MetroidPrimeHunters017.jpg width=200[/img][/url]
De besturing De grootste verandering is overduidelijk de besturing. Nintendo heeft het roer compleet omgegooid en stapt af van het ‘tik op het scherm om te schieten’ principe. De wijze waarop Samus nu haar ammunitie de loop van het geweer laat verlaten is door een druk op de L-knop. Maar, hoe gaat dan het mikken dan in zijn werk? Dit is vrij simpel in feite. Je streelt met je stylus pennetje over het touchscreen, en laat zo Samus naar onder, boven, links en rechts kijken. Volgens de gelukkige zielen die dit principe hebben mogen uittesten werkt dit heerlijk, en wordt de ‘shooter muis besturing’ van de PC benaderd. Target lock voor het mikken? In Metroid Prime: Hunters zul je dit dus zeker weten niet aantreffen. Het lopen (vooruit, achteruit en strafen) verloopt nog steeds via de D-pad. Hoewel linkspoten er natuurlijk ook voor kunnen kiezen dit met de A B X Y knoppen combi te doen. Je laat Samus nu een sprong maken door twee keer met het pennetje op het touchscreen te drukken (dit schijnt goed te werken volgens handgetuigen), en onze dappere krijger verwisselt van wapen wanneer je met, wederom, de stylus pen bepaalde buttons op het touchscreen beroerd.
[url="http://www.m-gaming.nl/viewerscreen.php?screen=MetroidPrimeHunters014.jpg "][img] http://www.m-gaming.nl/viewerscreen.php?screen=MetroidPrimeHunters014.jpg width=200[/img][/url]
De mensen die overigens persé de E3 besturingsmode willen gebruiken hoeven niet in tranen uit te barsten na deze controles verandering. Het is namelijk mogelijk om uit vijf verschillende control standen te kiezen. En ja, die van de E3 zit er ook bij als het goed is. Een hele vette feature die natuurlijk niet in deze Metroid ontbreekt is de mogelijkheid jezelf te transformeren in een mooi rond balletje, oftewel, de morphball. Voor deze besturing kun je kiezen uit de D-pad (of A B X Y natuurlijk) of het touchscreen. De eerste komt voornamelijk van pas bij de brede, lange gangen waar je je doorheen moet manoeuvreren, en voor het ietwat genuanceerdere werk (richels en dat soort ongein) maak je gebruik van de stylus pen.
[url="http://www.m-gaming.nl/viewerscreen.php?screen=MetroidPrimeHunters016.jpg "][img] http://www.m-gaming.nl/viewerscreen.php?screen=MetroidPrimeHunters016.jpg width=200[/img][/url]

Gamemodi, Conclusie en Trailers

Game Modes Hier een klein overzichtje van de reeds aangekondigde game modes: • [I]Training Levels[/I] Voor de mensen die nog niet helemaal bekend zijn met de Metroid games zou deze mode wel eens van vitaal belang kunnen zijn. Leer via de trainings levels de fijne kneepjes van het Metroid vak. • [I]Story Mode[/I] Het cruisen in morph ball vorm vond ik één van de vermakelijkste onderdelen uit Metroid Prime. NTS heeft aan dit gameplay element een aparte mode gewijd. Rol rond in een vastgelegde baan en pik onderweg alle balletjes die je tegenkomt op is wat hierbij de klok slaat. • [I]Story Mode[/I] De mode waar Hunters om draait is natuurlijk de single player story mode. Hierin zul je met bountyhunter Samus op pad gaan, en onderweg het ‘kwaad’ de kracht van je wapens laten ondervinden. Natuurlijk moet je net als in GameCube broertje Metroid Prime de nodige puzzels oplossen (welke echt enorm sterk in elkaar steken) en het verhaal in zekere zin zelf ontrafelen. Gameplay matig zijn de story mode van Metroid Prime: Hunters en Metroid Prime redelijk gelijk aan elkaar. Het enige échte punt van verschil ligt ‘m in het mikken wat, zoals je hierboven al kon lezen, niet meer met het lock-systeem verloopt, maar via het aanraak scherm gaat. • [I]Multiplayer[/I] Naast spelmodi voor de eenzame speler komt ook de sociaal ingestelde speler aan z’n trekken door middel van een multi-player mode. Hunters maakt het mogelijk met maximaal 3 maten aan de slag te gaan in een deathmatch mode, waarin de levels speciaal zijn afgestemd op het aantal spelers. Ook kunnen race fanaten zich uitleven in een morphball race mode, iets wat natuurlijk voor veel happy en joy zorgt, vooral als je met z’n vieren speelt. Bij die laatste is het uiteraard zaak om sneller dan je vrienden van punt A naar B te komen. Beide multi-player modes schenen trouwens vrijwel lag-loos te verlopen. Zelfs al speelde je het spel met de volle vier man.

[url="http://www.m-gaming.nl/viewerscreen.php?screen=MetroidPrimeHunters015.jpg "][img] http://www.m-gaming.nl/viewerscreen.php?screen=MetroidPrimeHunters015.jpg width=200[/img][/url]
Conclusie En zo zijn we alweer aanbeland bij de conclusie, hoewel die wellicht overbodig is aangezien je mijn mening over deze game, als het goed is tenminste, duidelijk tussen de regels door hebt kunnen lezen. Een artikel zonder is echter als een kerstboom zonder piek (en dat zeg ik als Hazes hater…) en is daarnaast literair nogal onverantwoord. Dus… mijn voorlopige oordeel luidt: Alles wijst erop dat Metroid Prime: Hunters een topper gaat worden die zonder schaamte aan het DS games assortiment toegevoegd kan gaan worden. De graphics zien er, vooral als je het vergelijkt met gelijkwaardige 3D Dual Screen games, watertandend mooi uit. Met de gameplay zit het ook (moet ik het nog zeggen?) helemaal goed, op dit gebied lijkt Nintendo de kracht van Hunters’ grote broer écht naar de kleine schermen van de DS te brengen. En de verschillende modes zullen er voor zorgen dat je niet snel uitgespeeld raakt. Het enige nadeel dat werd genoemd door o.a. de mannen van IGN, is dat de besturing naar verloop van tijd kramp kan gaan opleveren. Iets wat niet verwonderlijk is als je je bedenkt dat je je DS met één hand in balans dient te houden. Dat dit het speelplezier ‘killt’ lijkt me echter niet, daarvoor zijn alle andere elementen waaruit dit spel bestaat te goed uitgewerkt.
[IMG] http://www.m-gaming.nl/files/MetroidHuntArt01.jpg border="1"[/IMG]
Trailers: [COLOR=red]Metroid Prime: Hunters movie 1:[/COLOR] [SIZE=1]Windows Media:[/SIZE] [SIZE=1][URL="http://media.ds.ign.com/media/682/682835/vid_962648.html?mu=http%3A%2F%2Fstreamingmovies.ign.com%2Fds%2Farticle%2F556%2F556476%2FDSpresentation_PRIME-5_100804_part1_wmvlow.wmv"]320 x 240 (2.9MB) [/URL][/SIZE] [SIZE=1]QuickTime:[/SIZE] [SIZE=1][URL="http://media.ds.ign.com/media/682/682835/vid_962657.html?mu=http%3A%2F%2Fdsmovies.ign.com%2Fds%2Fvideo%2Farticle%2F556%2F556476%2FDSpresentation_PRIME-5_100804_part1_qtlow.mov"]320 x 240 (5.0MB)[/URL][/SIZE] [SIZE=1][URL="http://media.ds.ign.com/media/682/682835/vid_962642.html?mu=http%3A%2F%2Fdsmovies.ign.com%2Fds%2Fvideo%2Farticle%2F556%2F556476%2FDSpresentation_PRIME-5_100804_part1_qthigh.mov"]640 x 480 (13.3MB) [/URL][/SIZE] [COLOR=red]Metroid Prime: Hunters movie 2:[/COLOR] [SIZE=1]Windows Media: [/SIZE] [SIZE=1][URL="http://media.ds.ign.com/media/682/682835/vid_962658.html?mu=http%3A%2F%2Fstreamingmovies.ign.com%2Fds%2Farticle%2F556%2F556476%2FDSpresentation_PRIME-7_100804_part1_wmvlow.wmv"]320 x 240 (2.0MB) [/URL] [/SIZE] [SIZE=1]QuickTime:[/SIZE] [SIZE=1][URL="http://media.ds.ign.com/media/682/682835/vid_962641.html?mu=http%3A%2F%2Fdsmovies.ign.com%2Fds%2Fvideo%2Farticle%2F556%2F556476%2FDSpresentation_PRIME-7_100804_part1_qtlow.mov"]320 x 240 (3.3MB) [/URL] [/SIZE] [SIZE=1][URL="http://media.ds.ign.com/media/682/682835/vid_962642.html?mu=http%3A%2F%2Fdsmovies.ign.com%2Fds%2Fvideo%2Farticle%2F556%2F556476%2FDSpresentation_PRIME-5_100804_part1_qthigh.mov"]640 x 480 (8.3MB) [/URL][/SIZE] [COLOR=red]Metroid Prime: Hunters movie 3:[/COLOR] [SIZE=1]Windows Media:[/SIZE] [SIZE=1][URL="http://media.ds.ign.com/media/682/682835/vid_962656.html?mu=http%3A%2F%2Fstreamingmovies.ign.com%2Fds%2Farticle%2F556%2F556476%2FDSpresentation_PRIME-3_100804_part1_wmvlow.wmv"]320 x 240 (4.0MB) [/URL][/SIZE] [SIZE=1] QuickTime: [/SIZE] [SIZE=1][URL="http://media.ds.ign.com/media/682/682835/vid_962655.html?mu=http%3A%2F%2Fdsmovies.ign.com%2Fds%2Fvideo%2Farticle%2F556%2F556476%2FDSpresentation_PRIME-3_100804_part1_qtlow.mov"]320 x 240 (6.4MB) [/URL][/SIZE] [SIZE=1][URL="http://media.ds.ign.com/media/682/682835/vid_962653.html?mu=http%3A%2F%2Fdsmovies.ign.com%2Fds%2Fvideo%2Farticle%2F556%2F556476%2FDSpresentation_PRIME-3_100804_part1_qthigh.mov"]640 x 480 (17.1MB) [/URL][/SIZE]

Gekoppelde games

Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS)