[Special] Geschreven door Lennart op 2004-11-10 18:45:02
Controls, Design en Support
[B]De Nintendo DS en de Playstation Portable zijn beide geweldige apparaatjes, wat de keuze tussen die twee voor veel gamers erg moeilijk maakt. Ook dat het om zoveel verschillende factoren maakt deze zeker niet makkelijker. Wij van M-Gaming gingen de 'belangrijkste' eens na en ziehier het resultaat: DS vs. PSP, round one![/B]
Natuurlijk, niemand van de crew van M-Gaming heeft beide apparaten nog in handen gehad. Dat neemt niet weg dat het juist nú, vlak voor de releases van de handhelds kunnen kijken welke in onze ogen het beste uit de verf komt. Is het Nintendo, met hun Nintendo DS of is het Sony, met de Playstation Portable? We behandelen een paar onderwerpen, waarbij één crewlid bij de één en de een ander bij de ander aangeeft voor welke hij gaat en waarom. Daarna laten we nog zien voor wie de andere hebben gekozen en gaan we over naar het volgende onderwerp. De onderwerpen die we vandaag behandelen zijn:
[*]Controls
[*]Design
[*]Support
[*]Geschiedenis van beide bedrijven
[*]En tot slot geven we ook aan welke game we graag zouden zien op de PSP.
Dit is natuurlijk niet alles, maar overmorgen komt er een deel twee van deze feature en zondag geeft ieder crewlid aan voor welk systeem hij nou uiteindelijk gaat kiezen. Veel plezier met het lezen van onze meningen!
[B][U]Controls[/B][/U]
[I]Controls DS[/I]
Na het dubbele scherm van de DS springt dit element van Ninty’s revolutionaire handheld het meest in het oog: de controls. Wat is namelijk het geval? Naast de standaard knoppen A, B, Y, X, L, R en de nimmer ontbrekende D-pad zal de Dual Screen óók gebruik gaan maken van een touchscreen. Wat dit inhoud voor games? Veel! Zo kun je bij, ik doe een willekeurige greep uit het imposante DS games aanbod, Metroid Prime: Hunters, mikken door met je stylus pen, vinger, of whatever over het touchscreen te strelen. Dat dit een revolutie is op het gebied van handhelds en consoles in het algemeen moge duidelijk wezen. Console shooters met auto-aim? Een touchscreen als dat van de DS lijkt dat soort ongein overbodig te gaan maken. De enige flaw die de DS controls lijken te hebben zijn de levensduur van je handen. Handgetuigen melden dat een game als, wederom Metroid Prime: Hunters, krampen op kan gaan leveren. Voor mij is dit echter niet als nadeel op te vatten, ik heb er namelijk absoluut geen problemen mee om m’n handheld na een uurtje spelen voor 10 minuutjes opzij te leggen, om daarna weer vol kracht, energie, en geestelijke fitheid mijn game sessie voort te zetten.
[B]Joost[/B]
[I]Controls PSP[/I]
Hoewel de touch screen besturing van de DS zich in theorie goed aanhoort, moet ik bekennen dat ik eigenlijk nogal sceptisch ben. Het liefst, had ik net als bij de PSP, een analoge besturings mogelijkheid gewild. Dit is daarom ook een van de voordelen van de PSP. Op de Gba viel alles nog goed te spelen met de vier-punt toetsen, maar met alle 3D spellen die eraan komen voor deze generatie handhelds, was een analoge knop eigenlijk een “must” geweest. Daarom gaat op dit gebied mijn stem uit naar de PSP. Ook de vertrouwde X, Y, driehoek en vierkant toets zien er stylish, goed en makkelijk hanteerbaar uit.
Sony heeft geprobeerd om de toetsenplaatsing zoveel mogelijk gelijk te houden aan de standaard Playstation controller, en dat is goed uitgepakt.
[B]Neophytist[/B]
[B][I]Keuze andere crewleden:[/B][/I]
[B]PSP:[/B] Arnold en Michiel.
[B]DS:[/B] Tijs, Hans en Lennart
[B][U]Design[/B][/U]
[I]Design DS[/I]
Voornamelijk door de kleur vind ik de DS mooier dan de PSP. Ook zijn naar mijn mening de verhoudingen bij de DS beter dan bij de PSP. De DS is in mijn ogen ook iets meer symmetrisch, dat spreekt mij erg aan. Wat ik dan echt lelijk vind aan de PSP, zijn de inhammen bij de L en R knoppen, die overigens ook aan de onderkant zitten. Het doet bij mij namelijk een beetje onafgewerkt aan. Ook trekt het scherm bij de PSP schreeuwend veel aandacht, dat vind ik heel onrustig overkomen. Ik vind de PSP helemaal niet lelijk, maar kijk wel wat liever naar de DS.
[B]Arnold[/B]
[IMG]http://pub.tv2.no/multimedia/slideshow/3341/0.jpg?1100114712729[/IMG]
[I]Design PSP[/I]
Wat mij juist mijn keuze doet maken voor de PSP qua design is het grote scherm. Lekker gamen op een groter formaat dan dat je gewend bent van een gemiddelde handheld. Het eerste ontwerp zag er trouwens iets té futuristisch uit, maar bij de tweede keer heeft Sony dit flink goedgemaakt. Nu zit het ding er stoer uit en je herkent er Sony echt in door middel van de kleur en de knopjes; als niet-gamende dief zou ik meteen weten welke handheld ik uit de etalage zou stelen. En ook al ziet het er heel erg PS2-achtig uit (wat geen minpunt is), toch toont de look van deze handheld aan dat Sony ook verder kijkt. Dit is een handheld waarmee je gezien mag worden!
[B]Lennart[/B]
[B][I]Keuze andere crewleden:[/B][/I]
[B]PSP:[/B] Michiel, Joost, Neophytist en Hans.
[B]DS:[/B] Tijs.
[B][U]Support[/B][/U]
Support DS
Iets waar misschien veel aankomende DS-bezitters bang voor zijn, is de afname van steunende ontwikkelaars. Het zou ten slotte niet de eerste keer zijn dat die flink daalt met de komst van Sony. Maar de lijst met aangekondigde games is ongelofelijk groot! Er staan dan weliswaar veel Nintendo-titels tussen (waar volgens mij ook niemand problemen mee heeft), maar ook ‘oude bekende’ als Square-Enix, Namco, Capcom en Activision laten hun neus zien op de DS. Sterker nog: volgens mij heeft de DS meer games van third party-ontwikkelaars dan de PSP! En als de games ook voor de PSP uitkomen, waarom dan ook niet voor de DS (bijvoorbeeld Ridge Racer en Viewtiful Joe)? Nee, de mensen die van plan zijn de DS in huis te halen hebben tot nu toe nog niks te klagen qua support!
[B]Lennart[/B]
[IMG]http://www.m-gaming.nl/files/NDS%20header.jpg[/IMG]
[I]Support PSP[/I]
Sony lijkt op genoeg third party support te kunnen rekenen. In de maand dat de PSP uitgebracht wordt, december dus, zullen er in ieder geval 21 titels uitgebracht worden. Hiervan zijn slechts twee spellen door Sony zelf ontwikkeld, dit zijn Hot Shots Golf en Dokodemo Issho. Enkele third party developers voor de PSP zijn Electronic Arts, Konami, Bandai en Sega. De volledige lijst van spellen die in december gereleased worden is [URL="http://www.m-gaming.nl/article.php?id=7559"]hier[/URL] te vinden. Maar natuurlijk houdt het na december niet op. Zo zal Square-Enix in de toekomst enkele games op de PSP uitbrengen, waaronder een aftreksel van Final Fantasy VII genaamd Crisis Core. In totaal hebben maar liefst 84 ontwikkelaars hun interesse getoond voor de PSP, maar dit aantal kan in de komende tijd nog flink groeien. Jammer is wel dat Warthog is overgestapt naar een andere handheld, namelijk de Gizmondo. Hierdoor zal Sticky Balls niet meer op de PSP worden uitgebracht. Maar treur niet, er zijn nog genoeg andere ontwikkelaars die wel staat te trappelen om spellen te maken voor de PSP!
[B]Hans[/B]
[B][I]Keuze andere crewleden:[/B][/I]
[B]PSP:[/B] Michiel, Joost en Arnold.
[B]DS:[/B] Tijs, Michiel en Neophystist.
Michiel staat er inderdaad bij allebei, maar hij kon nog niet echt een keuze maken…
Geschiedenis en Wanted PSP game
[B][U]Geschiedenis[/B][/U]
[I]Geschiedenis Nintendo[/I]
Nintendo is een hardware fabrikant met rijke geschiedenis. Beginnend met speelkaarten wist het bedrijf zich steeds succesvoller een weg te banen door de voornamelijk Aziatische markt. Eind jaren ’80 kwam Nintendo met de Game & Watch aanzetten, handhelds die voorzien waren van slechts 1 spelletje. Hierna was ruwweg de N.E.S Nintendo’s volgende paradepaardje, gevolgd door de Game Boy. En hier begint de handheld geschiedenis van Nintendo.
Met de Game Boy waagde Nintendo zich op een markt vol concurrentie. Al gauw kwamen Nintendo’s concurrenten met de Sega GameGear en Atari Lynx. Ondanks de technische superieuriteit van de 2 genoemde machines wist Nintendo marktleider te worden met de Game Boy. Pas in 1998 kwam Nintendo met een vernieuwde handheld op de markt: de Game Boy Color. Hiertussendoor kwam de inmiddels Japanse gamesgigant nog met de Game Boy Pocket en verschillende add-ons, maar echt noemenswaardig zijn deze niet. De Game Boy Color was alleenheerser op de handheld markt, met een kleine concurrent in de vorm van de Neo Geo Pocket Color. Wederom wist Nintendo’s 8bit kleurenhandheld een superieure handheld uit de weg te ruimen; het werd tijd voor de grote stap.
Deze kwam er in de vorm van de Game Boy Advance (SP) zoals we die nu kennen. Alweer liet Nintendo zien hoe je een handheld succesvol op de markt zet, door een van de best verkochte gameconsoles ooit op de markt te brengen. Inmiddels is de GBA (SP) alleenheerser op de handheldmarkt, met wat pogingen van onder andere GamePark en Bandai om een graantje mee te pikken. De 32bit-machine van Nintendo is inmiddels alweer aan vervanging toe, en daarom komt Nintendo met de hoopvolle Nintendo Dual Screen.
[I]Conclusie[/I]
Waarom ik qua geschiedenis voor Nintendo kies? Nintendo heeft in het verleden laten zien hoe je succesvol een handheld ter wereld zet. Tot nu toe zijn nagenoeg alle pogingen van Nintendo op dit gebied een succes geweest, en ik heb er dan ook redelijk veel vertrouwen dat het Nintendo weer lukt. Daarnaast weet Nintendo precies hoe je handheldgames ontwikkeld, neem bijvoorbeeld Advance Wars of de Pokémon Games. Nee, Nintendo is nog lang niet verloren, en de toekomst biedt enorm perspectief gezien de vroegere prestaties van het bedrijf!
[B]Michiel[/B]
[I]Geschiedenis Sony[/I]
De grootste reden dat ik voor de geschiedenis van Sony kies, is iets wat zich een aantal jaar geleden afspeelde. Toen Nintendo met de Nintendo 64 kwam, weten we allemaal wat er gebeurde. Sony kwam de markt binnen met de Playstation en zette daarmee de Nintendo 64 aardig aan de kant. De kans dat Sony dit opnieuw doet is vrij groot. Ze hebben namelijk veel steun van developers, hebben een goede en bekende naam en maken meestal veel reclame. Wat Sony in mijn ogen in het verleden beter deed dan Nintendo is reclame maken en vandaar dat ik kies dat Sony een beter verleden heeft.
[B]Arnold[/B]
[IMG]http://www.padgettenterprise.com/images/logo_nintendo.jpg[/IMG]
[B][I]Keuze andere crewleden:[/B][/I]
[B]PSP:[/B] Hans en Lennart.
[B]DS:[/B] Tijs, Joost en Neophytist.
[B][U]Wanted: Playable[/B][/U]
[B]Bij dit onderwerp hebben we gekeken welke game we graag zouden zien op de PSP. Hierbij rekenen we wel de games die mogelijk zijn, dus niet bijvoorbeeld Nintendo-exclusives. Zo als je kunt zien zijn onze smaken behoorlijk verschillend en hierbij is het alleen maar erger![/B]
[I]Wanted PSP game van Joost[/I]
Om eerlijk te zijn heb ik geen idee welke game ik graag op Sony’s draagbare console zou willen zien. Na lang wikken en wegen heb ik maar gekozen voor het weinig originele Soul Calibur. Waarom? Gewoon zodat ik kan zien tot welke grafische kunsten (waar deze handheld het voornamelijk van moet hebben) de PSP nou écht in staat is. Daarnaast is Soul Calibur 2 ook de enige fighter (naast SSBM) die ik écht dig. De weaponmaster mode (cube versie) staat bij mij helemaal op blauw, en ik hoef nog maar zeven wapens om mijn imposante verzameling compleet te maken. De PSP controls zouden de acties die jij je character wilt laten uitvoeren perfect naar het scherm moeten vertalen, dit omdat de PSP naast 6 knoppen ook nog eens over zo’n puike analoge stick beschikt. Nu rest alleen nog de vraag of de 3D actie van televisie scherm wel te realiseren is op een handheld.
[IMG]http://www.armchairempire.com/images/Reviews/Dreamcast/soul-calibur/soul-calibur-4.gif[/IMG]
[I]Wanted PSP game van Neophytist[/I]
Om eerlijk te zijn, ben ik niet zo thuis in de playstation games. Als je me vraagt wat voor game ik nog wel eens op de PSP wil zien, kom ik eerlijk gezegd niet verder dan een Tony Hawk, nieuwe Final Fantasy of Killzone. Alhoewel, een nieuw deel in de Kingdom Hearts serie zou ook wel leuk zijn. En een GTA MMO is ook geen gek idee. Trouwens, een online Manhunt lijkt me ook wel iets, met 1 iemand die zich verstopt, en 10 anderen die hem moeten proberen om te leggen. En Colin McRae. En The Getaway. En nu we toch bezig zijn, zou een nieuwe Jak & Daxter of Ratchet & Clank ook erg welkom zijn. Snap je waar ik heen wil? De PSP heeft nog zoveel mogelijkheden, dat het moeilijk is er hier eentje uit te kiezen. Het is maar de vraag of één van de bovengenoemde spellen ook daadwerkelijk zal verschijnen, dat ligt allemaal in de hand van Sony, de developers, en niet te vergeten, de gamers zelf.
[I]Wanted PSP game van Arnold[/I]
Stel je voor, auto’s jatten, vliegtuigen besturen, lekker varen, mensen vermoorden zonder consequenties en nog veel meer. Heb je dat beeld? Stel je het nu draagbaar voor, maar niet zo slap als wat er voor de Game Boy Advance is uitgebracht, maar nu volledig in 3D! Ik zou het geweldig vinden als Rockstar een handheld versie met de kwaliteiten die we al eerder zagen in GTA: Vice City en GTA: San Andreas zagen. Natuurlijk hoeft de game niet zo groot te zijn, maar als ik het voor het zeggen had bij Rockstar, had ik snel wat programmeurs aan een Grand Theft Auto: PSP gezet. Succes verzekert!
[IMG]http://www.toysnjoys.com/usps2/gta3_logo2.jpg[/IMG]
[I]Wanted PSP game van Hans[/I]
Als het aan mij ligt mag Insomniac Games wel een Ratchet & Clank game uitbrengen op de PSP. De serie heeft me altijd al geboeid, de combinatie van platform actie en gevechten is volgens velen erg goed uitgevoerd bij deze reeks. De Ratchet & Clank spellen scoren allen zeer hoog, het laatste deel Up Your Arsenal heeft zelfs een gemiddelde van een 9,7. Toch heb ik geen enkel Ratchet & Clank game zelf gehad, ik heb namelijk nooit een PlayStation 2 gehad en ik verwacht niet dat ik die ooit nog een zal kopen. Dus lijkt het me ideaal als Insomniac Games een nieuwe Ratchet & Clank game gaat ontwikkelen voor de PSP, want dan kan ik alsnog genieten van een R&C spel. Natuurlijk kunnen de PS2 spellen ook geport worden, als je het spel nooit in je bezit hebt gehad is het een goede manier om de game alsnog te kunnen spelen. Toch heb ik liever een nieuw spel, ik wil wel zien wat Insomniac allemaal met de PSP kan doen.
[I]Wanted PSP game van Lennart[/I]
Een aankondiging waarop ik zou zitten wachten als PSP-bezitter zou die zijn op een remake van Final Fantasy IX (9), of misschien wel een soort Final Fantasy IX-2. Final Fantasy IX is namelijk een game waarvan ik echt heb genoten, nog meer dan van Final Fantasy VII (de favoriet van de meeste fans). De leuke characters, de betoverende omgeving, de spannende gevechten; dit is echt een game die ik nooit zou vergeten én nooit zou willen vergeten. Maar omdat mijn Playstation op z’n laatste benen loopt en de kans groot is dat ‘ie eerdaags kapot gaat is groot en de kans dat ik FFIX ooit nog zal spelen wordt dus ook gelijk een stuk kleiner. De PSP kan de game met zijn grafische capaciteiten en grote van de UMD-disc vast wel aan en dus zou een remake zeker geen domme zet zijn van Square-Enix!
[IMG]http://www.game-revolution.com/games/sony/rpg/final_fantasy_ix5.jpg[/IMG]
[B]Nog niet klaar[/B]
Zoals je ziet hebben we nog niet alles behandeld in betrekking tot de twee nieuwste handhelds. Er komen nog onderwerpen aan als mogelijkheden, de prijs van beide systemen en natuurlijk ook welke game we nou zouden willen voor de DS! Verwacht binnenkort dus meer, hier op M-Gaming!